《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己


3楼猫 发布时间:2024-02-22 20:06:00 作者:天涯意焱 Language

感谢小黑盒提供的测评机会

【本篇评测略有剧透,请酌情阅读】

本期测评游戏《逆转裁判4》相关文章导读:

《逆转裁判》:奇迹的逆转与回味无穷的感动

《幽灵诡计》:世不二出的文字AVG游戏奇迹

《弹丸论破》:荒诞篇章的希望之诗

《山河旅探》:发售24小时好评如潮的国产推理AVG游戏值得入手吗

引言

在我不算长但也不算短的游戏生涯中,有这么一款作品在我心目中占据了最独一无二的地位,它曾经带给了我最极致的感动与余韵最长的回味,也是我迄今唯一一部想删除记忆重新游玩的游戏。

这部游戏作品正是《逆转裁判123成步堂精选集》——我游玩过的所有游戏中无可置疑的、唯一的TOP0

对于卡普空而言,成步堂三部曲的冷饭可谓是大获成功,目前Steam商店中这部作品收获了2W多个评价,好评率也高达97%,也确实让我这种之前没有机会游玩原版的玩家深入体验了一番这部作品的魅力。

于是乎,冷饭天尊在今年发售了《逆转裁判》后面三部作品的全新合集,也就是《逆转裁判456王泥喜精选集》,至此也便将正传系列的所有作品都搬到了Steam平台之上,我也终于有机会来再一次体验和评测神作的续集。

之所以我没有选择直接评测完整的《逆转裁判456王泥喜精选集》中的全部三部作品,是因为这三部作品本身的关联性并不似成步堂三部曲那般紧密,游戏本身的风格也因为时代因素而差异化显著。再加之这三部作品的编剧并非都是巧舟(实际上,也只有《逆转裁判4》是由巧舟负责剧本的),导致剧本质量良莠不齐,几部作品中的同一个人物的人设呈现都显得不统一,将其放在一起评测实在是不合适,因此分而评之在我看来是更合适的一个选择。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第0张

从我个人游戏体验出发来说的话,《逆转裁判4》作为巧舟编剧的最后一部正作,其作品风格确实得到了很好的延续,在将新出场的几位角色完整塑造的同时,也做到了将系列真男主成步堂龙一的形象进一步升华。保障了原汁原味的“逆转”风格,同时也在玩法上做了全新的挖掘,从游戏流畅度的角度来看的话,这部作品是要比之前的作品更加出色的。

而《逆转裁判4》在叙事的侧重点上也做出了转变,游戏适当降低了法院庭审博弈的比例,更多将内容聚焦于法庭外的探索环节。这一转变使得游戏更加依赖于剧情驱动,自然也对剧情本身提出了更高的要求。幸运的是,在剧情整体的串联上,《逆转裁判4》是足够优秀的,但可惜的是,游戏受限于较短的流程,没能很好地做到深入挖掘,不能像三部曲那样以极致的代入感带来沉浸式的体验,最终仍然在剧情内容上引发了一定的争论。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第1张

同样略显遗憾的是,这部作品在角色群像化的塑造上做得并不出色,明显能够感觉出在角色塑造上的后继乏力。此外,游戏的案件逻辑依旧存在不少漏洞(这个问题在前作三部曲中同样存在),虽然游戏凭借优秀的剧情串联在极大程度上掩盖了这个问题,但这也说明,《逆转裁判4》同样并非是一部以严谨为标准的推理游戏。

总体来看的话,继承了《逆转裁判》之名的第四部正传并没有愧对我心目中神作的名号,虽然其在不少方面不如三部曲那般出类拔萃,但依然有很多值得肯定的进取之处,在一些方面,也确实做到了对前作的超越

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第2张

一、属于“逆转”的风味从来都是无可取代的

在通关《逆转裁判》成步堂三部曲之后,我对文字AVG游戏的热爱可谓是达到了一个顶峰,于是在此之后,我也大量尝试了各类出色的文字AVG作品:宇航员小高和刚的代表作、文字AVG游戏的另一座高峰《弹丸论破》系列;叙事手法惊艳、同样也被无数玩家誉为神作的《十三机兵防卫圈》;巧舟本人最满意的作品、近乎完美的《幽灵诡计》;近期好评如潮的国产国风本格推理游戏《山河旅探》等等。

不可否认,这些作品确实都非常优秀,通关这些游戏的过程也令我无比满足,这些佳作中也不乏令我沉浸与回味的桥段,但它们却始终无法触及我心底最深处的情感——即便是巧舟本人的得意之作《幽灵诡计》也同样如是。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第3张

《逆转裁判》系列就是有这样一种奇特的魔力,即便它存在不少问题,相比后来者也暴露出了诸多短板,但那些在法庭上激烈交锋的唇枪舌剑、在法庭外所遇到的每一位个性鲜明的角色、游离于现实之外却又显得无比真实的故事、在一个个案件中抽丝剥茧将往事串联成线最终引爆情感共鸣的体验从来都是无可取代的。

于是,当我再一次开启全新的游戏,来到《逆转裁判4》的全新故事里,在那些久违的感触纷至沓来时,我便已然心满意足

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第4张

包括玩家们的老熟人·新人杀手亚内检察官

诚然,《逆转裁判4》的故事主角并不再是前三部作品中的唯一主角成步堂龙一,而是名字就带着一丝喜感的新人律师王泥喜法介,并且当玩家在游戏中再一次见到成步堂时,他也不再是西装革履、风度翩翩的模样——因为七年前的某个案件,他被没收了律师资格,只能作为钢琴弹奏师养家糊口、勉强度日,在岁月的磨砺下,他也变成了胡子拉碴、满脸沧桑的“中年人”。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第5张

但主角的更替并不意味着整部作品的推倒重来,作为在前作中击败了一切对手的顶级律师,已经成熟到智多近妖的成步堂在这部作品中作为暗线仍然推动着剧情的发展,而新主角王泥喜法介则在这部作品中稳步获得了成长,最终也成为了同样足以独当一面的律师。

因此,《逆转裁判4》的整体剧情架构便充满了新老交替的意味,而这也使得游戏整体的制作思路也与故事脉络是相贴合的。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第6张

在这部作品中,玩家们依然能够看到很多三部曲中登场过的老熟人,比如说万年不变的法官先生、长大成人后带着刑侦技术回归的宝月茜、“强大”的新人杀手亚内武文、打了个酱油就没再露脸的糸锯刑警、长相别致的引田院长、糊里糊涂却拿这个大喇叭的原灰进等等,虽然非常遗憾于没有再次见到可爱的真宵,但这些老朋友的短暂回归也真的让人倍感亲切。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第7张

茜的颜艺还是很不错的

同时,仍然沿袭了群像化叙事的《逆转裁判4》也塑造了诸多风格突出的新角色:嗓门巨响的呆毛新男主王泥喜法介、可爱机智又懂事的成步堂“女儿”成步堂美贯、既是明星又是检察官的牙琉响也……在这部作品里,巧舟又一次展现了他驾轻就熟的人物塑造手法,即便寥寥几笔也能够勾勒出令人印象深刻的角色(虽然相比于三部曲中那种炉火纯青的顶尖手法,这部作品的配角少了一些真正鲜明的特色,但我认为依旧算是优秀的水准)。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第8张

凭借着这些老熟人角色和依旧如初的叙事风格,以及模仿三部曲将所有案件全部串联起来,最终带来终极大逆转的剧情串联,《逆转裁判4》很好地承袭了系列作品一以贯之的特色,对于钟爱三部曲的玩家来说,这确实是一部让人足够满意的佳作,带来的是其他作品所无法取代的体验。

二、或许,这是最科学的一部《逆转裁判》

作为架空题材的推理游戏,《逆转裁判》其实并没有多么“科学”,无论是游戏中最基础的三天必须宣判的法院庭审规定,还是检察官和律师各种拍桌子施展“魔法”的庭审现场,更遑论各种不科学的取证手法与证据逻辑,这些都让这个系列与真正的严谨推理相去甚远。

但在《逆转裁判4》中,玩家们确实能够感受到更多科学的要素,游戏整体的合理性也同样有所提升。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第9张

包括这种3D全景式的还原推理,对于案件展现显然更加直观

在这里自然不得不提及一位登场于三部曲特别篇《复苏的逆转》中的角色——宝月茜,我至今仍记得当初通关特别篇时这位妹子给我带来了怎样的高血压体验:为了配合她完成取证,我必须通过完成一些看似简单实则判定非常严苛的小游戏,来让剧情顺利推进,实在是不怎么美妙的体验。

于是,在《逆转裁判4》中第一次看到长大成人的她登场时,我真的是心头一紧,既欣喜又担忧,怕她再一次给我带来什么糟糕的难题——好在,我多虑了,这一次她带来的,确实是既科学又好玩的取证手段

从提取并对照指纹固定证据,到固定并提取鞋印来辅助调查,再到利用更高端的技术手段扫描未开封的信件获取重要信息,这些并不算复杂的玩法极大丰富了玩家的游戏体验,完全没有严苛的判定来让人血压飙升。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第10张

随着游戏进程的推进,其他更加科学的探案手法也愈加多样化,而当剧情进行到终章时,成步堂所带来的梅森系统则能够统合各个案件和证人之间的证据,将案件的全貌展现给玩家,对案件整体做了一个非常好的梳理,同时虽然结合了一部分不那么科学的勾玉系统,但作为对游戏玩法的补充,还是非常惊艳的。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第11张

此外,相较于三部曲中那真正不讲科学的灵异探案手法“灵媒”而言,这部作品的主角王泥喜法介所拥有的能力也显得更加科学:他能够敏锐捕捉到证人细微的表情和动作变化,以此识破证言中的谎言,在此过程中也需要利用实实在在的证据来击碎证人的伪装,跟现实存在的测谎仪有异曲同工之妙。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第12张

这些更加科学的玩法设计不仅仅是让案件的逻辑多少显得更严谨了些,更重的是极大丰富了游戏的玩法,大大增强了游戏的互动性,同时也让游戏部分侧重点从庭审转移到了侦察,对于整体游戏性的提升是相当显著的。

三、关于这部作品的遗憾

以我个人游戏体验来说的话,我认为《逆转裁判4》在各个方面做得还是相当出色的,作为一部承上启下性质的作品,其讲述了一个完整且出色的故事,在剧情整体的逻辑性上,也要比三部曲更加优秀一些,游戏整体的体验也丝滑流畅,无愧于正作的名号。

但如果细细看来的话,这部作品也确实存在不少问题,与三部曲相比,它有进步和超越之处,也有诸多疏漏与遗憾

最明显的一点便是,它同样有着三部曲的毛病:案件的细节逻辑经不起细致的推敲,比如在《逆转的小夜曲》这一章中,从最终案件的结果来看,受害者是没有太合理的理由得知目击者在案发时目睹了案发现场的。这些小细节上的逻辑矛盾虽然不影响剧情整体的推进,硬要解释的话也能够找到一些理由来多少让其变得合理一些,但确实是不那么令人满意的地方。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第13张

而前文我提到了这部作品所沿用的群像化叙事手法,虽然得益于巧舟深厚的功力,在人物塑造上依然做得出众,但比起三部曲中那些真正个性鲜明、让人至今回忆起来还能说出角色特点的优秀配角而言,这部作品在这方面的退步还是很明显的。

最后的两点遗憾,则是与游戏本身的体量与后续的规划不明确有关。

不同于三部曲用了整整三部作品来塑造成步堂,王泥喜法介作为主角的《逆转裁判4》并没有给到主角本人太充足的戏份:不仅仅是智多近妖的成步堂抢了很多王泥喜的光芒,不少配角也显得有些太过耀眼,这让王泥喜显得有些工具人,自然也没很好地将他的故事深刻剖析。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第14张

比如可爱的美贯就抢了很多戏份

而这部只有四章的作品讲了一个庞大的故事,游戏本身仿照了三部曲的剧情串联方法,将四个案子串联成了最终的逆转,这一点自然是成功的。但较短的流程也使得故事整体显得颇为仓促,很多伏笔与铺垫都来不及埋设或增添,也缺少了一种情感上不断累积并最终释放的冲击力

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第15张

可以看出,在制作《逆转裁判4》的时候,巧舟的想法并没有那么明确,一方面他无疑是想新老交替之后讲述一个全新的、属于王泥喜法介的故事,但另一方面可能或多或少受到了公司层面的压力,在很多内容的制作上并没有给出一个成熟的想法,也没有机会像三部曲那样用一个又一个案子的铺垫,来塑造一个不断成长的主角,自然也不能依靠长线剧情的铺垫带来更深层次的沉浸感,来让玩家们感同身受,不得不说确实颇为遗憾。

我之所以将成步堂三部曲奉为心目中独一无二的神作,正是由于故事最后优秀的剧情伏笔回收所带来的强烈情感冲击,很可惜的是,《逆转裁判4》并没有做到这一点,或许它在其他方面做得确实更加出色,但缺乏了制胜法宝的它,即便在玩法上超越了前作,也并不能让人无视它所存在的种种缺点。

《逆转裁判4》:有机会超越神作的,或许只有它自己-第16张

四、结语

每次提笔写《逆转裁判》相关内容时,我总是思绪万千,毕竟三部曲所带来的那种极致感触,至今仍令我难以忘却。也因此,我这篇评测或许会显得比较主观,对于《逆转裁判4》,我多少也有点爱屋及乌——但无疑,这确实是一部优秀的作品。

正如我标题所写的那样:有机会超越神作的,或许只有它自己。在《逆转裁判4》的各种设计上,我看到了巧舟和制作组期盼跳出“成步堂舒适圈”所做的努力,他们也确实在玩法上做到了超越,也在剧情串联上不失水准,这使得这部作品虽有部分内容的退步,但却成功带来了熟悉又新奇的上佳体验。

可惜遗憾的是,受限于游戏本身较短的篇幅,王泥喜法介的故事远不如成步堂龙一的令人难忘,而后续的《逆转裁判5》和《逆转裁判6》又明显在制作思路上不够统一,远不能像成步堂三部曲那样带来气势深沉的终极逆转,也让我不得不留下一声叹息。

想说的其实还有很多,但我真的希望有生之年能够再次品味到那种近乎忘我的感动,期望巧舟并没有江郎才尽,还能够带来属于《逆转裁判》的最好的故事。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com