《堕落之主》在10月13日正式发售,IGN编辑特拉维斯·诺瑟普(TRAVIS NORTHUP)给出8分评测,本作是一款超级棒的类魂游戏,其杀手级的新创意,在两个版本的世界之间进行切换以解决谜题并杀死敌人,这是使其与众不同的绝佳转折,不过游戏的优化以及Boss战斗较差,但大量的可探索区域和出色的建筑,足以弥补这些缺点。如果你和我一样,喜欢一款高质量的动作RPG,即使市面上有一堆类魂游戏,这款游戏依然非常值得入手。
如果一开始就觉得游戏很难,请不要气馁,再多试试看!2014年,《堕落之主》作为首款模仿From Software的游戏,虽然带来了革新,但未能达到高峰。近十年以来,大量同类游戏涌现,如今正是游戏续作再次致敬《黑暗之魂》的好时机。
此次同名续作《堕落之主》设定采用双重现实概念,探索起来无比精彩,技能树设计复杂多变,战斗流畅满意,即使是在模仿没有太多创新,也是可以原谅的。尽管游戏目前存在不少漏洞和BUG,boss战难度也不够,但玩家依然会会乐此不疲探索这个丰富的世界。
《堕落之主》承载着动作RPG类魂热潮,奇幻晦暗的世界观,多人模式下入侵非常刺激,角色大量的死亡,也让玩家肾上腺素拉满!游戏模仿了同类型代表作《黑暗之魂》第三人称战斗系统,华丽的技能动作,很多内容都借鉴自 FromSoft 的经典作品。
《堕落之主》同时保留了自己独特的设计,例如双重现实玩法与灵魂剥离功能,都令人相当期待。总体来说,本以升级为主旨,为系列续写了新篇章,每当我再次评测类魂游戏时,总是抱怨市面上简直有太多的同类型游戏,但类魂也确实值得做这么多游戏。
有更多我所喜爱类型的游戏,也未必是坏事,但新游戏一探究竟,后,90%内容感觉已有预期,每个开发者基本都在用同一套模板架构,哪怕一堆箱子远处,我都能预料隐藏怪物会跳出,或者到达沼泽后,也必定会有怪物跳出袭击。
我们已经分辨不清这些游戏了,如果对细节方面更加熟悉,说明本作相似度也会更高。《堕落之主》与2014年同名作也并非巧合,开发商换人,内容也更多重制而非续作性质,新作利用了一些经典设定元素,细节全面改头换面,世界观也更丰满。
本作角色塑造也有所加强。总体来说,,《堕落之主》采用经典元素重塑故事,比前作水准高明几级,部分内容仍被厚重的黑幻大乱炖概念埋没,就自身持续探索改进来看,依然值得一试。
尽管《堕落之主》确实从同类型游戏中,借鉴了很多元素,但其最大的原创点兼且最出色的设计,就是双重世界体系。公理界是大多数人所感知的物理世界,而鬼影边界暗影界充斥着可怕的眼球怪物,利用魔法灯笼,玩家可随心切换两界。
每个区域本质上都有两个版本,需要多次运行同一部分才能看到你错过了什么。更精彩的是,玩家也可以窥探另一界,游戏更鼓励玩家细细探索两界差异,探索不再是简单地从A点跑到B点,而是需要花时间了解每个区域之中隐藏的秘密,通过在现实与幽暗之间切换,并利用灯光来观察两者的差异。
如果你不幸被敌人打败,也不致当场死亡,反而会被强行拉入暗影界,给予最后生存的机会。要返回现实,必须在这片黑暗中寻找图纹,或重新进入检查点,你消磨的每一分钟都会增强敌人的力量。值得庆幸的是,只要《堕落之主》的帧率表现良好,探索这些区域就充满乐趣。
游戏关卡设计是同类游戏近年来的佼佼者,环境设计引人入胜,环境更是壮阔绝伦,游戏中隐藏着大量秘密等待玩家发现,独特的敌人也一个接一个通过小Boss战引入战斗,整个40小时的流程使人招架不住。《堕落之主》在设计上的灵感来自《黑暗之魂》,它极力将所有区域与中心枢纽相连接,游戏中充满了解锁捷径和回溯道路的机会。
而这些设计也同时带来瓶颈,无法从一侧打开的门也会困扰玩家,与骨骼怪物大军战斗,尽管动作相对老套,但流畅度远超大多数同类游戏。玩家可以选择强壮的骑士,也可以选择行动敏捷的魔法师,武器和法术的升级,以及符文的应用,可以进一步拓展各种角色玩法,9种起始职业和后期解锁职业,满满的回合感和多样的玩法设定,也是动作RPG的最大亮点之一。
更棒的是,许多区域难度适中,善于运用各种陷阱和特殊敌人测试玩家反应力。进入暗影界更会添置更多敌人,同时也增添了难度,唯一遗憾的是敌人智能程度略低,但看它们笨拙地寻找前进道路也很有意思。
魔法灯不仅在探索中极为牛掰,在战斗中与平行的暗影界之间的关系,也非常有用,主要因为你可以使用它的灵魂剥落能力,撕开敌人的魂魄,将其定在当场,给予你充足时间输出伤害。与朋友一起玩可能会让画质看起来很撕裂,加载屏幕通常需要足够长的时间,不过联机模式比FS要更好,不会每次打完Boss后就被踢到自己的世界。
总体来说,《堕落之主》是一款超级棒的类魂游戏,其杀手级的新创意,在两个版本的世界之间进行切换以解决谜题并杀死敌人,这是使其与众不同的绝佳转折,不过游戏的优化以及Boss战斗较差,但大量的可探索区域和出色的建筑,足以弥补这些缺点。如果你和我一样,喜欢一款高质量的动作RPG,即使市面上有一堆类魂游戏,这款游戏依然非常值得入手。
往期:
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RTX 4070显卡 IGN8分:体积小巧,年轻人第一款40系显卡!
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《生化危机4:重制版》IGN满分:史上最佳生化系列游戏!
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《生化危机4RE 艾达王DLC》 IGN 9分:游戏节奏极快,惊喜满满!
《刺客信条:幻景》IGN 8分:回归潜行,充满历史和细节!
《星空》IGN 7分:游戏慢热依然值得推荐,问题有待解决!
《异度之刃3》IGN8分:150小时都玩不腻的JRPG!
《迷失Stray》IGN8分:喵星人的奇妙冒险!
《原子之心》IGN 8分:苏式美学,致敬《生化奇兵》!
《匹诺曹的谎言》IGN 8分:类魂游戏神作,魂味十足!
《装甲核心6》IGN 8分:机甲战斗非常出色,剧情稍显平淡!
《沙丘:香料战争》IGN8分:RTS光荣重返厄拉科斯!
《乐高星球大战》IGN8分评测:天行者传奇!
《霍格沃茨之遗》IGN 9分:满足你对魔法世界的所有幻想!
《卧龙:苍天陨落》IGN 8分:动作游戏中最棒的魂类游戏!
《街霸6》IGN 9分:非常适合新手,格斗必玩神作!
《死亡空间》IGN 9分:重制版口碑封神,最佳科幻恐怖游戏!
《暗黑破坏神4》IGN 9分:完美的游戏设计,史上最精良的ARPG!
《全面战争:法老》IGN 8分:战斗非常有趣,全战历史正作回归!
《猛兽派对》IGN 7分:非常可爱,在线模式极佳!
《哥谭骑士》IGN5分:欢迎来到哥谭市,战斗有待改善!
《魔戒:咕噜》IGN 4分:浪费时间,不会真的有人喜欢玩咕噜吧?
《斯普拉遁3》IGN8分:充满新鲜感的战役模式!
《宝可梦朱/紫》IGN6分:优秀的开放世界,画面效果不佳!
《猎天使魔女3》IGN9分:Switch上最顶级的动作游戏!
《八方旅人2》IGN 7分:过于保守,但依然值得体验!
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《守望先锋: 归来》IGN8分:5V5模式,但未达前作巅峰!
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