3年之期已到,《真女神转生 V Vengeance》王者降临


3楼猫 发布时间:2024-07-20 10:00:19 作者:墨谈墨话 Language

严格意义上来说,本作应该算是2021年Switch平台游戏《真·女神转生5》的强化升级版,不仅带来了画质的提升,还有着诸多的全新内容和优化改进。其实相比《真·女神转生》系列,外传系列《女神异闻录》在全球范围内更加知名。《女神异闻录》以酷炫活泼的基调、流畅动感的UI、极尽技巧的回合战斗、繁复严谨的人格面具、有趣丰富的社群玩法等优点,让人爱不释手。与外传相比,本传的基调更加阴暗压抑,剧情更加深邃颓废,战斗更加硬核烧脑,经常让人望而生畏。但其实,只要愿意沉下心来,就会发现《真·女神转生》系列也是不可多得的佳作。

 

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当初的《真·女神转生5》版本实行了三年NS独占,但受NS技能限制,游戏在流畅性和画面感上,都让人难以接受。这一次的强化升级版,不仅大幅升级了游戏的分辨率,而且还提升了贴图质量,让整个游戏看起来更加清晰了。但可能也由于游戏的原版是基于NS制作的,本作的建模精细度并不高,在感官上并没有P5R、P3R那样惊艳。也可能是同样的原因,本作的路人居然都是没有五官的无面人,看着有一点惊悚,降低了部分代入感。与《女神异闻录》里的花里胡哨的UI相比,本作的UI设计也遵守着硬朗沉稳,与游戏风格类似。

 

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本作与原版最大的变动在于剧情,本作除了包含5代的原版剧情《创世女神篇》之外,还引入了全新剧情《复仇女神篇》。玩家将以截然不同的角度去亲历同样的事件,只不过这一次,玩家可以加入魔神阵营,去反击与抗争。初次体验下来,两个篇章的前期故事是相同的,只有在几个关键节点,根据主角选择的不同,会产生不一样的剧情。或许,这就是本作的名字叫作《真女神转生 V Vengeance》的原因。

 

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游戏的剧情保持了ATLUS一贯的高水准。本作中的故事剧情节奏相对较慢,从慢吞吞的剧情讲解方式就能看出一二。这一点对于喜欢的人来说,充满着别样的韵味,但对于不喜欢的人,却是难受的煎熬。本代的剧情更加现代化,例如故事背景里随处可见的自媒体、直播等概念,都不断拉进着与玩家的距离。

 

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在玩法机制方面,游戏引入了“临时伙伴”的概念。这个设定让玩家的可操作角色变得更多,让很多的战斗有了更多的策略性,也加强了代入感。另外,游戏还增加了“祸路”机制,只要开启后就直接在2个特殊地点之间快速往返,这个极大地降低了跑路时间,让游戏更加省心了。还有,地图上的“调查点”功能会直接提示下一步任务的指引,这对于路痴也是一个福音。

 

3年之期已到,《真女神转生 V Vengeance》王者降临-第3张

游戏中的战斗还是ATLUS拿手的回合策略模式。这套基于弱点打击、回合追加、状态叠加等机制创造出的硬核战斗被ATLUS经营了十几年之后,不管是趣味性还是策略性,都变得非常扎实。值得一提的是,本作的回合追加不仅仅是只是针对敌人,而且对己方也同样有效,所以如何让己方规避掉敌人的弱点打击,也成了本作的核心策略之一。

 

3年之期已到,《真女神转生 V Vengeance》王者降临-第3张

对于《真女神转生》系列,笔者一直都非常喜欢其仲魔收集的玩法。只要在战斗与对方的恶魔说话,只要能说服对面,就能让其成为己方的仲魔,简直是嘴强王者模拟器。仲魔的形象设计参考了世界各国的神明鬼怪,视觉冲击力极强。本作有270多种仲魔,比原版还多50多种,进一步满足了玩家的收集乐趣。而系列里别具特色的仲魔合体玩法,更是兼顾了趣味性和策略性的设计典范,让无数玩家沉迷于仲魔拼拼乐。

 

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从体验上来,本作依然延续了系列惯有的慢节奏和硬核。复杂深奥的剧情和大量密集的演出,都注定了本作是一个慢节奏的游戏,需要玩家去慢慢地品味。而严谨的数值设计和环环相扣的战斗机制,

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3年之期已到,《真女神转生 V Vengeance》王者降临-第3张


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