你,叫芮内,在这个阳光明媚的早晨,回到了沃尔泰拉精神病院。
此刻这里早已破败不堪,但从完备的设施可以想见它曾经的辉煌。是的,1940年代,你还是这里的病人时,这里的每个房间,都挤满了,被诊断为精神病的人。
你在庭院中游荡片刻,随后进入了大楼,照进室内的阳光不多,气氛陡然压抑起来。
你游走在走廊和由它连接起的各个房间之间,目光所及的陈设,打开了你的记忆:
你看到了接受电击治疗和药物注射的你。
你找到了一些永远没有寄出的信件。
随着探索的深入,那些不见天日的罪恶,和令你害怕的关于你的秘密,纷纷涌入了你尘封的心间……
以上便是游戏《光之镇》(The Town of Light),主要玩法是行走模拟和少量的解谜,玩家走到特定的房间,接触特定的物品,便会触发一段记忆。游戏中这家令人窒息的精神病院,是真实存在的。
1888年,沃尔泰拉精神病院开业,被意大利托斯卡纳如画的风景包裹,但沃尔泰拉的内部,却是一片地狱光景,这里最巅峰时期,同时容纳过6000名病人。
那是一个对精神病院没有任何法律监管的时代,整座医院只有两间厕所,600个浴缸,卫生条件堪忧。
医院对精神病的确诊和治疗,也跟我们从某些恐怖片里看到的一样。很多人被送到这里,仅仅是因为出现了很轻微的,有些像抑郁症,精神分裂症的症状,甚至,很多压根没有精神问题,但在政治或者道德上犯了错的人,以及单身妈妈,也会被关进了这里。
一旦来到这儿,便会遭受非人对待。早年,社会对精神疾病的认知不够,治疗都简单粗暴,常用的比如后来被雷电法王杨永信滥用的电击疗法,胰岛素休克疗法,镇静剂注射疗法,隔离疗法,还有把病人放入装满冰块的水缸里。不仅如此,沃尔斯泰拉还拿病人进行医学实验,毫无人道可言。
日常的生活亦跟坐牢无异,病房门按照监狱门的规制打造,护士也不叫护士,而是“警卫”或者“上级”。
病人来到这里,就开始了只有死亡才能将其结束的悲惨人生,医院禁止他们同外界有任何交流,当然,某些病人送进来时,已经被自己的家人放弃了,他们死后也无法逃离这里,由于无人认领,他们会被葬在医院的墓地,墓碑上没有名字,只有数字。
游戏1:1还原了现实中的沃尔泰拉精神病院,包括医院墙上的绘画,这些绘画几乎都出自一人之手,他名叫费尔南多·奥瑞斯特·南内蒂(Fernando Oreste Nannetti),也被叫做NOF4, NOF, 或者Nanof。他被关进来后,从不与人交流,他更愿意利用每天在庭院的放风时间,通过画画去表达自己,有时,他还会在墙上写下诗句。这样一个颇有艺术天赋的人,却被这里的医生视作“愚昧、愚蠢、反复无常”。不过,费尔南多去世20年后,因为他的这些作品,沃尔泰拉市给费尔南多颁发了公民功勋奖,这或许是一种迟到的理解,对费尔南多个人来说也并不重要,但对于这个群体来说,这种外界的理解和尊重,还是挺有意义的。
卢卡·达尔科(Luca Dalco)的八人团队在创作《光之镇》时,也有此初衷,达尔科本人有过精神疾病的经历,他希望通过这部作品,让玩家展开一场有关心理健康的对话。为了让故事更加丰满与可信,达尔科为玩家角色芮内撰写了长达200页的人物小传,尽管这其中只有15%呈现在了游戏中。
1978年,意大利颁布了《巴萨利亚法》,该法案要求对医疗机构进行强制监管,从而结束了沃尔泰拉精神病院罪恶的一生,围绕着该医院形成的各种产业随即凋零,这座小镇也逐渐没落,但也归于了美好的平静。