【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 15:14:37 作者:撬棍二筒 Language

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第0張

如果說陷入死亡輪迴本就是一件極其荒謬的事情,那麼參加將殺人正當化的真人狼人殺遊戲,可否能理解為荒謬中的一種萬幸呢?

《人狼村之謎》是一款以狼人殺為遊戲準則的日式AVG遊戲,在遊戲中我們將扮演受困於時間循環的房石陽明,一步步解開一個詭異村落背後的真相。

遊戲將人狼遊戲與日式神話、宗教相結合,創造出了一個具有宗教色彩、與世隔絕的"休水村"部落,其中的村民不光信仰神明、厭惡外人,還有著一個特定的類似於狼人殺的習俗。

在起霧之夜,村民們必須舉行一場殺戮聚會,在這場聚會中每個人都將被賦予不一樣的身份,分別為蛇(預言家)、蜘蛛(守衛)、猿猴(兩人指定身份)、烏鴉(掘墓人)、村民、狼等身份。

狼人是所有身份的對立面,每一晚都擁有殺死一人的權力,而其他動物則是村民的保護神,他們有著帶領村民獲勝的責任與義務。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第1張

村民們每一天都必須舉辦宴會來票選他們認定的狼人,狼人死完村民獲勝,而村民死亡狼人獲勝。

這麼一看這套規則基本與狼人殺一致,但不同的是這其中存在著汙染,也就是不守規則出局的變數,例如晚上如果不洗澡睡覺,第二天就必然會葬身與室外,每天必須通過投票的方式殺人,如果私刑處決也會受到汙染。

並且每一個村民之間都有著不一樣的羈絆,所以並不是所有人都是理性的,邏輯不只是遊戲的制勝所在,情商與嘴炮同樣重要。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第2張

我個人有接觸過《彈丸論破》、《逆轉裁判》等日式推理遊戲,但《人狼村之謎》是第一款能讓我玩的脊背發涼,直呼wocao的作品。

從傳統意義上來講《人狼村之謎》並不能稱之為新本格(新本格:即拋開“是否實際上會發生”的狹隘現實性,在完全虛構的故事中,以虛構的作品內部的現實為前提,追求“謎團”,“邏輯”以及“富有意外性的解謎”趣味的推理小說。)

例如《逆轉裁判》裡的靈媒師設定,變格設定為本格服務,並不會起到決定性的勝負,本質上還是通過縝密的邏輯與法庭的辯論為遊戲的主要玩法。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第3張

《人狼村之謎》則是採用的信息不透明、不對稱的敘述詭計,讓玩家時刻處於好奇、思考的狀態,這種信息不對稱很大程度來源於變格的設定,有著推動劇情的作用,而探尋變相的過程則是通過本格的推理加智斗的遊戲模式,玩起來既有變格的神秘感,也有本格的邏輯性。

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【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第5張

在這樣一套變格與本格相互循環推導的前提下,遊戲的玩法設定真的是讓我大開眼界。

《人狼村之謎》因為具有著時間輪迴的特性,所以製作組非常聰明的將遊戲設定與玩法相契合,在遊戲中是有著多結局以及多劇情走向的設計的,但製作組通過鎖鑰的方式把一些特定的選項束縛,玩家並不知道選項的具體內容,直到玩家在所選的路線死亡後,才會得到之前鎖定選項相對應的key,解鎖另一條道路。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第6張

死亡的路線將被標記為窟窿頭

也就是說很多時候玩家的選擇並不存在事實上的對錯,而是通過不同的死法接近真相,引導出事件的不同面。

最有意思的則是遊戲充分利用了時間輪迴的記憶特性,正常來講玩家操控的主角死後是沒有之前的記憶的,但是因為有時間循環的設定,主角在下一次輪迴之後才會在生死抉擇時做出其他的選擇,這也是為什麼遊戲一開始很多選項時鎖著的,因為主角不應該知道某些事情,我們玩家同樣也不知道,從這個角度來看,看似束縛玩家自由的行為實際上非常合理,也影響著玩家對於主角性格上的判斷,更增強了其沉浸感。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第7張

在這樣時間循環的特性下,遊戲的角色刻畫簡直強到離譜,因為具有著多周目的屬性,玩家每一週目都能摸到不一樣的身份,這也就帶來了劇情體驗上的差異性,而角色之間有著整整四個周目的鋪墊,所以每一個角色都生動形象、各具特色,整整十五個人物在遊戲流程中通通得到了展現。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第8張

隨著死亡輪迴的層層疊進,玩家與主角是一直處於同於狀態的,這也讓本作的流程極具視聽衝擊力,每一次結局都是不一樣的反轉,而每一次反轉都會讓玩家目瞪口呆,所有的反轉都在彌補之前挖下的坑洞,所有的坑洞都在訴說著平日裡對話中的細節,這便是《人狼村之謎》最精彩的部分,你永遠猜想不到事件的下一步會發展成什麼樣。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第9張

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第10張

先用時間循環加狼人殺的設定引出遊戲的大局觀,所謂的主線讓玩家陷入對於故事思考的泥潭,再通過一次次的死亡輪迴,像《逆轉裁判》系列的"異議"一樣反轉,再次反轉!將玩家對於角色以及劇情的情緒直接拔高到懸崖頂端,最後藉由主角之口讓玩家從一個不對稱信息的狀態變成了上帝視角,俯瞰事件的全貌。

【PC遊戲】陷入時間輪迴的智鬥神作——《人狼村之謎》-第11張

這便是《人狼村之謎》最精彩的地方,用整整四個具有差異化體驗的周目鋪墊玩家的情感,利用狼人殺的規則在同一個故事中創造一遍又一遍的驚喜,以離奇、怪誕、古怪的故事背景服務於本格的文字推理,本格與變格的集大成之作。

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當然遊戲也並不是完全沒有缺點,因為有著變格的設定,所以遊戲中有著大量描繪血型、暗黑的文字,人物也會因為變態的殺人遊戲而下意識的變得暗黑、崩壞,所以還是看個人的接受能力如何。

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《人狼村之謎》有著絕無僅有的設計理念,狼人殺的遊戲概念帶來了劇情走向的未知感與隨機性,而時間循環的設定又非常恰巧的契合狼人殺的桌遊屬性,讓遊戲的代入感尤為出色。

它帶來了狼人殺的智鬥、時間循環的懸疑,用變格的方式呈現了一次本格推理的盛宴,我願意把這款遊戲推薦給所有人喜歡推理的玩家,因為《人狼村之謎》就是這麼一款擁有著紮實劇本、鮮活人物、敘事節奏的AVG智鬥神作。

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