今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:戰區》現代戰爭Ⅲ第一賽季的更新公告。
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
新活動
將在聖誕節活動上線時發佈更新公告,說明殭屍聖誕老人將給小鎮帶來什麼。
新的戰鬥通行證
隨著第一賽季的到來,一個全新的戰鬥通行證將帶來各種特戰兵造型、武器藍圖等。
新武器
- RAM-7(突擊步槍)
這把無託式突擊步槍非常緊湊,採用輕質聚合物框架,使用多功能5.56彈藥。
通過第一賽季戰鬥通行證A7區解鎖。
- XRK Stalker(狙擊步槍)
用這把.50口徑的戰術狙擊步槍消滅敵人。
通過第一賽季戰鬥通行證A4區解鎖。
- Stormender(發射器)
這種最先進的武器系統在稍有延遲的情況下發射局部EMP。摧毀戰術和致命設備,並暫時禁用其他電子設備。
新的非原廠零件
- JAK淨化器
兼容武器:MCW、MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、Riveter
裝備一個槍管下掛火焰噴射器。
- JAK Ettin雙管套件
兼容武器:AMR9
該套件可用於AMR9衝鋒槍,可配備兩個同時開火的雙槍管,這以一定的精度為代價。
- JAK雷鳴輕機槍套件
兼容武器:Sidewinder
這款用於Sidewinder戰鬥步槍的輕機槍轉換套件帶來了一個大容量彈匣,當你按下扳機的時間越長,射速就越快。
- JAK BRB
兼容武器:許多突擊步槍、衝鋒槍、戰鬥步槍、射手步槍和狙擊步槍。
這種補償器在顯著增加槍口火光的同時,顯著減少了後坐力,導致敵人雷達上的紅點提示更大。
- JAK牛眼
兼容武器:大多數武器類別
非常低倍率的紅點瞄準鏡。來自框架的有限干擾提供了異常清晰的視野。
- JAK無玻璃瞄準鏡
兼容武器:大多數武器類別
這種小型無玻璃反射瞄準鏡為快速獲取目標提供了清晰的視野。
- JAK信號連發
兼容武器:Holger 556
一種轉換套件,設計用於四連發的準確性和可控性。
- JAK旁觀者步槍套件
兼容武器:TYR
一種長而重的槍管,能最大限度地增加射程。改進後坐力控制和傷害範圍,將這把手槍轉換為單發步槍。
- JAK獵頭卡賓槍改裝
兼容武器:Rival-9
這個三連發轉換套件擅長中距離戰鬥。
新大型地圖“烏茲克斯坦”
“烏茲克斯坦”位於西亞,坐落在黑海東部邊界,與阿瑪茲拉接壤,有著豐富而動盪的歷史,直到最近才擺脫獨裁者巴克夫的壓迫統治。地圖設計承認了這段歷史,並將其編織成現在面臨效忠派和扎卡耶夫領導的極端民族主義勢力的背景。
可駕駛列車
控制《戰區》第一個可控的移動地圖點——烏茲克斯坦的新型可駕駛列車,配有前後發動機控制、喇叭和用於戰術制動的尾車手剎。
新的可駕駛列車還包含單獨的車廂,其中包括一個購買站、一個UAV塔、一個彈藥箱子和一個傳說補給箱。
在每場對局中,可駕駛列車也將在火車軌道上的不同地點發車。
對跳躍點進行了進一步的改進,以便更容易地將爬到車廂頂部。
水平滑索
除了垂直滑索,預計可以在烏茲克斯坦進行快速水平移動。在地圖上尋找滑索,通常可以更快地穿越其他更具挑戰性的地形,如水面或高層建築。
對遊戲體驗進行了改善,使特戰兵使用任何一種類型的滑索都能更容易地掛上/斷開。
主要地圖點
- 哈迪爾農場
- 萊溫度假村
- 低城區
- 舊城區
- 歐洛夫軍事基地
- 波普夫發電廠
- 港區
- 沙辛別墅
- 烏茲克斯坦貨箱碼頭
- 札拉萬市
- 札拉萬郊區
新古拉格
名為“豎井”的全新1v1古拉格。
地圖變體
玩家現在有機會遇到三種可能的古拉格地圖變體之一,整體遊戲性將保持相似,但視覺效果將因對局而異。
- 一個有各種掩體和通道的箱形中心。
- 開放式佈局,帶掩體和圓形封閉中心,入口有限。
- 一個相當開放的中心,有一個箱形區域,使從生成點到中心的時間非常短。
公共事件
推出了一系列新的公共事件,包括:
- 再來一次:如果你輸了,再獲得一次機會。
- 現金獲取:地面上有更多的現金,中心有更多的現金堆。
- 鎖定對戰配置:開局配備滿甲和兩把升級武器。
加時攀升
當加時賽開始時,玩家現在可以使用地圖中心的垂直掛繩擊敗對手,而不是爭奪點位控制權。
勝利後戰利品
在消滅對手後,玩家將被允許繼續遊覽和掠奪古拉格,直到他們被重新部署到戰場。
模式
大逃殺
玩家為即將到來的衝突做準備,搜尋武器、裝備和其他資源。隨著時間的推移,地圖的可玩區域逐漸縮小,迫使倖存者靠近。,成為最後一支隊伍並取得勝利。
- 新地圖:烏茲克斯坦
- 玩家數量:100
- 對局時長:大約20分鐘
捲土重來
在較小的地圖上進行更快、更具侵略性的大逃殺。被淘汰的玩家不會進入古拉格,而是會在短暫的重生時間後重新部署。
- 捲土重來地圖:海獅島、馮德爾
- 海獅島玩家數量:單人52、雙人52、三人51、四人52
- 馮德爾玩家數量:單人72、雙人72、三人72、四人72
烏茲克斯坦捲土重來
- 位置:歐洛夫軍事基地、波普夫發電廠、札拉萬郊區
- 玩家數量:單人44、雙人44、三人45、四人44
輪換捲土重來
- 輪換間隔:15分鐘
- 地圖/地圖點:海獅島、馮德爾、歐洛夫軍事基地、波普夫發電廠、札拉萬郊區
奪金之王
玩家從地圖上掠奪現金,完成合約,並與對手作戰,成為第一支賺取200萬元的隊伍。達到現金門檻會觸發3分鐘的加班,現金價值翻倍。當時間結束,收入最高的隊伍獲勝。
- 新地圖:烏茲克斯坦
- 玩家數量:100
- 對局時長:大約15分鐘
封鎖(季中)
在馮德爾中佔領和防守區域。
- 地圖:馮德爾
- 玩家數量:36
遊戲列表輪換預告
- 12月9~14日:烏茲克斯坦大逃殺(單雙三四)、烏茲克斯坦捲土重來(四)、馮德爾/海獅島捲土重來(單雙三)、烏茲克斯坦奪金之王(四)
- 12月15日:烏茲克斯坦大逃殺(單雙三四)、烏茲克斯坦捲土重來(三)、馮德爾/海獅島捲土重來(單雙四)、烏茲克斯坦奪金之王(四)
新武器
以下《現代戰爭Ⅲ》首發武器都是《戰區》的新武器。
- 突擊步槍:SVA 545、MTZ-556、Holger 556、MCW、DG-56、FR 5.56
- 戰鬥步槍:BAS-P、Sidewinder、MTZ-762
- 衝鋒槍:Striker、WSP Swarm、AMR9、WSP-9、Rival-9、Striker 9
- 霰彈槍:Lockwood 680、Haymaker、Riveter
- 輕機槍:Pulemyot 762、DG-58 LSW、TAQ Eradicator、Holger 26、Bruen MK9
- 射手步槍:KVD Enforcer、MCW 6.8、DM56、MTZ Interceptor
- 狙擊步槍:Katt-AMR、Longbow、KV Inhibitor
- 手槍:COR-45、Renetti、TYR、WSP Stinger
- 發射器:RGL-80
- 近戰武器:屍剖刀、爪刀
通用調整
備用手槍
- 當你的對戰配置中沒有配備手槍時,你將在執行以下操作時使用基礎COR-45:掛繩、爬梯在水下游泳
- 如果你裝備了手槍或近戰武器,你可以使用它們。
部位傷害
部位傷害倍率已經調整,以提供更一致的擊殺時間。爆頭傷害大幅度降低,手臂現在與軀幹匹配。
狙擊槍傷害
KATT AMR將在任何距離爆頭一槍秒殺。
防爆盾牌
當防暴盾牌被裝備為玩家的副武器並放置在背上時,它會減慢移動速度。
武器微調
武器微調已被移除,的這一更改適用於《現代戰爭Ⅲ》和《現代戰爭Ⅱ》武器。
發射器傷害
所有發射器都已根據其傷害情況和與載具的相互作用進行了調整,包括:
- 大多數發射器會1發摧毀輕型載具。
- RPG-7、PILA和STRELA-P將2發摧毀大多數中型載具。
- JOKR將1發摧毀幾乎所有載具。
- RGL-80和STRELA-P不會導致大多數載具立即爆炸。
- PILA不會導致大多數中型和大型載具立即爆炸。
- RPG-7和JOKR將導致大多數載具立即爆炸。
戰利品
地面和補給箱池
現在發現的戰利品將包含《現代戰爭Ⅲ》/《現代戰爭Ⅱ》武器、裝備、特長包等。
稀有度
武器、裝備、連殺獎勵等現在將出現一個顏色工具提示,以指示物品的價值和稀有性,以及武器是否來自“自定義對戰配置”。
- 傳說:橙色
- 史詩:紫色
- 稀有:藍色
- 不常見:綠色
- 常見:白色
地面擴散
現在在打開補給箱或消滅敵人時,戰利品的分配和擴散得到了顯著的改進,以最大限度地減少戰利品重疊,並便於識別戰利品。
復活手槍
復活手槍已經從戰利品池中移除,但可能會在未來的賽季迴歸。
傳說音頻
當發現傳奇戰利品時,吉他慶祝音效又迴歸了。
揹包
- 佈局
調整了揹包和遊戲中的對戰配置佈局。武器現在會正確排列,在新添加的專用彈藥下面。防毒面具和裝甲板是首選。
- 導航
揹包和對戰配置物品現在將在一直導航到一側。
- 專用彈藥槽
特定的新揹包槽可容納彈藥,方便快捷地存取。當玩家找到彈藥時,這些空位將自動填滿。額外的彈藥仍然可以儲存在通用揹包槽中。
- 古拉格入場卷
古拉格入場卷可以存放,實現隊伍的共享拾取。
- 相同的殺手自動裝備生活質量
當使用對應的物品時,某些物品將自動從揹包裝備到活動對戰配置中。
例如如果玩家使用一架UAV,而他們的揹包裡有另一架UAV時,它會自動將UAV裝備到他們的活動對戰配置中。
- 古拉格和重新部署跟蹤器
揹包現在會顯示是否有古拉格入場卷或重新部署包可供使用。不適用於奪金之王或捲土重來。
導航標記
取消了用特定黃色警告標記門的功能。
死亡回放標記
玩家現在可以在觀看死亡回放時觀察到所有敵人的標記信號。
這將在不久進行實裝。
購買站
交互距離
毒氣中購買站的互動距離已從之前的10米擴大到30米。
圖標可見性
當購買站仍然可以訪問時,其圖標將在小地圖和戰術地圖上保持可見。在購買站停留太久後,一旦購買站無法使用,圖標就會消失。
適用於固定購買站和可部署購買站。
對戰配置
購買價格
購買站的成本已經降低。
- 單人:8000降低至7500
- 雙人:12000降低至10000
- 三人:16000降低至12500
- 四人:20000降低至15000
購買價格現在將根據對局中的實時隊伍規模大小,而不是遊戲列表隊伍規模大小進行調整。
隊伍輪廓
對戰配置現在有一個顏色的輪廓,這是你的隊伍獨有的。
當重新部署時,輪廓會刷新,指示玩家可以再次使用它。
防毒面具
手動防毒面具
現在可以手動選擇何時裝備防毒面具。當玩家看到地面上的防毒面具時,會有兩個選項:
- 配備:裝備防毒面具將開始將其戴在臉上的裝備動畫。
- 收好:收起防毒面具會將其放在揹包中,供玩家稍後手動裝備。
因此動畫將不再中斷遊戲,重要的是,玩家在毒氣中只能聽到沉重的呼吸聲。
防毒面具破裂
調整防毒面具,為動作提供更清晰的視野。
在接近破裂時降低“破裂”狀態的強度。
毒圈
縮圈時間
- 第1圈:從215秒降低至160秒
- 第2圈:從220秒降低至140秒
- 第3圈:從170秒降低至130秒
- 第4圈:從110秒增加至125秒
- 第5圈:從70秒增加至90秒
所有其他縮圈計時保持不變。
總時間縮短:140秒
對局結束前的總時間:20分20秒
毒圈傷害
從9增加至10點。
重新部署無人機
- 重新部署無人機現在將在毒圈中保持靜止45秒。每個毒圈將此時間減少5秒,最多減少至30秒。
- 無人機現在在重新定位時的移動速度會稍快。
- 無人機將在第5圈後開始離開。
- 重新部署無人機的彈射距離增加了,所以玩家現在可以飛行更遠的距離。
玩家低生命值低
這是指玩家生命值狀況不佳且有被擊倒風險時的聲音和視覺通知。
- 激活
當生命值較低時,視覺模糊現在觸發的生命值從55%降低至40%。
- 能見度
增加了視覺模糊的透明度,在低生命值時不那麼突兀。
降落傘
《現代戰爭Ⅲ》的特戰兵現在將部署到戰區,採用新的默認降落傘紋理。如果玩家自定義了降落傘,該降落傘紋理將被覆蓋。
復活保護計時器
復活保護的持續時間從10秒降低至2.5秒。這適用於除捲土重來以外的所有模式。
大逃殺調整
部署高度
- 開局時特戰兵部署高度從483米降低至402米。
第二次機會機制
- 古拉格入場卷和重新部署包的生成率率已經提高。
據點
- 據點不再是每場比賽的肯定生成,而是與新的公共事件聯繫在一起。
黑獄
- 在每場對局開始時,將隨機生成一個黑獄。
- 在你的隊伍找到黑獄鑰匙或被另一個小隊解鎖之前,地圖上不會顯示位置。
- 黑獄BOSS現在將肯定會掉落一個可部署購買站。高級UAV現在是幾種可能掉落的連殺獎勵之一。
- 玩家可以通過地面戰利品找到黑獄鑰匙,讓你有機會在任何對局中打開黑獄。
奪金之王調整
UAV塔
- UAV塔現在出現在奪金之王中。
現金餘額
- 將密切關注烏茲克斯坦的現金經濟平衡,並可能做出調整。
特長
新特長
- 隱身戰士:倒地時隨即丟出一顆煙霧彈。
- 功能耳機:延遲衝刺時的爆發觸發。在附近有地方裝備時發出警告,並降低戰鬥噪音。
- 堅決:當收到槍擊傷害時,會短暫地提升移速。當向裝備有堅決的敵人射擊時,玩家會看到一個圖標表示該玩家擁有堅決。
- 潛獵者:提升掃射和舉槍瞄準時的移速。
- 獎金:完成合約的現金增加,UAV塔的花費降低。
- 逃亡專家:提升倒下、臥倒和蹲下的速度。
- 蓄勢待發:提升跳躍並舉槍瞄準時的精準度,並縮短時間。
- 輻射防護:毒氣中的移速更快,且受到的傷害降低。
- 雙倍致命:爆炸性傷害會延遲敵人的生命值回覆,減緩敵人移動速度,並在敵人腿部中彈時短暫停用戰術衝刺。
- 登山家:降低高處墜落傷害。
- 技師:減少載具維修時間,提升燃料補充時間,並減少駕駛非空中載具時的油耗。
通用調整
- 雙倍火力
該特長已被移除,並替換為新的默認行為:
玩家現在可以選擇在任何時候裝備兩把主武器,而不需要特長。
- 特長解鎖
所有《戰區》特長都通過玩家進度解鎖。
用於自定義特長包的特長必須通過1~55級玩家等級進度解鎖。
默認情況下在1級解鎖的特長包括:資源回收、身經百戰、獎金、功能耳機
特長調整
- 鬼混隱藏
現在更新為需要移動才能激活。
可以通過隱形護甲獲得。
- 禽鳥之眼
你的UAV、便攜式雷達或UAV塔為你的隊伍顯示敵人的瞄向。
此外,敵人未消音的槍聲將顯示瞄向。
可以檢測到鬼混隱藏。
可以通過通訊護甲獲得。
- 生還者
更快的復活速度,減少生命值恢復延遲,減少死亡時的現金損失,擊倒你的敵人會被自動標記。
生命值回覆時間從7秒降低至4秒。
可以通過醫療護甲獲得。
- 冷血動物
會免疫來自戰鬥偵察兵的標記。
- 身經百戰
現在會降低易碎彈和能力的效果。
- 全力衝刺
增加戰術衝刺持續時間並減少刷新時間。
不再增加趴下和蹲下移速。
- 資源回收
資源包再次提供額外的裝甲板和現金。
新的和迴歸的護甲
- 適性防禦護甲:包含適性防禦的效果。
- 醫療護甲:包含生還者的效果。
- 通信護甲:提供禽鳥之眼的效果。
- 隱形護甲:為提供鬼混隱藏的效果。
移動
亮點
玩家將發現自己有幾個多人特長,這些特長在任何時候都是默認開啟的:
- 戰術襯墊:滑鏟距離增加,可以在滑鏟時開鏡瞄準,同時提高了姿勢轉換速度。
- 突擊隊手套:可在跑步時重新裝彈。
- 快速掌握手套:提高武器交換速度。
- 登山靴:攀爬和翻越速度增加。
新的移動方式
- 戰術姿態
一個可以切換的武器姿態,以犧牲準確性為代價,提供更快的機動性。
迴歸的移動方式
- 滑鏟時開鏡瞄準
玩家現在可以在滑鏟時開鏡瞄準並射擊,這是默認行為。
作為一項改進,玩家可以在滑鏟時隨意切換戰術姿勢。
移動方式調整
- 跳躍調整
跳得更高、更快,並且跳躍開鏡瞄準更快。減少了第一次跳躍落地時的減速,並減少了跳躍後的衝刺延遲。
- 滑鏟取消
玩家可以通過跳躍、衝刺或再次蹲下來取消滑鏟。不會重置戰術衝刺,並短暫暫停耐力回覆。
- 滑鏟距離
玩家在滑鏟時的行進距離現在受到傾斜度的影響。
合約
合約迴歸
- 大遊戲懸賞
玩家可以激活該合約同,對對局中表現最好的隊伍之一的玩家發起懸賞。
消滅目標玩家將獎勵你的隊伍一架立即激活的20秒的高級UAV。
這個新合約將在第2圈之後出現。
- 清道夫
你將被指示打開3個特殊的清道夫箱。你將一次性獲得這些箱子的位置。這些箱子包含額外的戰利品,增加了掉落連殺獎勵和護甲的機會,最後一個箱子100%掉落隨機護甲。
通用調整
- 筆記本電腦激活
玩家現在將通過與地圖上更大、更容易識別的筆記本電腦互動來激活合約。
激活合約是立即完成的,沒有延遲或動畫。
- 合約生成更新
對局後期生成的合約數量增加。
- 新圖標
合約圖標已更新,外觀更清晰,更像盾牌。
圖標現在是黃色的。
合約調整
- 賞金合同
現在當獵人隊伍殺死賞金目標時,會讓一架UAV在賞金目標周圍發出標記聲。
- 情報合約
現在每增加一名隊友,佔點的速度就會增加。
- 最高懸賞合約
在合約中倖存下來將生成一個高價值補給箱,其中將始終包含一個古拉格入場卷。
- 馮德爾獨家信號情報合約
每個玩家的被動收入現在是10筆750元,在3分20秒內總共7500元。之前每位玩家的總金額為5000元。
公共事件
新的公共事件
- 激活補給掃描
在激活時開始對每名玩家的個人補給箱進行掃描。
- 飛行購買
多架無人機有可能飛入,投放額外的購買站。
當觸發時,5或6架攜帶便攜式購買站的無人機從購買站飛到當前圈內的隨機點,在那裡放下一個便攜式購買站。
無人機是中立的,可以提前擊落,這會立即掉落購買站。
便攜式購買站出售與普通購買站相同的物品。
在古拉格關閉或復活結束後,該公共事件也有機會在遊戲後期生成,讓玩家有最後的機會買回隊友。
- 據點
據點現在有機會在對局開始時作為幾個可能的事件之一出現。
黑獄和廢棄據點將保留在每場對局中。
當此事件觸發時,將從5個據點降低至4個據點。
佔領要塞的時間從90秒降低至30秒。
玩家佔領據點並獲得的內容分為兩部分:UAV站(當玩家進入據點時看到一個盒子,裡面有一臺筆記本電腦和一個衛星天線,現在它充當了佔領點)、對戰配置櫃(對戰配置箱已更換為對戰配置櫃)。
清空據點將使其在30秒後自動免疫UAV。
對戰配置櫃將僅適用於當前控制據點的隊伍。
公共事件調整
- 大甩賣
商品折扣從30%增加至50%。
裝備
新裝備
- 突破無人機(致命裝備)
- 熱壓榴彈(致命裝備)
- EMD手榴彈(戰術裝備)
- 蝴蝶雷(戰術裝備)
裝備調整
- 鑽地炸彈(致命裝備)
穿牆最大傷害從140增加至160。
黏住最大傷害從140增加至200。
- 闊劍地雷(致命裝備)
最大傷害從100增加至170。
正在調查造成傷害低於預期的錯誤。
- 破片手榴彈(致命裝備)
近距離傷害從140增加至251。
中距離從105增加至150。
- 黏雷(致命裝備)
近距離傷害從140增加至200。
遠距離傷害從69增加至105。
- 鋁熱劑(致命裝備)
每次傷害從15增加至37。
- 煙霧彈(戰術裝備)
持續時間從9.25秒降低至7.14秒。
- 興奮劑(戰術裝備)
現在在激活時會略微提高移動速度(7%)。
- 催淚彈(戰術裝備)
這將對任何站在毒氣中的人造成持續傷害。
每秒造成5傷害,有毒氣抗性則每秒造成3傷害。
如果玩家戴著防毒面具,它會損壞裝備著的面具、揹包裡的面具或地面上的任何面具。
由於造成的傷害是毒氣,因此可以使用配備的防毒面具進行反擊。
- 電棍(戰術裝備)
傷害從6增加至8。
半徑從3.1米增加至4.1米。
- 快照彈(戰術裝備)
高亮顯示持續時間從1.25秒增加至1.65秒。
- 戰鬥狂怒(戰術裝備)
現在還可以減少10%傷害。
加成的生命值回覆會通過受到傷害提前取消。減少傷害的效果將持續一段時間。
- 閃光彈(戰術裝備)
現在只會在裝備爆炸時閃光目標。
戰地升級
新的戰地升級
- 心跳感應器
現在分類為戰地升級
脈衝間隔從3秒降低至2.5秒。
射程從49米增加至55米。
戰地升級調整
- 便攜式雷達
雷達脈衝半徑從38.1米增加至76.3米。
- 裝甲和彈藥箱
裝備箱上的延遲已經消除,現在一部署就可以交互了。
連殺獎勵
新連殺獎勵
- 守護者
一種固定的炮塔,投射聲音以擾亂和眩暈玩家。持續50秒。
- 蚊式無人機
一種自動無人機,在降落並造成傷害之前在一個區域內盤旋。
將顯示在地圖上並帶有一個圖標,可以被擊落。
載具
新載具
- 郊狼越野車
一輛露天敏捷的沙漠載具,旨在抓住沙丘並快速移動。安裝的機關槍足以消滅你前進道路上的敵人。
通用調整
- 載具啟動時間
進入車輛時的輸入延遲降低至50%。
- 直升機碰撞
直升機上的傷害情況已經更新,以更好地反映在靠近其他物體時感知到的碰撞。
UI/UX
統計數據
第一賽季將推出新的統計數據,將立即開始顯示大逃殺的數據。
- 其他統計數據將分階段推出:第二賽季捲土重來、第三賽季奪金之王
- 所有模式的統計數據將在第一賽季時就開始記錄,並將在相應統計數據上線時反映。
圖標褪色
現在當玩家在交戰過程中開鏡瞄準以提高能見度時,世界上所有的圖標都會消失。
爆頭標記改進
- 為了提高可讀性,改進了爆頭射擊標記。
- 這包括一個新的音效。
圖標更新
整個戰術地圖已經更新,以更好地區分的新圖標。
經驗值/積分事件
現在所有得分事件都是黃色。
補給箱視覺
所有補給箱都經過了視覺調整,以更清晰地傳達價值。
- 普通:軍綠色和黑色
- 傳說:橙色和黑色
- 可重複使用:海軍藍色
- 最愛:洋紅色
裝甲板顏色
HUD和命中標記上的裝甲板顏色現在都是藍色,除非受到“剛火”特長的影響,它將顯示為橙色。
銘牌
隊友的銘牌有了更清晰的隊友名字輪廓,其可見性得到了提高。
特長包圖標
現在特長包(無論是否裝備或存放)都會顯示包中包含的特長圖標,以便於快速閱讀。
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