【PC遊戲】焦慮、經驗依賴 + 強直覺——關於日向創人物分析的補充


3樓貓 發佈時間:2022-10-02 16:39:11 作者:超高校級的心理委員 Language

【PC遊戲】焦慮、經驗依賴 + 強直覺——關於日向創人物分析的補充-第0張

親愛的心友們,大家好,我是心委。

俗話說得好:溫故而知新,大力出奇跡。

在二刷了二代以後,我對許多角色有了船新的看法,其中感觸最深的,就是我們的主角創妹。

所以,就我目前在序章的一些感悟,打算做一期創的人物分析補充,補充以前寫的不夠全面的創創文,希望大家多多支持。

焦慮與對經驗的需求

早在序章的時候,日向創給人感覺就特別放不開,很容易緊張,對於陌生環境充斥著恐懼。

一方面是創本身的性格所致,Si(內傾感覺)主導的人格類型,常常會有害怕變化的可能。

在二代中,與創同為Si主導的有,罪木蜜柑和邊谷山佩子,我們也可以把他們放在一起,看看他們各自在序章中的表現。

首先,罪木蜜柑因為早期病態的人際關係,整體表現得小心翼翼,參考意義並不太大。後期倒是可以看出她希望使用過往經驗,來維護人際關係穩定的做法。

而邊谷山佩子,則是在一開始,就搜查了賈巴沃克周邊,尋找有沒有可能的出口或逃脫的可能性。比起花村找吃的、澪田逛超市這些人來說,邊谷山表現得更有目的性與任務感,有一種試圖掌握當下環境的主觀能動性。

說回日向,創妹在這三人中,可以說是Si使用最為明顯的,同時也是Si使用者的一些弊端,暴露得最明顯的一位。

對於變化的環境,創難以迅速適應,竟直接暈倒在地。

而作為主角的創,他的內心獨白也無處不在回顧自己以前的經歷,對當下完全陌生與跳脫的環境,表現出難以接受的主觀感受。

在早期充滿和諧的兔兔美班主任帶班期間,日向創一直在回顧自己以前的日常生活——“學校、複習、考試、找工作、散步、去上學、坐火車、演講……”反觀已然活在當下的Se組(終裡赤音、左右田和花村輝輝),創對經驗的依賴會更加明顯。

除了從榮格八維的角度分析以外,相比起同為ISTJ的邊谷山佩子,創對變化的適應力顯然更差。個人認為,兩人的差異,與日向早期的生長環境息息相關,也與日向創因沒有才能和穩定的人際關係,造成的孤獨感與自信心的不穩定有很大的關聯。

【PC遊戲】焦慮、經驗依賴 + 強直覺——關於日向創人物分析的補充-第1張

一個人的人際關係,很大程度上,會作為支撐他行動、為他補充心理能量的一大源泉(對於狛枝這種大病未愈的不一定適用)。

如果一個人的家庭關係很和諧,在外遭遇大的傷心事,回到家會有很明顯的充電的感覺。

如果一個人的宿舍關係很和諧,回到宿舍就像回到家一樣,這無疑會對他的學習生活帶來積極影響。

而創妹在入學希望之峰前的學園生活是怎樣的呢?

他回顧起自己早先的學院生活(學校、複習、考試、找工作、散步、去上學、坐火車、演講),似乎全是些和學校、工作相關的客觀事件,但並沒有多少與同學或夥伴的共同經歷。

而在絕望篇和二代後期對學園生活的回憶中(同學對他要入學希望之峰私底下議論與嘲笑),日向與同學的關係似乎並不怎麼好。簡而言之,在入學希望之峰前的學校生活中,日向的人際關係可以說是比較糟糕的,這無疑給日向心中帶來了“不穩定感”。

好在日向本身是比較優秀與獨立的,Fe(外傾情感)也在盲點功能上,並不容易過度在意周邊看法而迷失自我(可以對比一下ISTJ日向創和ISFJ罪木蜜柑),這才沒能在這種破環境中受較大的影響。

至於沒有才能這一點,已經講了挺多的了。正因為日向沒有特別突出的才能,人際關係的糟糕程度也養成了日向獨立思考與行動的習慣,其自信心並不穩定,因此在面對變化過大的事態,自己很難有自信去通過自己來掌控環境。這也是日向創初期感到無助的一大原因。


同為ISTJ的邊谷山佩子,一方面武力值非常高,這給足了她安全感與自信心。另一方面,雖然自己把自己定義為工具人,但很顯然她還是能清清楚楚地感受到九頭龍給她的關心的。這種穩定的類似親情的關係給了她充沛的心理能量,這兩點足以解釋她與日向對環境變化採取不同態度的一大原因。

直覺與潛力

其實在細節方面,日向創的直覺可以說是驚人地強。

這裡的直覺並不是指狛枝那種偷看劇本的直覺(Ni),而是對事物變化的細微差異有著敏銳的覺察。這種覺察並不源於榮格八維中的直覺功能,而是與上文所講的第一功能Si有關,這裡展開討論一下。

Si使用者追求穩定,那麼,他們必然對破壞了穩定的變化異常敏感。哪怕是微小的,不起眼的變化。有時,他們對這種變化的察覺,似乎連他們自己都找不到原因。

在第一章搜查線索的階段,日向已經冥冥之中有一種“和狛枝說話容易被狛枝牽著走”的感覺了。而在學級裁判上,也是日向創通過自己對狛枝的瞭解,率先察覺了狛枝演說的問題——“狛枝,你不對勁!”

而在終章,發現苗木誠不對勁,並通過邏輯推導去發覺苗木誠自相矛盾的地方,從而推出面前的是黑白熊搞的假苗木,也無疑是使用到了這一功能與第二功能Te。

最為經典的,當屬第一章章末,在日向仰望星空時,突然被一個想法佔據大腦而導致全身僵硬:“有人在看著我?”

後續的劇情,也證明日向的直覺是正確的,這是一個虛擬的程序世界,而這個程序世界中的一切,都在被外面的人監視著。

日向創的這種能力,源於將事物徹徹底底地納入自己的主觀印象中。一旦事物發生一點點變化,雖然它看起來還是和以前一樣,但這種變化與主觀印象不符,會引起Si使用者的覺知。

而作為一種感性的功能,它的使用往往是無意識的。所以假如你這時候跑過去問創妹為什麼會有這總感覺,恐怕他也說不清楚。

這一期就先講到這裡,想到別的再補充,我們下期再見。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com