《江湖十一》新手圖文教程 戰鬥指南及社交講解_戰鬥


3樓貓 發佈時間:2023-01-14 11:28:38 作者:Shy夏夏 Language

戰鬥
基本規則
對招規則:雙方【攻防】對招,【招式威力大者】,獲得【優劣勝點】。【招式威力】大出越多獲得【勝點】越多。每回合最多獲得3個【勝點】。

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獲勝規則:戰鬥進行【18回合】,最終通過【勝點數】分出勝負平;戰鬥【18回合】內,直接【擊敗】或【擊殺】對手獲勝

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提升招式威力

【武功招式威力】會隨著習武進修精進,變強提升。影響【武功招式威力】的【核心屬性】如下:

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新玩家威力提升建議

1、優先修煉能夠提升【核心屬性】的功法秘籍。

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2、當【武功修煉層級】提升滿後,繼續投入【參悟點】進行【參悟進修】。便可直接進修提升該武功的【攻招式威力】或【防招式威力】。

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3、通過【吃東西】【豪飲】【演奏】等行為,獲得【美食】【飲酒】【餘音繚繞】等狀態增益,可以快速提升影響威力的【核心屬性】。

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4、在戰鬥中也可以使用【內功】【輕功】技能,來提升該回合的【武功招式威力】。

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5、【武功招式威力】也會隨【戰況】及【自身狀態】的變化實時改變。

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破綻

使用帶有【擊破破綻】特技的武功招式,便有機會擊破對手,使其出現【破綻】。

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【破綻】狀態將持續2回合。

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【破綻】狀態下,【攻招式威力】會受限降低,而【防招式威力】則是會大幅下降。

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被【擊破】後【心態】會降低。

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【破綻】狀態下更易被【擊傷】【淬毒】【點穴】。

【破綻】狀態也更容易被對方【一擊制勝】甚至【擊殺致命】。

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武功招式特技
【招式威力】勝出才有幾率生效的【招式特技】

【招式威力】勝出越多,獲得【勝點】越多,【招式特技】觸發幾率越高。

不同【武功種類】特性,【招式特技】觸發機制也會有所不同。例如,【暗器】在對招威力處於劣勢的情況下,也有幾率激活【部位擊傷】特技。

擊破破綻:嘗試【擊破】對手,使其出現【破綻】

部位擊傷:嘗試【擊傷】對手,使其不同的【身體部位】【受傷】

淬毒:嘗試使對方不同的【身體部位】【中毒】毒性將持續數回合,【中毒】期間【身體部位】將持續受到傷害。【淬毒】狀態結束後,【中毒】的【身體部位】將會承受累計的傷害。

點穴封脈:嘗試【封住】對手不同的【身體部位】穴脈;【封穴】狀態將持續數回合,被【封住】的【身體部位】將會大幅削弱。【封穴】狀態結束後,被【封住】的【身體部位】將會恢復正常。

一擊制勝:嘗試【直接擊敗】對手

擊殺致命:嘗試【擊殺】對手

擊落武器:嘗試【擊落】對手【兵器】

奪取武器:嘗試【奪取】對手【兵器】

無關【回合優劣】,必定生效的【招式特技】

破綻守護:降低【出現破綻】幾率

頑強不屈:降低【對招落敗】幾率

絕境求生:降低【對招殞命】幾率

重防卸力:增加對手武功招式的【內力消耗】

四兩撥千斤:降低對手【招式威力】

借力反打:降低對手【招式威力】;提升自己【招式威力】

武功剋制:降低對手特定武功的【招式威力】

配招規則
武功招式槽位

不同武功的【攻】【防】【技】槽位數量不一

武功最多擁有5個【攻槽位】,配置【攻招式】

武功最多擁有5個【防槽位】,配置【防招式】

武功最多擁有3個【技槽位】,配置【內功】【輕功】招式

【陽】武功配招

戰鬥選擇的【陽】武功,其【招式槽位】可配置

-所有【陽】武功招式-

-所有【陰陽】武功招式-

【陽】武功【招式槽位】中【招式威力】受角色【督脈】影響

【陰】武功配招

戰鬥選擇的【陰】武功,其【招式槽位】可配置

-所有【陰】武功招式-

-所有【陰陽】武功招式-

【陰】武功【招式槽位】中【招式威力】受角色【任脈】影響

【陰陽】武功配招

戰鬥選擇的【陰陽】武功,其【招式槽位】可配置

-所有武功招式-

【招式槽位】中【陽】武功【招式威力】受【督脈】影響

【招式槽位】中【陰】武功【招式威力】受【任脈】影響

心法契合

每種武功各有其獨特的【心法口訣】以及對應的【契合規則】。

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滿足【心法口訣】的【契合規則】,套路【契合效果】就會生效。

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未滿足【心法口訣】的【契合規則】,套路【未契合效果】就會生效。

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心態影響

平靜:【攻招式威力】穩定;【防招式威力】穩定;【出現破綻】幾率穩定;【落敗】幾率穩定

緊張:【攻招式威力】小幅降低;【防招式威力】小幅降低;【出現破綻】幾率小幅增加;【落敗】幾率小幅增加

煩躁:【攻招式威力】降低;【防招式威力】降低;【出現破綻】幾率增加;【落敗】幾率增加

喪志:【攻招式威力】降低;【防招式威力】大幅降低;【出現破綻】幾率大幅增加;【落敗】幾率大幅增加

輕鬆:【攻招式威力】小幅提升;【防招式威力】小幅提升;【出現破綻】幾率小幅減少;【落敗】幾率小幅減少

振奮:【攻招式威力】提升;【防招式威力】小幅提升;【出現破綻】幾率小幅減少;【落敗】幾率小幅減少

激昂:【攻招式威力】大幅提升;【防招式威力】提升;【出現破綻】幾率增加;【落敗】幾率增加

優劣影響
平分秋色

【勝點差】:0到4

【優劣雙方】:【出現破綻】幾率穩定;【落敗】幾率穩定;【被擊殺】幾率穩定

略佔上風

【勝點差】:5到10

【優勢方】:【出現破綻】幾率小幅減少;【落敗】幾率穩定;【被擊殺】幾率穩定

【劣勢方】:【出現破綻】幾率小幅增加;【落敗】幾率小幅增加;【被擊殺】幾率小幅增加

優勢盡顯

【勝點差】:11到16

【優勢方】:【出現破綻】幾率減少;【落敗】幾率小幅減少;【被擊殺】幾率小幅減少

【劣勢方】:【出現破綻】幾率增加;【落敗】幾率小幅增加;【被擊殺】幾率小幅增加

遙遙領先

【勝點差】:17到22

【優勢方】:【出現破綻】幾率減少;【落敗】幾率減少;【被擊殺】幾率減少

【劣勢方】:【出現破綻】幾率大幅增加;【落敗】幾率增加;【被擊殺】幾率增加

以鎰稱銖

【勝點差】:高於22

【優勢方】:【出現破綻】幾率大幅減少;【落敗】幾率減少;【被擊殺】幾率減少

【劣勢方】:【出現破綻】幾率大幅增加;【落敗】幾率大幅增加;【被擊殺】幾率增加


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