重生之我在宋朝帮包公断案——关于天命奇御二你或许不知道的故事


3楼猫 发布时间:2022-01-24 21:27:46 作者:hjyx01 Language

在21年11月22日晚9点,一款名为《天命奇御2》的武侠游戏发售了,这款卖相看起来毫不起眼的游戏却在各大游戏讨论圈子里激起了不小的波澜——有人彻夜研究里面的支线任务怎么做,有人不眠不休在那里和NPC下围棋,还有人在通宵研究怎么进游戏(没错,2080TI也有几率众生平等的卡死),那么这款游戏有什么亮点,它背后的开发商又有着怎样的趣事呢?下面就来带大家走近这款作品的逸闻趣事与游戏内容。

不想做游戏的房地产公司不是好商人?

说到“甲山林”这个名字,可能有印象的朋友不多,因为这是一个位于台湾的房地产开发公司,他们的官方网页风格是这样的:

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台湾甲山林公司官网主页

然而虽然身为房地产公司的高管,祝艺却从小就有一颗喜爱游戏的心,他在接受采访时曾经表示:“从小自己就非常喜欢玩游戏,如《侠客风云传》、《仙境传说》、《石器时代》等都是让他感到印象深刻的作品”,另一方面,祝艺对于游戏行业有自己的看法:“现在游戏业有资源的人,不见得想做游戏。想做游戏的人,则不一定有资源”,他觉得在目前的单机市场上,有想法的创作者和有资金的投资方之间存在着鸿沟,想要身体力行的改变这一点。而俗话说“念念不忘,必有回响”,于是事业初成的祝艺决定投入亿点资金做一个自己觉得好玩的游戏——这就是甲山林娱乐的诞生。

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甲山林娱乐与CEO祝艺

没有人想到的是:这个“无心插柳”的投资计划居然掷地有声:工作室的处女作选择了武侠题材的《天命奇御》——这款游戏在18年发行,虽然并没有任何开发经验作为积累,也没有知名IP进行支撑,却受到了广大玩家的一致好评。它是一款在战斗、剧情、游戏系统方面都有很多创新,在游戏设计细节有着很多灵光乍现的出彩点的武侠游戏新作。

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《天命奇御》的开发场景

玩法新奇,武侠味十足的《天命奇御》也给老宅留下了深刻的印象,于是三年以后当《天命奇御2》即将发售时,老宅第一时间关注并游玩了这个游戏,结果发现——简直有毒,三年过去了,这房地产公司真是越来越会玩了。

从前我想要收后宫,现在我只想做个好人

提到武侠/仙侠游戏,从《仙剑奇侠传》的赵灵儿林月如到《古剑奇谭3》的云无月岑缨为我们贡献了一批批“女神”级别的角色,而在这些游戏中奖喜爱的女角色们收入后宫也是玩家的一大乐趣,这份乐趣一直到《天命奇御》初代游戏中也得到了传承:

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《天命奇御》的后宫结局

但在《天命奇御2》中,甲山林“脑洞大开”,决定以“真人临摹”来制作角色立绘,这以真人为参照不打紧,但要么是参照物有问题,要么是画师有问题,做出来的结果让我的心情是这样的:从前我想要收后宫,现在我只想做个好人。

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《天命奇御2》面对众佳丽我的心情

原因在哪呢?我们来看一眼《天命奇御2》的妹子群(这是原版立绘,部分立绘在后续已经进行了替换)——事实上由于立绘的美术风格原因大量玩家提出了质疑,制作组很有诚意的快速响应对任芸等角色的立绘火速做出了修改,但效果看起来是越改越糟,最后索性开放了自由选择(是的,现在可以DIY妹子们的立绘了):

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《天命奇御2》的原版立绘实在是槽点满满

可能有人觉得左上的公孙妤不一定能打8分,但颜值是要看对比的——旁边边的宁芸(7分),这小背心配比基尼是认真的么?在旁边的殷芙,好吧性格还算可爱颜值也就6分了,至于第2排...emmm只能说难以评价,《天命奇御2》这款游戏通过鬼神莫测的立绘治好了我多年以来爱开后宫的老毛病...

给老爹上坟能先给墓碑一掌再火烧贡品,我直呼内行

虽然立绘实在是槽点满满,但游戏确实是非常好玩,体现在非常丰富的互动选项——在初代游戏中,你给爱喝酒的师傅一壶酒就能跳过BOSS战,这是非常符合逻辑也体现趣味性的设定。而在《天命奇御二》中,这个互动系统被大幅丰富为包含了“出示、点燃、运劲、破坏”四种互动方式的系统,游戏的刚开始诸葛羽在亲爹墓前祭拜时就可以选择“敲击”墓碑或者“点燃”供品,如果你选择点燃供品,那么还有台词:“爹啊,孩儿把这些菜烧给你了”,让人忍俊不禁,同时你也可以选择一掌从你爹的供品中“捎”走一块生鱼片,属实是大孝子了。

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《天命奇御2》互动的可能性超乎想象

这种丰富的互动方式也伴随了游戏的全程——比如路边上一只鹅,你可以选择敲晕了拔毛,也可以直接点燃把它变成烧鹅,这种互动的自由性和多样性让我有一些想到《神界:原罪》,虽然《天命奇御二》中的互动可能性还远远不能和马桶塞子的经典名作相媲美,但也让游戏世界的探索感和趣味度十足。

关于我在河边捡到的小石头做了一串任务变成了绝世神兵这件事

与游戏的互动玩法相匹配的是基于“流言”的任务系统——在这个喧闹的武侠世界中,几乎没有一个单纯作为木桩存在的NPC,只要是可以互动的角色,都会有一些提供了信息的台词,而这次台词中都隐含着一些任务相关的线索。

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与互动玩法相匹配的是基于流言的任务系统

几乎所有的支线任务都有着精心的设计!很多任务都有着非常充实的流程,且任务与任务之间彼此关联,存在着明确的任务链! 在最开始的长空村,就又一大堆任务和秘密是彼此关联的:河边捡到一块小石头可以和小男孩换贝壳→贝壳可以和小女孩换香包→香包可以帮老人治失眠获得调理内息的药→药可以给阿猛治伤得到茶杯→茶杯可以给彩姨→然后你终于可以去开鸡舍的宝箱了——但是,你以为这是一条任务链?并不是,其实是一个任务网,在其中的每一步都还关联这其他的任务和事件...所以如果你是一个喜欢舔图和发掘秘密的玩家,毫无疑问可以获得无与伦比的快乐。

真相只有一个!名侦探诸葛羽的嘴炮探案传奇

如果你是一个从标题开始认真看到现在的正经读者,那么现在已经快要报警了,因为——说好的包公呢?包公去哪了!那么不要急,接下来终于轮到这部分的内容了:主角名为诸葛羽,故事发生在《三侠五义》的北宋仁宗年间——包拯、展昭、公孙策等知名人物也会作为重要角色存在。诸葛羽其父诸葛卫是一名含冤而逝的忠臣与大侠,如同片头CG所示,在武艺初成之后,决定“铲除天下恶人恶事”。

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为剿灭抗天盟诸葛羽走上狭义之路

以剿灭前作中的反派“摩尼教”据点为引子,诸葛羽开始了他的荡寇之路,不过在《天命奇御二》中的最大反派并不是“摩尼教”,而是一个来历非常神秘,同时有着巨大野心的神秘组织“抗天盟”,这个组织不仅首领是谁迷雾重重,还有着“喜怒无常的千面伶相、富可敌国的三拐银车、杀人无形的无声贤士和大隐于市的九命怪将”四大护法。

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诸葛羽与展昭合力对抗抗天盟的护法“千面伶相”

这四大护法的真实身份同样无人可知,唯一能了解到的就是这个组织手眼通天,以四大护法为首组织内高手如云,且很多人隐藏在朝野之间。同时组织的形式诡异而缜密,想要扳倒这样的抗天盟对于还是一个“江湖小虾米”的诸葛羽来说毫无疑问难如登天。为了将抗天盟的恶人一网打尽,诸葛羽需要追查一本“恶人账”的下落,而“恶人账”在各种机缘巧合下落到了包拯手中,只是众人并没有解读它的办法,于是诸葛羽便与包拯手下的诸人合作,开始了一场“文武双全”的冒险旅程。

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为了共同的目标诸葛羽与开封府一行人达成同盟

与包公为伍的话,除了ARPG形式的战斗,最重要的内容当然是断案——游戏中包含着大量的探案环节,探案之前你可以搜集证据、思考其中的联系,然后用于“推敲”过程,这些线索的拼凑可能会“合二为一”揭露一些事实,也可能产生新的想法,而完成思考的过程后,这些证据可以类似于“言弹”一样通过“出示”的方式对其他NPC的谎言发动“攻击”。

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游戏中的包公断案

这些“探案”环节包含了正经的呈堂审理,比如作为“包公案”中名案件的“陈世美”案就是我们在开封府要处理的第一个案件,也包含了众多的偶遇纠纷。相对于一般的武侠游戏而言,本作“斗智”的成分显然要更充足一些。

老婆死了,来盘昆特牌..不,围棋吧

在游戏中的套娃小游戏是现在游戏中的常规套路,比如《巫师3》中的“老婆死了?来局昆特牌吧兄弟”。在《天命奇御2》中也有这样的设定,其中的小游戏是围棋,可以找到很多“棋手”来完成各种“诘棋”挑战(可以视为象棋的残局),在长空村可以学到“气”、“眼”、“打劫”、“做活”这样一些基本概念和各种“棋形”的基础应对方式,然后可以将这些技巧组合运营去挑战分布在整个游戏世界中的棋手——你别说,这对于围棋新人来说还真是有点难,于是出现了天命奇御玩家占领围棋吧的盛景。

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天命奇御2玩家占领围棋吧

由于短时间求助帖太多,吧内还有老棋友质疑是不是软广告来了,结果有人表明,真不是软广告,部分题目还有点难度:

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围棋吧老棋友表示游戏里的题还真有点东西

其实难归难,真掌握了还是蛮有趣的。一开始要下棋我是拒绝的,但后来学会了基础技巧居然有点欲罢不能,果然围棋作为国粹它的独特魅力是难以抵挡的——“围棋下起来真上瘾,梦回昆特牌,父亲是什么,抗天盟是什么,尘埃罢了,而我,心怀(宇宙)围棋”。

结语:闻起来臭,吃起来香,不得不品尝

总的来说,《天命奇御二》的完成度与内容质量都大幅超越了我的预期:游戏将“互动”的乐趣做到了极致,又将这些乐趣分散到了极致堆料的任务网中,这种把几乎所有资源都投入到“可玩性”内容的做法毫无疑问有一些反潮流而行——虽然副作用也很明显,就是卖相粗糙小问题也很多,会让人“痛并快乐着”。但是会让我这样的RPG老炮沉迷其中,这也是我自《开拓者正义之怒》后最为“上头”的一款游戏,也让我十分期待游戏后续的拓展内容——只是记得先换一个画师。


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