你是否了解《猎天使魔女》?
2001年,卡普空发行了一部名为《鬼泣》的动作主机游戏。
- 玩家操纵着恶魔猎人但丁,在充满哥特画风的奇异游戏世界中战斗。
- 这部作品不仅奠定了《鬼泣》系列在日式ACT游戏地位,也让玩家了解其制作人:
神谷英树。
2006年神谷光头来到SEEDS。
- 之后SEEDS和ODD合并后,诞生了今天的白金工作室(Platinum Games)。
- 而《猎天使魔女》是神谷光头在白金工作室的第一部作品。
作品问世
2009年《猎天使魔女》第一部登陆主机。
- 故事以西方圣经中的天使和恶魔为背景,创造了一个神魔共存的世界。
- 游戏宣发的时候,神谷英树宣称“《猎天使魔女》并不照搬《鬼泣》设定”。
- 而游戏上架后,玩家们不约而同的发现故事的背景设定或多或少有着鬼泣的影子。
- 一样的混血,一样的神魔大战,为了不和前作撞车刻意安排了许多换皮设定。
- 这直接导致了部分剧情的僵硬和不流畅,但是一众玩家依旧玩得大呼过瘾。
原因很简单:主角和游戏性
天时地利
2008年恰逢国内视频APP井喷时期。
- 数字电视的普及也带动了一大批游戏频道的诞生,诸如游戏风云和GTV等等。
- 而主角贝姐也借着这次互联网传播速度的爆炸式的提升,迅速出圈。
- 那个时候但凡你玩一点电脑游戏,DOTA也好CF也罢,都能在各大视频网站上看到贝姐的身影。
贝优妮塔
- 当游戏主角从一个糙汉子换成一个御姐的时候,游戏的性质就变了。
- 上世纪末的古墓丽影,2000年的《零》系列,这些主角为女性的游戏在宣传方面常常无往不利。
而贝优妮塔更是重量级。
- 夸张的长腿,紧身的皮裤,及腰的长发等造型,在身材方面就无懈可击。
- 加上一丝风情的眼镜和美人痣,头发即是衣服导致变身时半裸的的擦边球设定。
- 这一切元素都是贝姐在游戏宅的圈子中名声大噪。
游戏性
而在游戏性方面,神谷基于《鬼泣》改进并且进行了创新。
- 《猎天使魔女》首创的“魔女时间”为后世大量动作游戏利用。
- 丝滑流程的动作连招,搭配BOSS战爆炸的视觉特效让该作在游戏性上大获好评。
- 并且该作还引入了“处决动画”的设定,搭配贝优妮塔一些“意义不明”的造型动作,也是该作的吸睛之处。
剧情缺失
这个世界上没有完美的游戏。
- 在游戏性和人设方面较完美的《猎天使魔女》,如上文所述其剧情是最大的短板。
- 神谷为了避嫌在剧情安排上加入了大量旁枝末节的设定,比如穿越和平行宇宙等。
但是忽略了内在故事的发掘。
- 《猎天使魔女》作为一款ACT爽游,这样的深度的剧情其实是够用的,但是核心玩家免不了和其前辈《鬼泣》作比较。
- 有比较就会有批判,虽然这个缺点有些微不足道,但是也是部分粉丝的遗憾。
结语
《猎天使魔女》算是擦边大作中的巅峰。
- 比它涩涩的游戏性比不上,游戏性和玩法更好的都是猛汉主角。
- 在之后的时间里,制作方发布了大量服饰和贝姐皮肤,在热水器方面上大行其道。
- 作为一款以皮套为亮点的ACT游戏,《猎天使魔女》算是其中标杆。
一丝展望
今年10月底,该作的第三部即将问世。
- 先行PV的观感还不错,至于剧情方面不作过多的期待。
- 如今爆米花式故事泛滥的今天,让一部原本剧情为弱项的游戏强调剧情,是一种奢求。
以上~