今天凌晨,官方发布了《使命召唤:战区》现代战争Ⅲ第一赛季的更新公告。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新活动
将在圣诞节活动上线时发布更新公告,说明僵尸圣诞老人将给小镇带来什么。
新的战斗通行证
随着第一赛季的到来,一个全新的战斗通行证将带来各种特战兵造型、武器蓝图等。
新武器
- RAM-7(突击步枪)
这把无托式突击步枪非常紧凑,采用轻质聚合物框架,使用多功能5.56弹药。
通过第一赛季战斗通行证A7区解锁。
- XRK Stalker(狙击步枪)
用这把.50口径的战术狙击步枪消灭敌人。
通过第一赛季战斗通行证A4区解锁。
- Stormender(发射器)
这种最先进的武器系统在稍有延迟的情况下发射局部EMP。摧毁战术和致命设备,并暂时禁用其他电子设备。
新的非原厂零件
- JAK净化器
兼容武器:MCW、MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、Riveter
装备一个枪管下挂火焰喷射器。
- JAK Ettin双管套件
兼容武器:AMR9
该套件可用于AMR9冲锋枪,可配备两个同时开火的双枪管,这以一定的精度为代价。
- JAK雷鸣轻机枪套件
兼容武器:Sidewinder
这款用于Sidewinder战斗步枪的轻机枪转换套件带来了一个大容量弹匣,当你按下扳机的时间越长,射速就越快。
- JAK BRB
兼容武器:许多突击步枪、冲锋枪、战斗步枪、射手步枪和狙击步枪。
这种补偿器在显著增加枪口火光的同时,显著减少了后坐力,导致敌人雷达上的红点提示更大。
- JAK牛眼
兼容武器:大多数武器类别
非常低倍率的红点瞄准镜。来自框架的有限干扰提供了异常清晰的视野。
- JAK无玻璃瞄准镜
兼容武器:大多数武器类别
这种小型无玻璃反射瞄准镜为快速获取目标提供了清晰的视野。
- JAK信号连发
兼容武器:Holger 556
一种转换套件,设计用于四连发的准确性和可控性。
- JAK旁观者步枪套件
兼容武器:TYR
一种长而重的枪管,能最大限度地增加射程。改进后坐力控制和伤害范围,将这把手枪转换为单发步枪。
- JAK猎头卡宾枪改装
兼容武器:Rival-9
这个三连发转换套件擅长中距离战斗。
新大型地图“乌兹克斯坦”
“乌兹克斯坦”位于西亚,坐落在黑海东部边界,与阿玛兹拉接壤,有着丰富而动荡的历史,直到最近才摆脱独裁者巴克夫的压迫统治。地图设计承认了这段历史,并将其编织成现在面临效忠派和扎卡耶夫领导的极端民族主义势力的背景。
可驾驶列车
控制《战区》第一个可控的移动地图点——乌兹克斯坦的新型可驾驶列车,配有前后发动机控制、喇叭和用于战术制动的尾车手刹。
新的可驾驶列车还包含单独的车厢,其中包括一个购买站、一个UAV塔、一个弹药箱子和一个传说补给箱。
在每场对局中,可驾驶列车也将在火车轨道上的不同地点发车。
对跳跃点进行了进一步的改进,以便更容易地将爬到车厢顶部。
水平滑索
除了垂直滑索,预计可以在乌兹克斯坦进行快速水平移动。在地图上寻找滑索,通常可以更快地穿越其他更具挑战性的地形,如水面或高层建筑。
对游戏体验进行了改善,使特战兵使用任何一种类型的滑索都能更容易地挂上/断开。
主要地图点
- 哈迪尔农场
- 莱温度假村
- 低城区
- 旧城区
- 欧洛夫军事基地
- 波普夫发电厂
- 港区
- 沙辛别墅
- 乌兹克斯坦货箱码头
- 札拉万市
- 札拉万郊区
新古拉格
名为“竖井”的全新1v1古拉格。
地图变体
玩家现在有机会遇到三种可能的古拉格地图变体之一,整体游戏性将保持相似,但视觉效果将因对局而异。
- 一个有各种掩体和通道的箱形中心。
- 开放式布局,带掩体和圆形封闭中心,入口有限。
- 一个相当开放的中心,有一个箱形区域,使从生成点到中心的时间非常短。
公共事件
推出了一系列新的公共事件,包括:
- 再来一次:如果你输了,再获得一次机会。
- 现金获取:地面上有更多的现金,中心有更多的现金堆。
- 锁定对战配置:开局配备满甲和两把升级武器。
加时攀升
当加时赛开始时,玩家现在可以使用地图中心的垂直挂绳击败对手,而不是争夺点位控制权。
胜利后战利品
在消灭对手后,玩家将被允许继续游览和掠夺古拉格,直到他们被重新部署到战场。
模式
大逃杀
玩家为即将到来的冲突做准备,搜寻武器、装备和其他资源。随着时间的推移,地图的可玩区域逐渐缩小,迫使幸存者靠近。,成为最后一支队伍并取得胜利。
- 新地图:乌兹克斯坦
- 玩家数量:100
- 对局时长:大约20分钟
卷土重来
在较小的地图上进行更快、更具侵略性的大逃杀。被淘汰的玩家不会进入古拉格,而是会在短暂的重生时间后重新部署。
- 卷土重来地图:海狮岛、冯德尔
- 海狮岛玩家数量:单人52、双人52、三人51、四人52
- 冯德尔玩家数量:单人72、双人72、三人72、四人72
乌兹克斯坦卷土重来
- 位置:欧洛夫军事基地、波普夫发电厂、札拉万郊区
- 玩家数量:单人44、双人44、三人45、四人44
轮换卷土重来
- 轮换间隔:15分钟
- 地图/地图点:海狮岛、冯德尔、欧洛夫军事基地、波普夫发电厂、札拉万郊区
夺金之王
玩家从地图上掠夺现金,完成合约,并与对手作战,成为第一支赚取200万元的队伍。达到现金门槛会触发3分钟的加班,现金价值翻倍。当时间结束,收入最高的队伍获胜。
- 新地图:乌兹克斯坦
- 玩家数量:100
- 对局时长:大约15分钟
封锁(季中)
在冯德尔中占领和防守区域。
- 地图:冯德尔
- 玩家数量:36
游戏列表轮换预告
- 12月9~14日:乌兹克斯坦大逃杀(单双三四)、乌兹克斯坦卷土重来(四)、冯德尔/海狮岛卷土重来(单双三)、乌兹克斯坦夺金之王(四)
- 12月15日:乌兹克斯坦大逃杀(单双三四)、乌兹克斯坦卷土重来(三)、冯德尔/海狮岛卷土重来(单双四)、乌兹克斯坦夺金之王(四)
新武器
以下《现代战争Ⅲ》首发武器都是《战区》的新武器。
- 突击步枪:SVA 545、MTZ-556、Holger 556、MCW、DG-56、FR 5.56
- 战斗步枪:BAS-P、Sidewinder、MTZ-762
- 冲锋枪:Striker、WSP Swarm、AMR9、WSP-9、Rival-9、Striker 9
- 霰弹枪:Lockwood 680、Haymaker、Riveter
- 轻机枪:Pulemyot 762、DG-58 LSW、TAQ Eradicator、Holger 26、Bruen MK9
- 射手步枪:KVD Enforcer、MCW 6.8、DM56、MTZ Interceptor
- 狙击步枪:Katt-AMR、Longbow、KV Inhibitor
- 手枪:COR-45、Renetti、TYR、WSP Stinger
- 发射器:RGL-80
- 近战武器:尸剖刀、爪刀
通用调整
备用手枪
- 当你的对战配置中没有配备手枪时,你将在执行以下操作时使用基础COR-45:挂绳、爬梯在水下游泳
- 如果你装备了手枪或近战武器,你可以使用它们。
部位伤害
部位伤害倍率已经调整,以提供更一致的击杀时间。爆头伤害大幅度降低,手臂现在与躯干匹配。
狙击枪伤害
KATT AMR将在任何距离爆头一枪秒杀。
防爆盾牌
当防暴盾牌被装备为玩家的副武器并放置在背上时,它会减慢移动速度。
武器微调
武器微调已被移除,的这一更改适用于《现代战争Ⅲ》和《现代战争Ⅱ》武器。
发射器伤害
所有发射器都已根据其伤害情况和与载具的相互作用进行了调整,包括:
- 大多数发射器会1发摧毁轻型载具。
- RPG-7、PILA和STRELA-P将2发摧毁大多数中型载具。
- JOKR将1发摧毁几乎所有载具。
- RGL-80和STRELA-P不会导致大多数载具立即爆炸。
- PILA不会导致大多数中型和大型载具立即爆炸。
- RPG-7和JOKR将导致大多数载具立即爆炸。
战利品
地面和补给箱池
现在发现的战利品将包含《现代战争Ⅲ》/《现代战争Ⅱ》武器、装备、特长包等。
稀有度
武器、装备、连杀奖励等现在将出现一个颜色工具提示,以指示物品的价值和稀有性,以及武器是否来自“自定义对战配置”。
- 传说:橙色
- 史诗:紫色
- 稀有:蓝色
- 不常见:绿色
- 常见:白色
地面扩散
现在在打开补给箱或消灭敌人时,战利品的分配和扩散得到了显著的改进,以最大限度地减少战利品重叠,并便于识别战利品。
复活手枪
复活手枪已经从战利品池中移除,但可能会在未来的赛季回归。
传说音频
当发现传奇战利品时,吉他庆祝音效又回归了。
背包
- 布局
调整了背包和游戏中的对战配置布局。武器现在会正确排列,在新添加的专用弹药下面。防毒面具和装甲板是首选。
- 导航
背包和对战配置物品现在将在一直导航到一侧。
- 专用弹药槽
特定的新背包槽可容纳弹药,方便快捷地存取。当玩家找到弹药时,这些空位将自动填满。额外的弹药仍然可以储存在通用背包槽中。
- 古拉格入场卷
古拉格入场卷可以存放,实现队伍的共享拾取。
- 相同的杀手自动装备生活质量
当使用对应的物品时,某些物品将自动从背包装备到活动对战配置中。
例如如果玩家使用一架UAV,而他们的背包里有另一架UAV时,它会自动将UAV装备到他们的活动对战配置中。
- 古拉格和重新部署跟踪器
背包现在会显示是否有古拉格入场卷或重新部署包可供使用。不适用于夺金之王或卷土重来。
导航标记
取消了用特定黄色警告标记门的功能。
死亡回放标记
玩家现在可以在观看死亡回放时观察到所有敌人的标记信号。
这将在不久进行实装。
购买站
交互距离
毒气中购买站的互动距离已从之前的10米扩大到30米。
图标可见性
当购买站仍然可以访问时,其图标将在小地图和战术地图上保持可见。在购买站停留太久后,一旦购买站无法使用,图标就会消失。
适用于固定购买站和可部署购买站。
对战配置
购买价格
购买站的成本已经降低。
- 单人:8000降低至7500
- 双人:12000降低至10000
- 三人:16000降低至12500
- 四人:20000降低至15000
购买价格现在将根据对局中的实时队伍规模大小,而不是游戏列表队伍规模大小进行调整。
队伍轮廓
对战配置现在有一个颜色的轮廓,这是你的队伍独有的。
当重新部署时,轮廓会刷新,指示玩家可以再次使用它。
防毒面具
手动防毒面具
现在可以手动选择何时装备防毒面具。当玩家看到地面上的防毒面具时,会有两个选项:
- 配备:装备防毒面具将开始将其戴在脸上的装备动画。
- 收好:收起防毒面具会将其放在背包中,供玩家稍后手动装备。
因此动画将不再中断游戏,重要的是,玩家在毒气中只能听到沉重的呼吸声。
防毒面具破裂
调整防毒面具,为动作提供更清晰的视野。
在接近破裂时降低“破裂”状态的强度。
毒圈
缩圈时间
- 第1圈:从215秒降低至160秒
- 第2圈:从220秒降低至140秒
- 第3圈:从170秒降低至130秒
- 第4圈:从110秒增加至125秒
- 第5圈:从70秒增加至90秒
所有其他缩圈计时保持不变。
总时间缩短:140秒
对局结束前的总时间:20分20秒
毒圈伤害
从9增加至10点。
重新部署无人机
- 重新部署无人机现在将在毒圈中保持静止45秒。每个毒圈将此时间减少5秒,最多减少至30秒。
- 无人机现在在重新定位时的移动速度会稍快。
- 无人机将在第5圈后开始离开。
- 重新部署无人机的弹射距离增加了,所以玩家现在可以飞行更远的距离。
玩家低生命值低
这是指玩家生命值状况不佳且有被击倒风险时的声音和视觉通知。
- 激活
当生命值较低时,视觉模糊现在触发的生命值从55%降低至40%。
- 能见度
增加了视觉模糊的透明度,在低生命值时不那么突兀。
降落伞
《现代战争Ⅲ》的特战兵现在将部署到战区,采用新的默认降落伞纹理。如果玩家自定义了降落伞,该降落伞纹理将被覆盖。
复活保护计时器
复活保护的持续时间从10秒降低至2.5秒。这适用于除卷土重来以外的所有模式。
大逃杀调整
部署高度
- 开局时特战兵部署高度从483米降低至402米。
第二次机会机制
- 古拉格入场卷和重新部署包的生成率率已经提高。
据点
- 据点不再是每场比赛的肯定生成,而是与新的公共事件联系在一起。
黑狱
- 在每场对局开始时,将随机生成一个黑狱。
- 在你的队伍找到黑狱钥匙或被另一个小队解锁之前,地图上不会显示位置。
- 黑狱BOSS现在将肯定会掉落一个可部署购买站。高级UAV现在是几种可能掉落的连杀奖励之一。
- 玩家可以通过地面战利品找到黑狱钥匙,让你有机会在任何对局中打开黑狱。
夺金之王调整
UAV塔
- UAV塔现在出现在夺金之王中。
现金余额
- 将密切关注乌兹克斯坦的现金经济平衡,并可能做出调整。
特长
新特长
- 隐身战士:倒地时随即丢出一颗烟雾弹。
- 功能耳机:延迟冲刺时的爆发触发。在附近有地方装备时发出警告,并降低战斗噪音。
- 坚决:当收到枪击伤害时,会短暂地提升移速。当向装备有坚决的敌人射击时,玩家会看到一个图标表示该玩家拥有坚决。
- 潜猎者:提升扫射和举枪瞄准时的移速。
- 奖金:完成合约的现金增加,UAV塔的花费降低。
- 逃亡专家:提升倒下、卧倒和蹲下的速度。
- 蓄势待发:提升跳跃并举枪瞄准时的精准度,并缩短时间。
- 辐射防护:毒气中的移速更快,且受到的伤害降低。
- 双倍致命:爆炸性伤害会延迟敌人的生命值回复,减缓敌人移动速度,并在敌人腿部中弹时短暂停用战术冲刺。
- 登山家:降低高处坠落伤害。
- 技师:减少载具维修时间,提升燃料补充时间,并减少驾驶非空中载具时的油耗。
通用调整
- 双倍火力
该特长已被移除,并替换为新的默认行为:
玩家现在可以选择在任何时候装备两把主武器,而不需要特长。
- 特长解锁
所有《战区》特长都通过玩家进度解锁。
用于自定义特长包的特长必须通过1~55级玩家等级进度解锁。
默认情况下在1级解锁的特长包括:资源回收、身经百战、奖金、功能耳机
特长调整
- 鬼混隐藏
现在更新为需要移动才能激活。
可以通过隐形护甲获得。
- 禽鸟之眼
你的UAV、便携式雷达或UAV塔为你的队伍显示敌人的瞄向。
此外,敌人未消音的枪声将显示瞄向。
可以检测到鬼混隐藏。
可以通过通讯护甲获得。
- 生还者
更快的复活速度,减少生命值恢复延迟,减少死亡时的现金损失,击倒你的敌人会被自动标记。
生命值回复时间从7秒降低至4秒。
可以通过医疗护甲获得。
- 冷血动物
会免疫来自战斗侦察兵的标记。
- 身经百战
现在会降低易碎弹和能力的效果。
- 全力冲刺
增加战术冲刺持续时间并减少刷新时间。
不再增加趴下和蹲下移速。
- 资源回收
资源包再次提供额外的装甲板和现金。
新的和回归的护甲
- 适性防御护甲:包含适性防御的效果。
- 医疗护甲:包含生还者的效果。
- 通信护甲:提供禽鸟之眼的效果。
- 隐形护甲:为提供鬼混隐藏的效果。
移动
亮点
玩家将发现自己有几个多人特长,这些特长在任何时候都是默认开启的:
- 战术衬垫:滑铲距离增加,可以在滑铲时开镜瞄准,同时提高了姿势转换速度。
- 突击队手套:可在跑步时重新装弹。
- 快速掌握手套:提高武器交换速度。
- 登山靴:攀爬和翻越速度增加。
新的移动方式
- 战术姿态
一个可以切换的武器姿态,以牺牲准确性为代价,提供更快的机动性。
回归的移动方式
- 滑铲时开镜瞄准
玩家现在可以在滑铲时开镜瞄准并射击,这是默认行为。
作为一项改进,玩家可以在滑铲时随意切换战术姿势。
移动方式调整
- 跳跃调整
跳得更高、更快,并且跳跃开镜瞄准更快。减少了第一次跳跃落地时的减速,并减少了跳跃后的冲刺延迟。
- 滑铲取消
玩家可以通过跳跃、冲刺或再次蹲下来取消滑铲。不会重置战术冲刺,并短暂暂停耐力回复。
- 滑铲距离
玩家在滑铲时的行进距离现在受到倾斜度的影响。
合约
合约回归
- 大游戏悬赏
玩家可以激活该合约同,对对局中表现最好的队伍之一的玩家发起悬赏。
消灭目标玩家将奖励你的队伍一架立即激活的20秒的高级UAV。
这个新合约将在第2圈之后出现。
- 清道夫
你将被指示打开3个特殊的清道夫箱。你将一次性获得这些箱子的位置。这些箱子包含额外的战利品,增加了掉落连杀奖励和护甲的机会,最后一个箱子100%掉落随机护甲。
通用调整
- 笔记本电脑激活
玩家现在将通过与地图上更大、更容易识别的笔记本电脑互动来激活合约。
激活合约是立即完成的,没有延迟或动画。
- 合约生成更新
对局后期生成的合约数量增加。
- 新图标
合约图标已更新,外观更清晰,更像盾牌。
图标现在是黄色的。
合约调整
- 赏金合同
现在当猎人队伍杀死赏金目标时,会让一架UAV在赏金目标周围发出标记声。
- 情报合约
现在每增加一名队友,占点的速度就会增加。
- 最高悬赏合约
在合约中幸存下来将生成一个高价值补给箱,其中将始终包含一个古拉格入场卷。
- 冯德尔独家信号情报合约
每个玩家的被动收入现在是10笔750元,在3分20秒内总共7500元。之前每位玩家的总金额为5000元。
公共事件
新的公共事件
- 激活补给扫描
在激活时开始对每名玩家的个人补给箱进行扫描。
- 飞行购买
多架无人机有可能飞入,投放额外的购买站。
当触发时,5或6架携带便携式购买站的无人机从购买站飞到当前圈内的随机点,在那里放下一个便携式购买站。
无人机是中立的,可以提前击落,这会立即掉落购买站。
便携式购买站出售与普通购买站相同的物品。
在古拉格关闭或复活结束后,该公共事件也有机会在游戏后期生成,让玩家有最后的机会买回队友。
- 据点
据点现在有机会在对局开始时作为几个可能的事件之一出现。
黑狱和废弃据点将保留在每场对局中。
当此事件触发时,将从5个据点降低至4个据点。
占领要塞的时间从90秒降低至30秒。
玩家占领据点并获得的内容分为两部分:UAV站(当玩家进入据点时看到一个盒子,里面有一台笔记本电脑和一个卫星天线,现在它充当了占领点)、对战配置柜(对战配置箱已更换为对战配置柜)。
清空据点将使其在30秒后自动免疫UAV。
对战配置柜将仅适用于当前控制据点的队伍。
公共事件调整
- 大甩卖
商品折扣从30%增加至50%。
装备
新装备
- 突破无人机(致命装备)
- 热压榴弹(致命装备)
- EMD手榴弹(战术装备)
- 蝴蝶雷(战术装备)
装备调整
- 钻地炸弹(致命装备)
穿墙最大伤害从140增加至160。
黏住最大伤害从140增加至200。
- 阔剑地雷(致命装备)
最大伤害从100增加至170。
正在调查造成伤害低于预期的错误。
- 破片手榴弹(致命装备)
近距离伤害从140增加至251。
中距离从105增加至150。
- 黏雷(致命装备)
近距离伤害从140增加至200。
远距离伤害从69增加至105。
- 铝热剂(致命装备)
每次伤害从15增加至37。
- 烟雾弹(战术装备)
持续时间从9.25秒降低至7.14秒。
- 兴奋剂(战术装备)
现在在激活时会略微提高移动速度(7%)。
- 催泪弹(战术装备)
这将对任何站在毒气中的人造成持续伤害。
每秒造成5伤害,有毒气抗性则每秒造成3伤害。
如果玩家戴着防毒面具,它会损坏装备着的面具、背包里的面具或地面上的任何面具。
由于造成的伤害是毒气,因此可以使用配备的防毒面具进行反击。
- 电棍(战术装备)
伤害从6增加至8。
半径从3.1米增加至4.1米。
- 快照弹(战术装备)
高亮显示持续时间从1.25秒增加至1.65秒。
- 战斗狂怒(战术装备)
现在还可以减少10%伤害。
加成的生命值回复会通过受到伤害提前取消。减少伤害的效果将持续一段时间。
- 闪光弹(战术装备)
现在只会在装备爆炸时闪光目标。
战地升级
新的战地升级
- 心跳感应器
现在分类为战地升级
脉冲间隔从3秒降低至2.5秒。
射程从49米增加至55米。
战地升级调整
- 便携式雷达
雷达脉冲半径从38.1米增加至76.3米。
- 装甲和弹药箱
装备箱上的延迟已经消除,现在一部署就可以交互了。
连杀奖励
新连杀奖励
- 守护者
一种固定的炮塔,投射声音以扰乱和眩晕玩家。持续50秒。
- 蚊式无人机
一种自动无人机,在降落并造成伤害之前在一个区域内盘旋。
将显示在地图上并带有一个图标,可以被击落。
载具
新载具
- 郊狼越野车
一辆露天敏捷的沙漠载具,旨在抓住沙丘并快速移动。安装的机关枪足以消灭你前进道路上的敌人。
通用调整
- 载具启动时间
进入车辆时的输入延迟降低至50%。
- 直升机碰撞
直升机上的伤害情况已经更新,以更好地反映在靠近其他物体时感知到的碰撞。
UI/UX
统计数据
第一赛季将推出新的统计数据,将立即开始显示大逃杀的数据。
- 其他统计数据将分阶段推出:第二赛季卷土重来、第三赛季夺金之王
- 所有模式的统计数据将在第一赛季时就开始记录,并将在相应统计数据上线时反映。
图标褪色
现在当玩家在交战过程中开镜瞄准以提高能见度时,世界上所有的图标都会消失。
爆头标记改进
- 为了提高可读性,改进了爆头射击标记。
- 这包括一个新的音效。
图标更新
整个战术地图已经更新,以更好地区分的新图标。
经验值/积分事件
现在所有得分事件都是黄色。
补给箱视觉
所有补给箱都经过了视觉调整,以更清晰地传达价值。
- 普通:军绿色和黑色
- 传说:橙色和黑色
- 可重复使用:海军蓝色
- 最爱:洋红色
装甲板颜色
HUD和命中标记上的装甲板颜色现在都是蓝色,除非受到“刚火”特长的影响,它将显示为橙色。
铭牌
队友的铭牌有了更清晰的队友名字轮廓,其可见性得到了提高。
特长包图标
现在特长包(无论是否装备或存放)都会显示包中包含的特长图标,以便于快速阅读。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
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