以下音乐玩过游戏基本都听过,经典游戏音乐,基本都是80/90年代的,介绍选自玩家评论
Ps1恶魔城X月下夜想曲(ドラキュラ城 )
这个有两首,这一首是开头过场背景音乐
这首是全集里的经典,整个恶魔城配乐都是经典,这首是经典中的经典
当年幼小的我,偷偷在关了灯的小房间里用最小的声音玩着月下,听到这个音乐的时候我感动得无法形容,原来这就是次世代机的恶魔城,土星上完美的音乐效果即便只是最小声也能让我体验到最前沿的游戏最嗨的阿鲁卡多,直到我看到了死神,我爸手上拿着棍子站在门外,一下我就觉得和电视里的是这么的应景。
第二首(夜曲)
这个是半妖精使魔演唱的,在椅子上坐一会,她就会落到肩膀上,然后就开始唱这首歌,玩过月下 都懂,...初见月下是致敬恶魔城月下的殿堂,女主坐在石柱间的钢琴前,随着弹奏,身后的妖精落在钢琴上,随着妖精的歌声,缓缓画面回转,曾经的恶魔城内,那个优雅的男人坐在椅子上,肩头停留的是孤独的半妖精,耳边环绕的是忧伤的夜曲
Ps2合金装备3:食蛇者(Snake Eater)
超长梯子,爬完这首音乐也听完了,是小岛秀夫让人放松的地方,听完真的有感觉!
合金装备里最喜欢的一首歌,多少遍都听不腻,短短几句歌词,写出了the boss的一生,她一生都奉献给了祖国,却又因为任务变故不得不背负着罪恶死去,为了实现她所相信的和平,在人类历史上留下污名,她花了十年将自己毕生所学教给snake,却要被自己最爱的弟子亲手所杀,把“BOSS”的称号传授给他
对我来说这是最硬核,最难的,细节最多最逼真的,最不可能呈现的画面(在ps2上),最让人心情沉重的游戏,合金装备5虽然也很优秀,如果能做到和合金3一样多的细节的话,那就更好了。
Ps2寂静岭2(Promise)
游戏里这首歌对应的结局是个坏结局。歌名叫promise,结局确实james抛弃了患病的妻子,杀害了她,因为james认为久病的妻子面容变得丑陋,脾气暴躁,俗话说久病床前无孝子,james对患病的mary失去了耐心,他认为自己的人生不应该被mary束缚住,所以杀死了她,与寂静岭里遇上的maria一起生活。
寂静岭的初衷不是为了吓玩家,而是教会玩家勇敢,每个人都会有自己不堪,丑陋,不愿意回想的记忆,很想把这些记忆从脑海抹去,游戏的初衷是希望玩家能直面内心的恐惧与真实的自己,或许每个人的内心里都有一个寂静岭。
Ps1寄生前夜(Primal Eyes)
这个系列经典,要是SE出重制肯定立马补票.....但是理想很美好,现实很骨感...这都多少年了,这系列IP原本有潜力做成和最终幻想实力比肩的大作....就这么给雪藏到现在....真的是太可惜了
当年的3A级作品,音乐,剧情和游戏性都是顶级的,跟原作电影/小说联系紧密。后续作品虽然在画质上有提升,但是剧情逐渐偏离主题,游戏方式也变成了纯动作,失去了特色的PE也从次消失在了历史的潮流中。
Ps3零:红蝶(蝶)
请认准歌手:天野月
脖颈上的猩红掐痕化作了一只艳丽的彼岸红蝶,在孪生妹妹悲恸的哭喊中翩翩起舞,融入了由无数年的悲剧化作的那群红蝶。传说中双子本是一体,化作红蝶陪伴着她是回归了本真,这才是牺牲的真意?不,不是这样的,悲剧不因美丽的粉饰而改变,活下来的那个人只会带着无尽的悲哀和思念,旁观着不断重复的噩梦
官方认定的结局红蝶,随着这首音乐心情复杂