这是我玩的时长最长的一个游戏,11个小时,打了三次(第一次仅简单通关,第二次简单通关并解锁真结局,第|艾希


3楼猫 发布时间:2022-01-25 05:29:08 作者:我一直都在 Language

这是我玩的时长最长的一个游戏,11个小时,打了三次(第一次仅简单通关,第二次简单通关并解锁真结局,第三次困难通关并解锁真结局、解锁所有技能,探索所有场景,包括一个多小时打完有很多战斗那个岔路口),我觉得艾希这部作品真的很用心了,按三年前的游戏标准评判可以说是佳作中的佳作。

关于剧情,跟着旁白走会得到表面结局,自行探索完所有场景可以得到真结局,玩家从云里雾里到慢慢理解剧情还是需要经过自己的思考,而不能只听旁白的话或者仅仅与旁白对抗。艾希两次名字的变化(艾希——佑希——玩家自己的ID)揭示了整个游戏都是虚拟的,游戏的名字也暗示着玩家操控的角色的变化(I SEE——YOU SEE)。整个游戏(包括剧情,包括艾希)都是犹大为了见到黄衣之主而创造出来的,他不惜以教团所有人(包括他自己)为代价给艾希(神选之子)提供养分,最终见到真主,然而通关真结局你才会发现艾希有了自己的意识,旁白也是,这将既定的程序破坏,引向不可测的结局(也就是下一部作品,可为什么过了这么久还没出呢)。
关于画面,由于是2D,也没有空间的概念,所以打起来像在玩高端版的FC游戏,但操作的手感和连招的打击感不亚于其他横版格斗游戏。另外,场景也是作者用心创作的,比如地铁站废墟和打boss“暴食”的场景里有艾希的尸体,这暗示着玩家进入游戏时已经不是艾希第一次醒来了,而是在无数次实验中,才有这么一次成功打出真结局,这在“轮回”这一成就里也有说明。
关于操作,没啥好说的,摇杆+五个键,动作游戏的标配,这款游戏主要是玩剧情的,所以有顺畅的手感就OK了,这点在某个房间,旁白说做游戏的原因时也有提到。
总之,我觉得这款游戏很适合在这讲究快节奏的生活里玩,会收获不少、感悟不少,甚至会思考人工智能再发展下去会不会危害人类这一话题。最后,期待下一部作品,很喜欢这种风格的游戏。

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