每個地圖在中部區域都會有一個熱門“剛槍點”,新版維寒迪於正式服上線後短短几日便明顯的誕生了一個熱門跳點“Train Station(火車站)”一個主體為車站大樓附加各種大小倉庫的中型城區。
作為一個熱門剛槍點它們有一個相似之處,位置位於地圖中心位利於大多數航線到達,並且擁有標誌性的大型建築,比如米拉瑪皮卡多的拳擊館、薩諾的自閉城Y字樓、帝斯頓的豪宅、泰戈的車站,又或者沒有標誌性建築但航線很好的艾倫格P城和宿舍樓,而新版維寒迪的“Train Station(火車站)”正符合了這兩點,它的形式和泰戈的車站比較類似。
下面是我在實戰中截去了一些素材帶大家看一下這個新的熱門跳點吧~
地理位置:
靠近地圖中心位置,航線輕鬆直達~比拼冠軍傘的時候到了!
整體預覽:
中間是車站大樓,以後大家也會習慣性的叫他“主樓”吧,主樓四邊都是各種大小型倉庫包圍,沒有冠軍傘那就跳邊倉吧~主樓也比較複雜直接選擇邊倉也不錯哦。
常規人數:
除非航線真的很不友好通常來這裡ROLL點的隊伍都挺多的,一般在個4隊左右的情況比較多。我要去那裡隊友說:“我不去,那裡能跳50個人”哈哈,隊友誇張了誇張了...
周邊環境:
周邊較近的野區有6個,一直以來都有不直接進城選擇跳周邊野區搜刮一波再進城“收割”的隊伍,又或者因為城裡隊伍太多被迫撤離的隊伍會選擇周邊野區。
由6個野區的位置來看相隔距離是比較均勻的,把整座城團團包圍,如果跳點隊伍實在太多的話不但城裡戰鬥激烈,在戰鬥結束後還要面臨四面八方的“偷襲”。
地理環境:
由南面正大門來看在城區後方坐落著高高的山脈,整座城處於一個低處,這讓我想起艾倫格的“監獄”也是這樣三面環山的地形。
這樣的環境也容易引來部分玩家上山抽靶和聽見槍聲聞聲趕來的隊伍,比如跳山後那個野區房的隊伍。
車站大樓:
外部:
俯視圖來看整棟建築是左右對稱的,樓頂用金屬頂棚覆蓋多處鏤空,有許多小天窗。
建築外部牆體在每一面牆都設有窗戶,有利於對外部環境的觀察和打擊。一樓的窗戶多也意味著有了更多的入口,本身建築就佔地面積較大想守住真是防不勝防。
內部:
一樓前門大廳,大廳中間設有樓梯直接通往二樓,在大廳左右兩邊均設置了通道可通往建築內部。
上了二樓可以看見火車站臺,這裡是真的有火車進出站哦!但是隻有一條軌道可用,其他軌道上的火車廂都是裝飾物。在火車進出站的時候車聲真的很大幾乎聽不見任何周圍腳步,也可以利用這一點快速移動拉槍線。
在二樓中間這個站口空間是比較大的,四處都是鋼架結構中間鋼橋連接,這樣的形式很有利於推動玩家之間激烈作戰,沒有太多牆壁和複雜的房間遮掩,模式有點像皮卡多的拳擊館。
二樓左右兩邊也設有獨立房間,空間較大且幾乎無掩體。
邊倉及周邊小型建築:
城區內設置有許多大小倉庫,綠色的大倉用於停放火車,小型倉庫用於儲存雜物。
倉庫內部和很多常規的倉庫一樣擺放著一些木箱油桶等掩體,事實上喜歡落地剛槍的玩家們也比較喜歡落這種類型的倉庫,搜裝備特別快一目瞭然。
在城區邊緣還設置了一些停滯的火車廂和集裝箱。都是作為一些小型作戰掩體。
實戰體驗:
下面我將用自己的一些遊戲過程及體驗故事性的敘述一下我實戰中的事情,我想大家自己親自體驗後會有更多不同版本。
跳主樓小技巧:
前面在說房屋結構的時候有提到過樓頂是有很多天窗的,很多ROLL點玩家在跳主樓的時候大多會選擇搶樓頂,當然這個主樓也是一樣可以搶樓頂,這個跳樓頂的精髓也是和拳擊館一樣要跳進窗口裡,我個人比較喜歡中間這個窗口,主要原因是失誤率會大大降低快人一步,這個位置落傘後就算飛過掉了一點面前就有一個牆擋著讓你直接落洞裡失誤率大大降低。
從窗口跳下來就是二樓走廊落地就有槍,這條走廊物資豐富所以落地刷槍率是很高的。
幾個窗口看一下都是有槍的有的,有的還有好幾把。
實戰:
和很多普通樓房一樣,有各種房間和牆壁做掩體,樓梯也設置有欄杆,但是主樓房間的空間要比其他建築物的房間大很多,掩體非常少,降低了本就空間大還互相躲貓貓的情況發生。
下面用三張圖講一個故事看,眼前這個男子叫小帥,在火車站口一樓側門擊倒了兩名敵人,大門並沒有牆壁做掩體所以小帥快速解決了二人,但就在這時二樓的鋼橋上又來了一名敵人偷襲了小帥,小帥又將第三名敵人擊倒,就在這時身後又來了一名敵人用手雷送走了小帥,至於為什麼那麼近要用手雷,我猜他是在做通行證挑戰任務。
小型房區:
在主樓外圍也有很多小型房區,這些玩家也有自己的一套玩法,他們可能兩隊落地跳一起搶一個小房子就打的你死我活,也可能在搜了幾間後就守著窗口等一個“大冤種”,或是在等主樓安靜下來後再想去幹點什麼。
火車廂/集裝箱:
在綠色的大倉庫裡停放著火車廂,火車廂裡是可以藏人的,在進去的時候要小心了,比如這位小哥就中招了。
火車:
在車站內是有火車進出站的,玩家可以乘坐所以也可以順便把玩家帶進帶出,這邊有一隊準備坐火車駛離車站。
被其他隊伍左右兩邊包夾火力攻擊,連車站主樓也有其他隊伍想留住他們,看來想走掉也並不容易。
即使是在行駛中的火車上也是可以進行回擊的。
在火車裡的隊伍駛離後,原本一起集中火力的兩隊又進入了新一輪交戰互相打了起來。
其他雜項:
對整棟樓我進行了仔細的觀察,感覺到這種結構設計如果有方法可上房頂的話會不會變成第二個薩諾“祭壇”,房頂有大量窗口,如果有玩家爬上房頂必然會取得巨大的優勢,自然也會噁心到很多玩家,在經過每個角落的仔細觀察後發現並沒有地方可以上房頂,也不排除我疏漏了某些地方的可能,在接下來的遊玩中不知道會不會有攀爬大神去發現它,當然我不希望有這種“技巧”。
可以通過攀爬小木箱和火車上二樓,當然這些是開發者特地設計好的。
作為一個位於地圖中心位極具特色的城區,完全可以成為一個熱門剛槍點,但是複雜程度也比同類城區高很多,可容納的玩家也更多,目前我的遊戲體驗還是可以的,不知大家是否喜歡這個地方呢?