【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖


3楼猫 发布时间:2022-11-25 21:03:47 作者:你好美丽新世界 Language

——本文以讨论远古时代开局为主,这也是大多数玩家选择的开局。


1.前期加成近乎白板

林肯发力比较晚,在工业区出来前近乎白板,最多能比其他文明每回合多1-2外交点,而且还有种植园减忠诚度的debuff。

【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第0张

文明6中也不乏较晚发力的文明,如德国、奥斯曼、英国等等,但即使是这些晚发力文明,也往往在前期至少有一定加成。德国多一张军事槽,奥斯曼有占城不掉人口和忠诚度宜居度加成,英国有外大陆送近战和便宜港口+送船。

【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第1张

【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第2张

美国文明和罗斯福(无论是文是武)都配合的很好,在前期和后期都不乏加成,领袖特性补充前期缺少的文明加成。而林肯的领袖特性完全没有前期加成,显得非常不适配。


2.中后期加成太低


工业区相比于绝大多数区域已经是非常晚出现的区域了,需要研究中世纪的学徒科技才能解锁,启动就已经慢下来了。


【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第3张


而恰恰工业区的加成又非常低,回本慢,对于大多数文明来说只有高加成/六折工业区可以造,剩下的可以打铺工业区的只有德国和高卢了(半价工业区)。

【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第4张

而林肯呢?全价工业区,然后送一个+5力的近战短腿;对比拜占庭半价跑马场,送重骑兵,除了工业时代和文艺复兴,同时代近战一般都比重骑兵低5力左右,直接磨平了林肯的加力优势,而且更便宜,速度更快,还不吃控制区限制,简直全方位吊打!


说实话,从蛮族雇佣六折兵或者雇佣兵半价升级都比硬锤工业区来的赚,更何况骑炮战术远胜于近战短腿,林肯又没有特色近战,这也就更是亏大了。


3.加5力近战显然不够用


像阿兹特克一奢侈加一力,马普切对黄金时代文明加10力,拜占庭每个圣城加三力这种开挂般的战斗力加成暂且不提,即使是对于其他一些文明,加5力也很不够看。

【PC游戏】文明6:为什么林肯可能是有史以来最差的领袖-第5张

斯基泰对受伤单位加5力,黑法国无条件高一外交等级加3力,蒙古骑兵单位加三力,武美(罗斯福)同大陆加5力,奥斯曼攻城单位对区域加5力,更不用说一些特殊单位了。


林肯中世纪开始发力,但仅仅是加5力的通用近战单位,对比狂暴战士(进攻加5力)、武士(没有战斗力减益)这些勉勉强强差不多,却需要工业区启动,节奏上就慢了半截。


既然文明6是个滚雪球游戏,后期发力自然必须比前期发力加成更强才行。例如奥斯曼中世纪/文艺复兴发力,无论是巴巴里海盗(中世纪劫掠船),还是半价苏丹亲兵(文艺复兴60力自带一次升级),都碾压同时代单位;英国红衫军更是直接外大陆加10力,能和现代单位碰碰。而林肯不仅发力晚,而且更烂,即使现代或者更后面开局,步兵/机械化步兵也会被拜占庭从跑坦克场里开出来的坦克碾压。


总结:文明6毕竟是个魔幻历史游戏,即使搞政治正确让林肯修种植园受忠诚度惩罚,也不妨碍玩家开节庆女神挂三角贸易农奴制。而林肯带领美国工业化,给的加成却如此拉夸,配不上林肯的成就,有点舍本逐末了。


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