熱門 致玩家的一封信


3樓貓 發佈時間:2024-12-04 01:29:00 作者:遺骸LastRemains Language

   首先感謝各位尊敬的玩家對於我們團隊開發的遊戲《遺骸》的關注和興趣!無論是正面的鼓勵還是負面的評價,對我們來說都是動力的來源。

   我們是一支來自重慶的小團隊,核心成員雖然在遊戲行業從業了多年,但這些年一直有個未能實現的夢想——做一款真正屬於我們也屬於國內玩家的特色遊戲。這個想法在我們心中醞釀了十年,從未消散。直到某一天,在重慶的火鍋桌上,我們的靈感迸發“為什麼不把我們熱愛的喪屍生存+逃脫玩法,與家鄉重慶的獨特地形結合起來,做出一個接地氣、又有中國特色的遊戲呢”。就這樣,《遺骸》的雛形誕生了.......

接下來趁這個機會回答一些大家比較關心的問題:

1.Q:遊戲的定價是多少?

A:遊戲的基礎版定價為59人民幣,遊戲的高級版與豪華版的定價會近期公佈。不用擔心,購買高級版和豪華版會額外得到折扣價時裝、動作等,並不會影響遊戲平衡。

2.Q:為什麼決定這個價位,價格在發售後會不會變動?

A:我們認為這是一個既能讓更多的玩家體驗到《遺骸》,又能讓我們可以持續維護和不斷優化與迭代的一個較為合理的價位。後續如果售賣情況較好,我們也會擴大團隊加快節奏提供更多更好的內容,遊戲的價格也會適當上調來符合擴展後的開銷。

3.Q:遊戲地圖所有建築可探索,是真的嗎?

A:是的,雖然有一些誇張,但是我們確實實現了幾乎所有建築可無縫探索,只是為了平衡遊戲性和效率,一些房間的門是隨機開啟和鎖住的,然後一些沒什麼意義的大樓是上不去的(比如辦公寫字樓)。

4.Q:這麼多房間都可以探索,那工作量不是巨大?是不是虛幻5商城購買的素材?

A:我們一開始確實考慮過用商城的素材,但是用過之後發現和我們需要的差別巨大,所以就沒用了。目前的房間內的傢俱,佈局都是我們的場景製作組獨立製作的,遊戲內有4000多個可探索的房間,房間佈局上百種。坦率地說我們做不到每個房間都不一樣,我們儘量做到同層鄰居不一樣,同一棟樓上下樓不一樣。

5.Q:過於真實的重慶地圖,有洩露國家機密的風險嗎?

A:我們在創作初期有考慮過類似問題,所以我們沒有讓一些敏感的部門和單位出現在遊戲中。

6.Q:遊戲裡有槍嗎,可以改槍嗎?

A:既然是一個在平行世界發生在中國的故事,那槍支肯定是很少的,遊戲裡面有很低的概率會刷出槍支。當然還有一個和遊戲玩法相關的原因我們弱化了槍支,我們遊戲的主題玩法是潛行、跑酷、搜索、撤離,我們不想讓玩家潛行跑酷躲避喪屍獲得極大快感後,被陰在角落的玩家一槍爆頭(笑)。另外說一句,為了降低玩家的負面體驗,玩家死後只會掉落他在本局遊戲搜刮的物品,他進入遊戲帶入的依然會保留。

7.Q:遊戲會開放創意工坊嗎?

A:會考慮,在有單機劇情模式後,可以讓玩家自由發揮創意。

8.Q:遊戲有純PVE劇情模式嗎?

A:有這個計劃。

9.Q:遊戲可以通過氪金來讓自己變強嗎?

A:不能。唯一可以現金購買的內容是時裝和動作等炫耀性內容,不帶任何屬性和戰力優勢。遊戲內帶屬性的裝備只能靠自己搜索撤離獲得。

10.Q:遊戲地圖到底有多大?有洪崖洞嗎?

A:說實話,作為一個熱愛重慶的本地人,我們非常自豪的想把一個完整的重慶母城展示給全球的玩家,但是這不現實。所以我們有選擇的做了一些地標建築,街道,也修改了不同地標的真實距離。當然,遊戲的地圖我們還會繼續製作增加,未來會增加洪崖洞、來福士等地標,一些防空洞我們也會考慮,包括很多視頻彈幕裡面大家刷的[紅鼎國際],我也是查了百度才知道這是什麼地方(笑)。

11.Q:遊戲會是《浩劫前夕》國產版嗎?

A:這是最近幾天評論和彈幕最多的問題,我們都知道浩劫前夕是什麼,把我們的產品和浩劫前夕相提並論並不是什麼好事,玩家懷疑我們這是基於樸素的判斷,因為我們在宣傳片中展示了精細的畫面和(看起來)龐大的場景,這一切都讓人聯想起《浩劫前夕》。不過我可以非常篤定地告訴大家,我們不會是浩劫前夕2,遊戲的EA版本雖然還有很多需要完善的空間,但是目前的實際版本完成度已經很高,大家看到的實機畫面就是實錄的,不是CG。玩家刷屏說我們會是《浩劫前夕》,我們並沒有覺得冒犯,反而是一種警示,也提醒製作團隊不能做虛假宣傳——發售前沒有任何實機遊玩的遊戲,都有可能是詐騙遊戲。

12.Q:要打消玩家對遊戲的懷疑,會在EA前開放DEMO測試嗎?

A:我們會在2024年12月中下旬開啟一次限時限量的開放測試,限量是因為服務器成本較大,希望大家理解,也請大家測試後給出寶貴的意見和建議。我們開放EA的初衷就是希望遊戲在完善的過程中,讓玩家的想法可以充分的貫徹,這將會是一款由製作組和玩家共同創作的遊戲。

**最後想說幾句心裡話**:

   我們是一群懷揣夢想的普通人,愛遊戲,愛祖國,愛重慶,也愛這片土地上的文化和風景。我們知道這條路很難,但我們始終相信,只要有玩家的支持,只要我們的努力被看到,再大的困難也能熬過去。

   搶先體驗並不是終點,而是我們和大家共同完善《遺骸》的起點。你們的每一份支持,包括批評,都是我們繼續前行的力量。我們的夢想就是可以通過多年的不斷更新和優化,讓《遺骸》慢慢成為一款真正的精品遊戲,一款可以媲美《逃離塔克夫》與《絕地求生》的佳作,希望這個成就可以由我們和玩家共同完成!

   感謝大家願意瞭解我們的故事,也感謝每一位玩家對《遺骸》的關注。不管未來如何,我們會盡全力回饋大家的期待,讓這款遊戲成為值得被銘記的作品。

**《遺骸》開發團隊敬上**

2024.12.03


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com