玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》


3楼猫 发布时间:2024-08-15 23:10:17 作者:凡三岁 Language

欢迎收看「岁碎念」系列,在几十个群里潜水,看看大佬们最近在聊什么游戏(盯~)

前两天刷到个帖子,是《幻恋夜宴》的制作组“第零研究院”的,

言简意赅,在要饭(×)

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第0张

笑死,他们的游戏好像有玩家爆闪卡卖了两百多,远超制作组单份游戏售价

老师,你不要小瞧二次元用户的消费能力啊!

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第1张

然后我就很好奇到底什么徽章和卡,有那么好看值得大家花这价钱买?

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第2张
玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张

我去,要不是我钱包里已经一毛都没有了,不然我...

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张

不得不说老师你们是懂二次元的,怪不得玩家能靠二十的游戏赚两百。不过这个跟每个人的号品有关系,各位非酋还是散了吧~

从徽章和卡片就能看出制作组的审美水平很在线,反映到游戏里也挺棒的,这个CG——

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张
玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张
玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张

这个游戏的制作组好像有点蠢萌蠢萌的,商店页的宣传图居然还带着Steam的FPS显示和Steam截图的印记,这么可爱要不骗去炖了吧

游戏的玩法是横版清关ACT,玩家将扮演古明地恋,帮助魔理沙召开魔女们的夜宴,在激烈的弹幕碰撞中潜入,用智慧和力量斩开寻宝之路。 『受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。故師出之日,有死之榮,無生之辱。』(阿巴阿巴看不懂)


总之,你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔药素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。随着深入瘴气四溢的魔法森林,为履行约定,你将失去自我,踏上危机四伏的征程。

・本游戏为拼刀系横轴清关动作游戏,节奏明快、难度较高
・战斗中大意的一方会被对手抓住破绽,受到即死的攻击,看清敌人的攻击并反弹的时候心情会很好吧。

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张

不是,真就截图提示都没去掉啊233

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张


探索荒无人烟的幻想乡中部腹地,感受残酷的丛林弱肉强食法则,在黑暗、扭曲的世界,与消磨你理智的敌人对峙。活用“无意识”的能力发动各种暗杀秘术,大显妖怪身手,在激烈的弹幕对决中见切、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张


凡兵戰之場,立屍之地,必死而生,幸生則死。

【制作者给玩家的话】

如果说《幻恋夜宴》简单的话,那绝对是骗人的,但也不是为了困难而困难。
这款游戏的设计初衷是为了让玩家在完成某件事,或发现某件事之后有相当的成就感。
而高难度正是成就感的来源之一。
这游戏简称只恋(

(总之就是有难度,合适的才是最好的)

【游戏特色】

游戏为横版清关类动作游戏,包含各种形态各异、风格迥异的敌人。
有的会释放高强度的弹幕;
有的会发动步步紧逼的追击;
有的是高深莫测的魔法使;
有的是静如止水的剑道家。

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张


玩家需要观察敌人的行动、熟悉敌人的习性,
在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜。

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张
玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张



随着游戏进程的推进,玩家会领悟各式各样的绝技秘术。
不但能有效提升玩家的战斗力,
提供各种巧妙克敌的新方法,
而且所有的技能都有属于自己的一段独特故事,蕴含着东方Project的独特文化内涵。
希望玩家能从中获得击败强敌的快感、收集招式的满足感、以及增加见闻的充实感。

玩家比制作组还会赚钱?20的游戏赚两百《幻恋夜宴》-第3张

玩过的朋友说游戏质量还是很不错的,而且之后准备要EA转正了,现在有折扣感兴趣的玩家可以尝试一下。


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