【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀


3楼猫 发布时间:2022-01-23 23:00:50 作者:桔子姐姐 Language

【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀 - 第1张势力:  群


体力:三勾玉

陈登,一个跟审配同样是需要梭哈赚取竞猜币而获得的武将,也是同样需要揣摩敌方心理的武将。原本是比赛专用,现在是转正都能用了,我虽然没有这个武将,但是脑补下还是可以的,上限马钧下限李丰,强度还是有的,但很少有人玩,估计是太不稳定并且是没有防御,这个相比于审配我觉得更需要心理博弈。若想获得这个武将只能通过竞猜币获得,与审配一样的价格38万左右的竞猜币,但是我感觉娱乐性不如审配。因为陈登需要从杀,闪,桃,酒,锦囊,装备指定一个,猜对的几率只有六分之一,这是一个比较烧脑的武将,但是你也可以给对面周旋闪来达到强命的效果,这个后面会细说,总之还是挺有意思的一个武将!

武将介绍

陈登,字元龙,下邳淮浦人。东汉末年将领、官员。沛相陈珪之子。

陈登为人爽朗,性格沈静,智谋过人,少年时有扶世济民之志,并且博览群书,学识渊博。二十五岁时,举孝廉,任东阳县长。虽然年轻,但他能够体察民情,抚弱育孤,深得百姓敬重。后来,徐州牧陶谦提拔他为典农校尉,主管一州农业生产。他亲自考察徐州的土壤状况,开发水利,发展农田灌溉,使汉末迭遭破坏的徐州农业得到一定程度的恢复,百姓们安居乐业,“秔稻丰积”。

建安初,奉使赴许,向曹操献灭吕布之策,被授广陵太守。以灭吕布有功,加伏波将军。在广陵多年,多次击败孙策势力。迁东城太守。年三十九卒。其子陈肃,魏文帝时追陈登之功,为郎中。

台词欣赏

【养耆(qí)育孤,视民如伤,以丰定徐州】

【巡土田之宜,尽凿溉之利】

【群雄逐鹿之际,唯有洞明时势,方有所成】

【孰为虎?孰为鹰?于吾都如棋子】

伏孙将军——陈登!

在《三国演义》中,陈登为吕布的自我灭亡做了“不可磨灭”的贡献。说到这里,你是不是想起新三国里那两个贼眉鼠眼的父子,没错他们就是陈珪、陈登。这父子俩虽然帮助曹操、刘备灭了吕布,但他们的表现,却是人前一套、人后一套,难上台面。如果我们抛开演义,就会发现老陈家这爷俩,还真不是贪生怕死之辈。尤其后来获封伏波将军的陈登,他对三国格局的形成,绝不是跳个槽那么简单。

袁绍败亡,孙策瞅准时机想要攻打曹操,但这可把曹操吓坏了。正值曹袁对峙的关键时刻,曹老板已然头大,若再来一个孙策,那就真的应付不过来了,幸好曹老板有陈登。孙策听说守城的是陈登根本没放在眼里,便想让弟弟孙权练练水平,打出名气!便给了孙权十倍的兵力!没错又是十!一般人看见这么多兵力早就跑路了,可陈登却不一样,他先是闭门不出,让孙权放松警惕。孙权一看想要养好精神再一举攻城,可盔甲还没脱完,陈登就率兵杀了出来,杀了孙权一个措手不及。奈何孙权人多,还是把陈登打了回去。本以为陈登没主意了,可谁知到了夜晚,陈登又在城边摆好未点燃的火把,等待时机成熟,全部点燃,孙权一看以为曹操援军到来,便有了撤军的念头。陈登等的就是这个时机,军心不稳的孙家军,又一次被打的屁滚尿流!

技能介绍
【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀 - 第2张周旋

这个技能可以说是陈登的核心所在,不管是吕布还是孙权皆在陈登的周旋下失败,还是很符合历史的。技能就是你从杀闪桃酒,装备,锦囊中选一个,指定给他人,若他人第一张出牌是你指定的,则你可以摸三张。

★首先要注意的是由于比赛中队友的牌是可见的,所以是不能对队友使用的,排位也是不可以对队友使用的。出牌阶段限一次,所以被跳过出牌是不能发动的,可以弃装备牌。

★对方使用或打出第一张牌一样与你选择相同时这里,使用是指用一张牌的功能,如被杀出闪,被乐出无懈。而打出使指被动的响应别人的牌。如决斗出杀,南蛮出杀。所以你可以像程昱一样给对面“伏”闪来达到必中的效果,若不必中就可以摸三张牌。

★孙茹,何太后,曹纯等人第一张牌是固定的,可以有效限制他们发动技能和形成配合。有能转化牌的武将也能加以利用!如大嘴,大乔等。也可以限制界香与虞翻等武将上装备的能力。


★想玩好这个技能,一定的预判是必要的。技能说明是目标第一张手牌,所以不论第几回合技能都不会失效。

丰积

这个技能简单来说是若你的手牌大于等于上一回合结束时的手牌数,你是可以额外摸两张牌的,这就是陈登下限李丰的原因。

★若是周旋成功最好就给自己一张牌,来保证防御的同时触发丰积。

★比较害怕拆迁流武将,尽量保持手牌数量,掉血是没有太大关系的,因为触发了丰积是以你的体力上限确定手牌上限。

★摸牌是回合开始时,所以是在兵乐之前摸牌是有可能抽到无懈帮自己过兵乐的

模式推荐

军争模式

主公★★☆☆☆

♪原因:  作为主公没有什么优势,自己本身没有防御,而且军争人多,丰积的作用大大减小,而且不知道忠臣的情况下很难发动周旋。作为三血无防御武将,主公的身份是难以支撑其在场面上生存的。

♪玩法:  我们作为主公刷防御牌是肯定的,两种思路,一种是打相当于明反的武将,给他周旋闪已达到必中的效果,若出闪则也能证明他是忠。另一种则是给别人周旋锦囊,因为锦囊总是先出,这样更容易摸牌。

忠臣★★★☆☆

♪原因:  作为忠臣不用承受主公的压力,所以要尽可能由于混在人群中,通过技能补牌。由于陈登是具有辅助能力,也有嘲讽能力,作为忠臣合格,但就是在身份明确容易暴毙。

♪玩法:  刷锦囊或者酒杀来限制反贼。由于技能的存在我们可以给反贼周旋闪或者给主公周旋闪,尽量依据情况而定,摸到牌尽量交给主公。

反贼★★★☆☆

♪原因:  作为反贼与忠臣同理,尽量在身份被发现前发动一波技能,来给我方收益。

♪玩法:  多刷防御牌,尽可能周旋主公闪,这是我们作为反贼能起到最大的作用。

内奸★★☆☆☆

♪原因:  作为内奸可以当做伪忠臣来打,也可以看情况不对跳反来打,看似多变,但是我们要想有收益就必须有队友,而内奸是没有队友的,因此不推荐。

♪玩法:  我们想赢是很难的,内奸需要控场,但是我们没有任何的控场能力,也不算是卖血将,要想收益必须猜中还要保持手牌稳定,对于多变的军争来说不适合。
【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀 - 第3张这一把我们身为反贼,场上可以猜测的很少,只能先稳住发育,看清楚状况在打。随着游戏进行,司马昭跳忠内,而美羊羊跳反,孙尚香,星徐晃跳忠内。所以我们要不给主公周旋闪,要不给曹植周旋锦囊。由于主公具有防具,又因为曹植打锦囊的几率大所以我们周旋曹植,尽可能给曹植传递装备,虽然主公方可以给孙权传递不少的资源,但是美羊羊也能限制主公,我们赢面还是挺大的。

斗地主模式

地主(推荐)

♪原因:  陈登地主娱乐性还是有的,毕竟操作得当第二回合开始可以一回合额外5张牌,加上原本的牌就是8张,而且我们有周旋的存在可以达到必中的效果,这可比卖血将稳妥多了。

♪玩法:  刷无懈刷加一马寒冰剑,慢慢打。这样我们只要稳住第一回合,后面就会多摸牌。寒冰剑的存在农民必须闪,闪的花我们摸三张,不然就弃两张牌,怎么都是赚的。

农民(不推荐)

♪原因:  陈登不管是周旋3号队友锦囊牌,在队友回合周旋给队友三张牌,还是给2号队友周旋闪都是不错的联动,但是唯一的缺点就是没有防御。而且技能发动周期较长,还没等收益说不定就没了

♪玩法:  所以我们要尽可能的刷防御牌,桃,闪,无懈。我们可以给队友周旋闪来,让地主打我们,或者给残血地主周旋桃子,灵活多变需要多想,当然心理博弈也是必须的。
【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀 - 第4张我们作为地主匹配到了星徐晃,郝昭,有些棘手,但是我们刷到了加一马无懈寒冰剑,这样我们可以苟住,又能拆牌,他们过牌不一定能必过我们,尤其他们这种没有攻击性的。我们开局是可以周旋闪,然后上寒冰剑,拆光了星徐晃,然后可以慢慢打,丰积的存在也使我们是不输马良的存在。所以玩好了还是可以玩斗地主的。

2v2排位

一号位,三号位(推荐)

一号位由于周旋技能的存在,所以掌握先手是很关键的,可以给对面周旋闪来达到强命的作用。由于三号位不用被集火,所以也是可以起到作用的。尽可能的生存下去不断通过周旋打乱敌方布局是关键!

二号位,四号位(不推荐)

二号位是要应对一号的进攻,特别是第二回合时自己是很难不失去牌的,这样丰积很难额外摸牌。四号位太过靠后,没有防御和身板,很容易成为对面集火的目标。
【武将攻略】陈登—伏孙将军|三国杀 - 第5张这把我们2/2一号位配凌操,对面陈宫伏完,对面这两个感觉打起来还是挺轻松的,我们开局有张杀,可以周旋闪,若是能摸牌更好,若能必中也可以。尽可能回合外不失去牌来达到丰积的额外摸牌效果,身为下限李丰上限马钧还是很好赢的。

武将配合与克制

☆配合武将

♪以界孙权、许攸为首的过牌流兼具有卡牌需求的武将

这类武将我们可以给他们传递手牌来达到爆发的要求

♪以徐荣、界徐盛为首的爆发武将

这类武将我们可以传递输出牌,来保证输出,可以弥补他们身为摸牌白的缺点。

♪以曹睿、界刘备为首的辅助武将

这类武将是来保护我们,依靠强大的过牌来拉开差距,我们防御短板,这类武将可以将防御牌给我们。

☆被克制武将

♪曹丕、满宠为首的翻面系武将

这类武将给我们翻面,我们不能周旋也不能丰积,极大的限制了我们。

♪以刘焉、张星彩为首的爆发武将

这类武将我们三血无防小脆皮很难顶住。

♪以张辽,刘封为首的拆迁流武将。

这类武将可以限制我们丰积的发动。

本文章原作者:三国咸话攻略组界孙笨,感谢大家,如有补充请大家留言评论!


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