玩家们对飞弹的评价简直是两极化严重的很,觉得弱的人基本上除了任务连碰都不碰,觉得强的人也不是很愿意玩,问题就在于他的玩法实在是太难受了!
缺点是
没有炮塔,无人权
较慢的弹速
感人的精度
以及会受到服务器的制裁(划掉,其实是指网络延迟对无炮塔坦克的危害啦)
还有经常会被队友挡掉的飞弹😡
乍一看飞弹坦克基本就是游戏中劣势群体的整合体啊?这么弱的坦克,有玩的必要吗?
我看未必,飞弹坦克虽然拥有如此之多的缺点,但他的优点也很突出。
高额的单发伤害(x2)
勉强可以算是无视地形的攻击
较快的射速
最主要的是!
他的玩法非常独特,由于游戏的炮弹是点哪打哪的设定,所以虽然飞弹坦克做不到导弹坦克或者自行火炮那么直截了当的跨地形打击,但飞弹的直射可以做到更骚的操作
(不知道为什么GIF上传不上来,只能发图片了,可能不是那么直观,但大家将就着看吧)
(注意白点!目标点的位置很重要!)
(利用高低差形成一个结界,姑且就这么叫吧...此玩法经常会让敌人不知道自己是怎么死的,乱斗图有奇效!不过小心自己不要接近被误杀哦)
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(进行精度非常感人的跨地形打击)
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(发射点为坦克自身的位置,点一下自己就行了)
(目前来说毫无卵用的玩法...就是瞎打)
利用飞弹坦克的独特特性,还有更多玩法等待开发!总之,飞弹坦克还是很值得体验的,他的玩法颇多,非常值得玩家们去钻研,另外我还要在这里说一嘴
有些坦克弱,只是因为缺点过于明显,但不代表他们是没有优点或者特色的,答应我,不要总是抓着一个缺点说事,可以吗?缺点明显≠弱到极致。坦克存在肯定是有他的意义,至于是某人的第一辆坦克?或是某人的“本命”坦克。不存在没有价值,或废的不行坦克的。
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