《幻兽帕鲁》基础属性与个体值计算方法


3楼猫 发布时间:2024-01-31 10:32:54 作者:MOR-MAU Language

《幻兽帕鲁》中每个帕鲁的属性都会被个体值影响,那么具体的基础面板该如何推算呢,下面请看“MOR-MAU”带来的《幻兽帕鲁》基础属性与个体值计算方法,希望能够帮助大家。

攻击力公式

最终攻击=基础攻击*词条补正

基础攻击=初始攻击+等级*攻击增量

攻击增量=种族值*(0.075+0.0225*个体值/100)

用语说明

最终攻击——面板上的最终攻击力

词条补正——脑筋、传说等词条的攻击力加成

基础攻击——指不受任何词条补正的基础攻击数值

初始攻击——所有帕鲁都一样,固定为100,也可以理解为0级时帕鲁的攻击力

攻击增量——每升一级所增加的攻击力,这个值是根据种族值与个体值所计算出的恒定数值

种族值——指目前流传的种族值表中的远程攻击种族值

个体值——每只帕鲁分配到的固定的0-99之间的随机数

防御力公式

最终防御=基础攻击*词条补正

基础防御=初始防御+等级*防御增量

防御增量=种族值*(0.075+0.0225*个体值/100)

除了初始防御是50,而初始攻击是100以外完全一致

我测试了三只都是通过公式的,基本上可以认为是没问题的

也就是说当攻击种族个体都和防御相同时,同等级下基础防御一定比基础攻击低50点

生命值公式

hp的公式在大体上结构也和攻防公式类似

HP=初始HP+等级*HP增量

HP增量=种族值*(A+0.15*个体值/100)

固定的HP是750,其中500点作为初始HP,剩下250则以每级5点的形式分配到HP增量中

问题在于这个A,我测试了四种帕鲁都各不相同,取小数点后四位,阿努比斯0.5415,羽箭射手0.5548,炎魔羊0.5518,幻悦蝶0.5711

特点在于HP种族越高的,这个A值反而越小,并且是近似线性的

由此构造了一个近似公式,供大家参考,一般来说误差在10以内,实验了几次效果还可以。

HP精确公式

HP=500+等级*(5+种族值*(0.5+0.15*个体值/100))

逆运算公式

个体值=((((HP-500)/等级-5)/种族值)-0.5)/0.15*100

《幻兽帕鲁》基础属性与个体值计算方法 - 第1张


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