《为了吾王2》机制玩法上手图文指南 学识商店、属性技能介绍与战斗教学_检定与专注


3楼猫 发布时间:2023-11-08 17:33:33 作者:3DM心生双翼 Language

检定与专注

本作是类似d&d体系的桌游(例如博德之门),因此玩家各种选择、操作成功与否都是靠各种检定来判断的。

敌人实力、玩家实力、选择的方式(难度)等决定了检定的难度和成功率。

也就是电脑丢骰子来决定是否成功,例如选择伏击,就会开始伏击检定,屏幕上会显示检定所需的属性及检定次数。

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接着右侧就会显示检定,也就是投掷结果。

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例子中的解读就是,想要伏击老鼠,需要进行3次意识检定。

只有3次都通过才算成功(成功率显示为27%)。

笔者只通过了1次,所以伏击失败了,周围的敌人都会进入战斗(不能单独打老鼠了)。

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战斗中的命中、特殊技能释放效果、冒险中的遭遇等等,几乎游戏里的所有内容都是靠检定来判断成功与否的。16:59 2023/11/716:59 2023/11/7

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当然,在危急时刻,玩家可以通过消耗专注点来确保掷骰结果。

-每耗费一点专注,就能确定一次掷骰成功并将其变为金色高亮显示。通常情况下,只要有足够的专注点,你甚至可以填满所有检定格。

-在战斗中,专注也有类似的效果,但它确保的是对攻击、技能或物品的命中情况。

-在世界地图上,还可以用专注换取移动力。

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玩家可以通过在营地或城镇休息来补充他们的专注,也可以利用英雄石像、圣坛、消耗品,甚至遭遇来恢复专注点数。

-尽可能规划好拜访圣坛和英雄石像的时机,以充分利用其恢复作用。

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屏幕下方人物头像下的金色圆点就是其可用的专注点。

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(未完待续……)


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