3年之期已到,《真女神轉生 V Vengeance》王者降臨


3樓貓 發佈時間:2024-07-20 10:00:19 作者:墨談墨話 Language

嚴格意義上來說,本作應該算是2021年Switch平臺遊戲《真·女神轉生5》的強化升級版,不僅帶來了畫質的提升,還有著諸多的全新內容和優化改進。其實相比《真·女神轉生》系列,外傳系列《女神異聞錄》在全球範圍內更加知名。《女神異聞錄》以酷炫活潑的基調、流暢動感的UI、極盡技巧的回合戰鬥、繁複嚴謹的人格面具、有趣豐富的社群玩法等優點,讓人愛不釋手。與外傳相比,本傳的基調更加陰暗壓抑,劇情更加深邃頹廢,戰鬥更加硬核燒腦,經常讓人望而生畏。但其實,只要願意沉下心來,就會發現《真·女神轉生》系列也是不可多得的佳作。

 

3年之期已到,《真女神轉生 V Vengeance》王者降臨-第0張

當初的《真·女神轉生5》版本實行了三年NS獨佔,但受NS技能限制,遊戲在流暢性和畫面感上,都讓人難以接受。這一次的強化升級版,不僅大幅升級了遊戲的分辨率,而且還提升了貼圖質量,讓整個遊戲看起來更加清晰了。但可能也由於遊戲的原版是基於NS製作的,本作的建模精細度並不高,在感官上並沒有P5R、P3R那樣驚豔。也可能是同樣的原因,本作的路人居然都是沒有五官的無麵人,看著有一點驚悚,降低了部分代入感。與《女神異聞錄》裡的花裡胡哨的UI相比,本作的UI設計也遵守著硬朗沉穩,與遊戲風格類似。

 

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本作與原版最大的變動在於劇情,本作除了包含5代的原版劇情《創世女神篇》之外,還引入了全新劇情《復仇女神篇》。玩家將以截然不同的角度去親歷同樣的事件,只不過這一次,玩家可以加入魔神陣營,去反擊與抗爭。初次體驗下來,兩個篇章的前期故事是相同的,只有在幾個關鍵節點,根據主角選擇的不同,會產生不一樣的劇情。或許,這就是本作的名字叫作《真女神轉生 V Vengeance》的原因。

 

3年之期已到,《真女神轉生 V Vengeance》王者降臨-第2張

遊戲的劇情保持了ATLUS一貫的高水準。本作中的故事劇情節奏相對較慢,從慢吞吞的劇情講解方式就能看出一二。這一點對於喜歡的人來說,充滿著別樣的韻味,但對於不喜歡的人,卻是難受的煎熬。本代的劇情更加現代化,例如故事背景裡隨處可見的自媒體、直播等概念,都不斷拉進著與玩家的距離。

 

3年之期已到,《真女神轉生 V Vengeance》王者降臨-第3張

在玩法機制方面,遊戲引入了“臨時夥伴”的概念。這個設定讓玩家的可操作角色變得更多,讓很多的戰鬥有了更多的策略性,也加強了代入感。另外,遊戲還增加了“禍路”機制,只要開啟後就直接在2個特殊地點之間快速往返,這個極大地降低了跑路時間,讓遊戲更加省心了。還有,地圖上的“調查點”功能會直接提示下一步任務的指引,這對於路痴也是一個福音。

 

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遊戲中的戰鬥還是ATLUS拿手的回合策略模式。這套基於弱點打擊、回合追加、狀態疊加等機制創造出的硬核戰鬥被ATLUS經營了十幾年之後,不管是趣味性還是策略性,都變得非常紮實。值得一提的是,本作的回合追加不僅僅是隻是針對敵人,而且對己方也同樣有效,所以如何讓己方規避掉敵人的弱點打擊,也成了本作的核心策略之一。

 

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對於《真女神轉生》系列,筆者一直都非常喜歡其仲魔收集的玩法。只要在戰鬥與對方的惡魔說話,只要能說服對面,就能讓其成為己方的仲魔,簡直是嘴強王者模擬器。仲魔的形象設計參考了世界各國的神明鬼怪,視覺衝擊力極強。本作有270多種仲魔,比原版還多50多種,進一步滿足了玩家的收集樂趣。而系列裡別具特色的仲魔合體玩法,更是兼顧了趣味性和策略性的設計典範,讓無數玩家沉迷於仲魔拼拼樂。

 

3年之期已到,《真女神轉生 V Vengeance》王者降臨-第3張

從體驗上來,本作依然延續了系列慣有的慢節奏和硬核。複雜深奧的劇情和大量密集的演出,都註定了本作是一個慢節奏的遊戲,需要玩家去慢慢地品味。而嚴謹的數值設計和環環相扣的戰鬥機制,

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