大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
就我而言,对春天的展望,大概有如下两种。
首先,自然是对换季的欣喜。姹紫嫣红、百花争艳的场景,能让自己感到身心愉悦。更何况,“蒌蒿满地芦芽短,正是河豚欲上时”。在美好的天气中,与曼妙的人一起大快朵颐,光是想想就很幸福。
其次,便轮到精神方面的需求。我向来渴望在虚拟世界里,寻找到真实的快乐。而一年一度的steam春季促销,正好可以在满足我要求的同时,降低一部分开销。
接下来,我就结合自己的实际体验,和大家介绍一些个人比较中意的游戏。
正文
一.肉鸽类
1.《层层梦境》(英文名:Dreamscaper)
发行时间:2021年8月5日
原价:92元 现价:36块8
steam评价:特别好评(共2121篇评测,89%好评)
我自诩是个肉鸽老手,但是《层层梦境》依旧让我感到颇有难度。粗看上去,它似乎与《黑帝斯》如出一辙。但实际上手后,就会发现二者有着天壤之别。
甭管形式怎么变,闪避、攻击等基本操作那自然是有的。不过本作中,加入了弹反、格挡、完美攻击、理性(子弹)时间等诸多设定。
上述内容的存在,显著提升了本作的趣味性。你可以随心所欲的攻击面前的敌人,不再仅局限于砍砍砍。如果时机把握的足够好,甚至有那么一丝ACT的味道。
而近战、远程、理性攻击(技能)的存在,将“肉鸽”这一要素发挥的淋漓尽致。达不到《以撒的结合》那种程度,但也只稍逊一筹。几十上百种道具排列组合,让每一局的体验,都截然不同。
流畅丝滑的连招释放、眼花缭乱的随机物品、柔和舒适的画面风格,让《层层梦境》的战斗体验相当出色——堪比我心中最扎实的作品《无间冥寺》。不过与之相对的,则是过高的学习成本。
首先,由于系统较为繁杂,因此玩家需要在本作倾注大量时间,才能搞清楚各式各样的机制。在13小时的游戏过程中,时不时就有全新的提示跳出。
其次。本作对玩家的技术有一定要求。在这种俯视角地图中弹反、完美攻击,是有个适应过程的。就算“饱经风霜”的我,也在挨了几十分钟的打之后,才初步掌握敌人的进攻节奏。
值得一提的是,《层层梦境》的剧情非常发人深思。怪物和BOSS,都是对现实的映射。随着剧情的推进,屏幕前的你,也会知道主角到底在害怕什么、渴求什么、等待什么。
将这款游戏放在第一位,有些许个人因素在。希望屏幕前的各位,在享受游戏乐趣的同时,也能掌控自己的生活。
2.《诺森德塔防》(英文名:Northend Tower Defense)
发行日期:2022年3月9日
原价:33元 史低价:23块1
Steam评价:特别好评(共610篇评测,82%好评)
《诺森德塔防》,一款带有肉鸽元素的二战题材塔防(自走棋)游戏。大体上,就是你布置兵种,它们会自行坚守阵地、击败来犯之敌。
当击杀获取的经验值满额之后,会跳出各色强化供大家选择。它们或可以提供效果显著的增益,也可能是简单粗暴的“加血”。不过无论形式如何,起到的作用都别无二致:强化你的战力。
在去年年中,我曾经体验过这款游戏。当时,我对它的评价是:乏善可陈。在其所处的领域内,大概是中规中矩的程度。
如今,我惊喜地发现,本作在许多方面,都有了肉眼可见的进步。在前几天的更新中,更是改善了一些存在良久的痛点。甚至,还为中国玩家带来了一个焕然一新的兵种:弩手。
对于独立游戏来说,发行并不意味着万事大吉。除了脚踏实地提升本体质量外,持久的后续更新、有选择的听取玩家意见,都能让对应作品,在玩家群体中口口相传。
多提一句,《诺森德塔防》,是伊拉克独立游戏工作室Northend Games的首部作品。这个仅有三个人的小团队,克服了重重困难,才在战火纷飞中勉强立足。
见识过战争引发的颠沛流离,才会更加渴望,和平带来的国泰民安。衷心希望,未来的某天,我同自己的子女介绍本作的时候,他们能够用天真无邪的问道:爸爸爸爸,我知道你说的塔防,可,什么是打仗?
二.ACT类
《完美音浪》(英文名:Hi-Fi RUSH)
发行时间:2023年1月26日
原价:125元 现价:112块5
steam评价:好评如潮(共12226篇评测,97%好评)
如果单从宣发角度来看,《Hi-Fi RUSH》恐怕是2023年度游戏界,目前为止最大的一匹黑马。在几乎没有任何前期推广的情况下,获得了全球玩家的一致认可。
在steam评论区,你可以看到世界各地的玩家,用各式各样的语言,表达他们对本作的爱不释手之情。不知道远在重洋的他们,游玩本作的时候,会不会和我一样抖腿(滑稽)。
本作在传统ACT的基础上,添加了不少音游的要素。无论是章节评分,还是节奏连击,都在相当程度上,提升了战斗的乐趣。
酣畅淋漓的连招,与动感欢快的曲调,可谓是相得益彰。与此同时,该设定也在无形之间,降低了些许难度。
而极富特色的美漫风格,加上令人忍俊不禁的日式中二桥段,也为《Hi-Fi RUSH》增色不少。这个看起来吊儿郎当的小伙子,关键时刻也是相当可靠的。
本作的缺点,主要集中在两个方面。首先,是一周目的流程比较短。正常情况下,8-10小时就能通关。由于单周目就能将内容体验个七七八八,所以对于非收集党来说,重复游玩的价值不算很大。
其次,在游戏的后期,有着大量需要QTE击杀的敌人。杂兵如此,关卡Boss也是如此。一旦失败,那么战斗时间就会被进一步拉长。
不过整体而言,本作显然是非常出彩的。对于热爱音游和ACT的玩家来说,《Hi-Fi RUSH》的横空出世,大概让他们有了过年的感觉吧。
三.模拟器类
《药剂工艺:炼金术士模拟器》(英文名:Potion Craft:Alchemist Simulator)
发行时间:2022年12月24日
原价:50元 现价:32块5
steam评价:特别好评(16642篇评测,92%好评)
《药剂工艺:炼金模拟器》的玩法,相当别具一格。或者说,另辟蹊径。玩家的目标,被标注在了一张大地图上。而药材,则是其上对应的小点。
通过研磨、注水等操作,玩家可以让试剂到达对应的地点。之后,它就会获得与之相称的效果。复杂多变的炼金过程,被制作组化繁就简,以一种深入浅出的形式表现了出来。
所有工序完成后,屏幕前的你便可以前往柜台,出售已经制作好的药剂。而与NPC的互动,也是本作的另一大特色。
一旦你满足了他们,让对方脸上绽放出了久违的笑容,那么顾客们也会大手一挥,慷慨的给付更高的费用。
在求购期间,顾客们拥有无限的耐心。你可以现场调制药水,无论多久,它们都会毫无怨言的等下去,并且丝毫不影响利润。
当然,你也可以大手一挥,请他们离开。正所谓,“千金难买爷乐意”。在这方小天地中,你就是实实在在的上帝。
到了游戏后期,本作会有那么些许“机械”。强效药水一键生产,高端原材料根本花不完。但是在前十多个小时中,与玩家相伴最多的,就是层出不穷的道具,以及完成指定目标后的欣喜。
四.大作类
赛博朋克2077(英文名:Cyberpunk 2077)
发行日期:2020年12月10日
原价:298元 现价:149块
Steam评价:特别好评(525952篇评测,79%好评)
自打相关信息爆出的那一天起,《赛博朋克2077》就注定“名留青史”。在当初,它拥有无可比拟的人气和热度。可惜的是,这也成为了它,身负骂名的主要因素。
两年半的更新与完善,外加衍生剧《边缘行者》热播,让本作重新焕发了第二春。直到现在,排队击杀亚当·重锤的玩家,依旧络绎不绝。
《赛博朋克2077》的口碑,一直以来都颇为两极分化。我能理解,预购玩家心中的忿忿不平。毕竟,它没有能够做到,当初承诺的一切。而那些天花乱坠的宣传,正是促使他们付费的动力。
与此同时,我也设身处地的,赞成新玩家的看法。在反反复复的打磨、完善后,如今的它,毫无疑问是一款物有所值,并且难觅敌手的赛博朋克题材作品。
在我看来,导致玩家群体产生分歧的,并非对方的言论。而是,开发商CDPR本身。我希望,游戏能够让陌生人彼此相连,而非沦为大家攻击、诘责对方的工具。
《赛博朋克2077》以前确实问题诸多,现在,也没有尽善尽美。不过,它的确塑造了一个相当出彩的赛博朋克开放世界。有机会的话,就去夜之城看看吧。虽然那里没有露西,但你,会成为下一个传奇。