Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖


3楼猫 发布时间:2021-12-10 21:19:58 作者:小编Kona Language

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第1张

TGA2021各奖项出炉,双人成行年度游戏:

TGA 2021 各奖项得主已经正式公布,双人成行夺得包括年度游戏在内的三项大奖,大热选手死亡循环最终得到了两个奖项。具体奖项和各种游戏预告会放在周日的游戏新闻里详说。

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免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:Call of Juarez: Gunslinger(领取截止12月15日凌晨2点)、;

  • Epic Game Store:众神陨落挑战者版、监狱建筑师(领取截止12月17日0点);EGS将于12月17日起开启14天游戏连续赠送活动,每天一款,目前第一款游戏已确认为莎木3;

  • 亚马逊prime:冰汽时代、狂野星球之旅豪华版(领取对应的是GOG平台);极品飞车14 热力追踪重制版(领取对应的是烂橘子平台);足球经理2021(领取对应的是EGS),领取均截止2022年1月4日;

  • Uplay:纪元1404 历史典藏版(领取截止12月14日22点)。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第3张

一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):

  • 第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;

  • 第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;

  • 第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。

同时,也会对游戏的各种(主要的)捆绑包进行介绍(部分写的很清楚的就不啰嗦了),两款游戏有相同的捆绑包不重复介绍。游戏价格采用四舍五入的取整方式。


推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。


其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。

文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

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目前值得关注的特卖:TGA游戏特卖,仅一个就足以。毕竟除了2021年的提名游戏之外,往年的获奖游戏也会参与打折,所以参与这次特卖的游戏非常多,周六会有第二弹。两篇推荐除了新史低之外,还会挑一些平史低的游戏,当然是以新游戏为优先。

懒人简洁版:正如上面所说的,本次周末特惠的亮点是TGA游戏特卖,参与的游戏很多,其中新史低的并不算太多(毕竟临圣诞特卖也很近了),大部分以平史低为主。

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死亡搁浅,步行模拟游戏,支持简体中文,3折,售价89,平史低(首次/最近史低时间21.11.18),性价比良好,促销截止12.14。

A,翻山越岭。小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。

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邪恶冥刻,DBG,支持简体中文,8折,售价70,平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:捆绑了死亡之门和循环英雄;捆绑了小马岛和The Hex;多了原声音乐。

A,令人惊喜的独特META游戏。融合了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神秘又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有变化,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。除了各种隐藏设计之外,游戏还融入了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋藏了不少神秘信息)。比较可惜的是游戏没有无尽模式,重复可玩性略显不足。

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黑帝,roguelike,支持简体中文,7折,售价56,平史低(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.11.24,近6个月均为7折/3次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:包含原声音乐;捆绑了Supergiant其他游戏和DLC。

A,不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。ACT+roguelike为核心玩法,流程中巧妙融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法,打击感优秀、手感良好。玩家获得的稀有材料可以送给NPC提升好感,从而触发更多的对话和剧情,多周目体验非常有趣。相较于肉鸽部分,ACT玩法更加出彩,游戏性还不错。

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循环英雄,roguelike,支持简体中文,6折,售价42,平史低(首次史低时间21.10.21;最近史低时间21.11.24),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:包含原声音乐。

A-,可玩性还可以,但耐玩性不足。复古像素风格下的roguelike+RPG游戏,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。游戏可玩内容还是略有不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点,需要后续内容更新(从目前看来更新速度较慢)。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第9张

信使,平台动作游戏,支持简体中文,4折,售价28,平史低(首次史低时间21.5.9;最近史低时间21.11.24,近期折扣力度不一;HB1次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:多了原声音乐;捆绑了武士零和Olija。

A+,精致的怀旧风格游戏。复古的像素画面和8Bit风格的配乐,节奏感极强的移动方式和流畅的动作设计,满满的忍龙即视感,游戏最惊艳的还属8Bit到16Bit的自由切换。独特的轮回世界构建出了一个极具想象力的故事,充实的游戏内容,精妙的关卡设计、恰到好处的流程长度和良好的节奏把控带来了极为优秀的游戏体验。带有几分恶搞却异常有趣的剧情作为游戏的调剂品,加上唠叨的商店老板,非常有趣,甚至还会在你死的时候还BB个不停。

DLC:全新的关卡、BOSS和游戏内容(Picnic Panic)。

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GRIS,冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价14,新史低(降幅8,距上次新史低1年多),性价比优秀,促销截止12.14。

A,第九艺术。这款游戏最惊艳小编的点在于对于色彩的运用,通过不同的色彩打造出了美轮美奂的游戏世界。每个章节都有不同的主色调,每个关卡后解锁的色彩逐步融入到游戏中,场景的构成和整体构图都是极为完整,搭配优秀的色彩运用和极赞的BGM,每一帧都是一张壁纸。良好的配乐和细节更是为游戏增色不少,整体操作简单,关卡难度循序渐进,解谜和收集元素也非常有趣。

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历历在目,剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价19,新史低(降幅10,距上次新史低一个月),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:多了原声音乐和电子设定集;捆绑了另外两款游戏。

A-,独特的游戏设计。游戏最惊艳的设计在于通过眨眼这一方式来推动剧情的发展(其实也就是把点击换成了眨眼),玩家通过回顾过往来发掘故事背后的真相,剧情还是挺感人的,但流程较短,可玩性也略显不足。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第12张

蔚蓝,平台跳跃游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,平史低(首次史低时间20.12.9;最近史低时间21.11.24,近1年均为2.5折),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:多了原声音乐。

A,收集草莓。硬核的平台跳跃游戏,精致的像素风格,优秀的场景设计,每个关卡使用了不同的色彩和风格,配乐也很棒。玩家需要在流程中不断尝(受)试(苦),关卡设计巧妙,各种机关搭配出多样的玩法,操作一气呵成,过程非常流畅。除了隐藏和收集元素之外,还有B/C面挑战,难度极高。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第13张

不义联盟2,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价21,新史低(降幅8,距上次新史低1年;HB2次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:包含DLC;捆绑了真人快打11及其DLC。

A-,拳打大超,脚踢老爷,我就是哥谭的主宰。以DC各个英雄和反派角色为核心的格斗游戏,良好的画面表现力和角色还原度,酷炫的连招和终结技,2D格斗的基础上还融入了场景互动元素。每个角色还有造型各异的服装,游戏还有AI代刷,你甚至可以当成一个放置游戏来玩。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第14张

真人快打11,2D格斗游戏,支持简体中文,2折,售价28,新史低(降幅7,距上次新史低2个月),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:终极版带有DLC,除了角色之外还有全新的剧情和皮肤等;捆绑了10。

A-,血腥有余,稳定不足。真人快打系列作为2D格斗游戏,一直以血腥和暴力为主题,其中就包括了每名角色极为残忍的处决技。独特的世界观,剧情中也充满了各种B级片的元素(而且还很狗血),建模相较于10有所提升,尤其是角色的造型细节。格斗系统也有不少改动,能量槽改为时间充能,新增了碎康机制,还增加了自定义角色的设定,可以自由搭配造型和连招。除了常规格斗玩法外还有多种不同的游戏模式,比较有趣的自然要属高塔和掘墓模式了。教程细致,但游戏要求全程联网比较蛋疼,服务器状况也不太稳定。

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洗手液战神 - 生化危机:村庄,生存恐怖游戏,支持简体中文,5折,售价198,平史低(首次/最近史低时间21.11.24),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:捆绑了7代;豪华版多了痛苦追忆包。

卡普空出品 / 好评如潮,98&95% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:生存恐怖、FPS、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A,良好的续作,就是有点贵。

配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G)。

游戏简评:四年之后发售的8不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(之一,米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分。四个特色区域分别是城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。

游戏时长:20-40 小时。

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修复濒临崩溃的婚姻 - 双人成行,双人合作游戏,支持简体中文,6.2折,售价123,平史低(首次/最近史低时间21.11.24),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:捆绑了逃出生天。

Hazelight开发、EA发行 / 好评如潮,96&95% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:冒险、解谜、剧情、双人合作、官方中文。

游戏总评:A+,极为有趣的合作体验。

配置要求:I3-2100T、8G内存、GTX660。

游戏简评:Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏,年度最佳合作游戏预定(甚至可以说是最佳游戏)。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。

游戏时长:20-30 小时。

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打破死亡循环 - 死亡循环,FPS,支持简体中文,5折,售价100,平史低(首次/最近史低时间21.11.24),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:豪华版多了武器、皮肤、饰品和原声音乐。

Arkane开发、B社发行 / 多半好评,86&78% / 支持手柄,有成就

游戏标签:FPS、潜行、循环、剧情、多人、官方中文。

游戏总评:A,打破死亡循环。

配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1060(6G)。

游戏总评:死亡循环作为Arkane的新作,不仅延续了A社优秀的美工,还延续了A社祖传的void引擎。游戏核心机制围绕循环展开,玩家扮演柯尔特身处被困在时间循环中的黑礁岛,在四个不同区域重复着同一天。在不同时间段进入不同区域,NPC还会有不同的行为,游戏无论是场景复杂度还是关卡设计水平都不如羞辱系列。主角死亡后装备和能力都会重制,在流程中玩家会不断积累经验、搜集各种有用的信息,变得更加熟练。各种能力设计的挺有趣,但整体创新不足,同时只能装两个的设定也在一定程度上限制了玩家的自由发挥。与能力相关的自然还有游戏的入侵机制,在游戏的过程中会有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到游戏世界中,玩家击败朱莉安娜之后可以获得石板从而获取更强的能力,以及更多能转化为力量的内容。剧情依旧采用了碎片化的设定,看似肉鸽的外皮下,实际流程还是依靠事件和剧情来推动的,玩家在不同场景中往复探索后可以挖掘出各种线索,随着流程的不断推进将背后的谜团逐步解开。游戏还是挺好玩的,但A社出品的游戏往往并不适合所有类型的玩家。

游戏时长:20-40 小时。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第19张

拒绝原谅,从我做起 - 破晓传奇豪华版,JRPG,支持繁体中文,7.5折,售价313,未达史低246(史低为普通版,普通版并未打折),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:豪华版和究极版多了各种组合包。

万代南梦宫出品 / 特别好评,94&91% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、ACT、剧情、原声音乐、单人、官方繁中。

游戏总评:A,传说系列的革新之作。

配置要求:I5-2300、8G内存、GTX760。

游戏简评:游戏采用了全新的空气渲染,无论是游戏画面还是过场动画做得都很棒。相较于此前传说系列少年拯救世界的王道剧情,破晓传说的故事更加成熟,人设一如既往的赞。线性流程依旧是游戏的核心,主线存在感强,每个地区的故事情节较好的串联在一起。战斗系统方面保留了不少传说系列的经典元素,在保持招式良好节奏感的前提下强化了游戏的动作性,增幅攻击、强击是连招的核心,特效华丽、秘奥义的演出做得挺不错,杂鱼和BOSS战设计也都不错。装备、钓鱼和料理系统则比较常规,反倒是饰品的打造更为复杂。

游戏时长:40-80 小时。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第20张

银河冒险之旅再度开启 - 漫威银河护卫队,动作冒险游戏,支持简体中文,6.5折,售价233,平史低(首次/最近史低时间21.11.24),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:豪华版多了装束、原声音乐和电子设定集。

Eidos开发、SE发行 / 好评如潮,96&95% / 支持手柄,有云存档

游戏标签:动作冒险、银护、漫改、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A-,还原度加高、有趣的游戏体验。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX1060(6G)。

游戏简评:在动漫题材改编游戏都以收割情怀为主的今天,漫威银河护卫队无论是还原度、场景建模,还是玩法和摇滚乐BGM都很赞。以漫威银护为题材、以沉浸式剧情体验为核心的动作冒险游戏,相较于电影更好的展示了小队中各个成员的特性,人物刻画的很棒,剧本和台词设计的非常有趣,文本量很大。故事和CG演出效果都很赞,代入感良好,玩家需要做的就是通过星爵这一角色不断的推进剧情。游戏以即时小队战斗为核心,比较可惜的就是战斗只能操控星爵,其余队员作为支援角色存在,战斗方面的体验也算不上优秀,养成部分也略显薄弱。除了战斗之外,解谜部分也较好的融合了角色特性,并加入了合作解谜元素,当然还设计了很多有趣的吐槽和彩蛋。

游戏时长:20-30 小时。

Steam周末特惠游戏推荐:这次更是重量级,TGA游戏特卖-第21张

脑洞大开的冒险之旅 - 意航员2,平台冒险游戏,官方无中文,6.5折,售价110,新史低(降幅8,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止12.14。

Double Fine开发、微软发行 / 好评如潮,99&98% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:平台、冒险、跳跃、剧情、单人。

游戏总评:A-,创意十足。

配置要求:I3-3225、8G内存、GTX1050。

游戏简评:艺术风格独特、关卡设计脑洞大开的平台冒险游戏,游戏的玩法和关卡都围绕角色脑中世界展开,所以很多关卡设计也脱离了现实的束缚。游戏的核心玩法自然离不开平台跳跃,流程偏线性,主角有着各种有趣的能力,无论是关卡还是敌人都需要借助能力来解决。故事和角色情节设计的都挺有趣,但由于没有官方中文,啃起来比较蛋疼。

游戏时长:20-30 小时。


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