《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 23:10:19 作者:天涯意焱 Language

【本評測基於NS平臺體驗撰寫】

隨著遊戲的逐步演化,肉鴿遊戲的形式也日新月異,傳統的肉鴿玩法也越來越多同其他玩法相融合,衍生出了無數種有趣且耐玩的形式——正所謂是“萬物皆可肉鴿”。

但這並不意味著傳統的肉鴿玩法已遭到摒棄,相反,簡略且復古的風格也始終會受到玩家們的青睞,而這些風格的遊戲中更是不乏被人傳頌至今的經典。

最近我玩到的肉鴿遊戲《合金重組》便採用了這種頗為傳統的風格,它以更復古的像素風為基底,輔之以同樣簡單粗暴的地牢玩法,同時圍繞“機器人”這一設定做出了諸多富有特色的機制,雖然遊戲的各種局內局外成長的構築比較簡略,但同樣能夠帶來不錯的樂趣。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第0張

一、像素機甲!啟動!

《合金重組》的遊戲故事背景設定並不複雜:人類出於對機器人安全性的擔憂,剝奪了諸多機器人的意識並將其作為傀儡,而主角則作為覺醒了“自我意識”的機器人踏上了反抗與追尋自由的歷程。

這一背景故事設定自然並不出奇,且從遊戲體驗來看,遊戲中對NPC故事的描述也近乎寥寥,這段簡短的設定更多只是為了遊戲玩法本身而服務,並不像很多肉鴿遊戲一樣給了玩家頗具深度的劇情體驗。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第1張

但幸運的是,遊戲依託機器人主角所做出的玩法設計本身還是頗具特色的。

玩家所操控的主角可以隨時在戰鬥間隙變更自己的裝備,這些裝備分為頭部、軀幹、底盤以及雙手武器。頭部核心的裝備能提供強勁的動力,會影響玩家的最大最小移速與載重量,也可能會提供額外的技能支持;軀幹的供電核心則可以為電力的使用提供更充沛的動力支持,對玩家的戰術選擇有著顯著的意義;底盤則會影響玩家的移動方式(走路或懸浮)和閃避時是消耗電力還是產熱;雙手的武器則自然是提供不盡相同的開火方式,為遊戲的玩法賦予了更多的可能性。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第2張

除了這種DIY定製式的有趣設計,遊戲還引入了一套獨特的“熱量”系統,玩家操作主角開火或者裝備部分底盤進行閃避時,都會產生一定的熱量,並反映在下方的熱量條上。當熱量條漲過紅色“警戒線”後,主角手中武器的開火方式便可能發生變化,部分武器可能會從單發變成散射,提供更強勁的火力支持。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第3張

但正所謂風險與機遇並存,過熱模式下的武器攻擊力卻是更為強悍,但如果一但熱量爆表,玩家不僅手中的武器會啞火,在冷卻期間也不能使用需要產生熱量消耗的迴避能力。由此見得,掌控好自身機體熱量的平衡在遊戲中至關重要,一旦陷入過熱的狀態,玩家受到的懲罰將會非常不容忽視,甚至可能會導致這一局遊戲就此翻車。

當然,遊戲也提供了主動散熱的機制來讓玩家不至於頻繁陷入窘境,當玩家將散熱和射速都點滿後,遊戲的難度也便會大幅下降,即便苦於手柄射擊的彆扭操作,通關也一樣能成為一件輕鬆的事。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第4張

二、或許,遊戲應該再多一些隨機性博弈

《合金重組》的局內外成長構築並不複雜,局內成長除了隨機性的“爆裝備”以外,玩家還可以通過消耗藍碎片來“改造”獲取各類被動技能。這些技能涉及的方面非常之多,不僅有強力的自動回血、擊殺敵人補充護甲等能力,也可以通過各種方式獲得無人機來為戰鬥提供助益,像是散熱、過熱時獲得額外增益的技能也同樣存在。玩家完全可以根據一局遊戲的實際情況選取不同的技能組合來構築不同的流派,一定程度上,這一設計也給遊戲帶來了更靈活的策略抉擇。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第5張

而玩家的裝備搭配也並不是只能單純依靠隨機性,如果玩家可以通過消耗黃色方塊在“自動售貨機”處購買四件裝備中的一件,如果對刷新出的裝備不夠滿意,也能消耗黃色方塊來進行重置。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第6張

遊戲的死亡懲罰雖說略顯嚴苛(一旦死亡只能完全從頭打,開局裝備也始終只是初始套裝),但玩家可以消耗紅色碎片來提升主角本身的性能,比如增加攻擊力、攻速、生命、護甲、減傷、電力儲備等等,局外成長的構築雖然顯得有些簡單粗暴,但卻足夠行之有效。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第7張

但遊戲最顯著的缺陷同樣也來自於此,並不複雜的成長性構築大大降低了一局遊戲中的隨機性,比如說玩家在遊戲進程中可能會見到隨機刷新的藍色傳送門,進入這些傳送門將能夠同一些隨機刷新的NPC對話,並依據一定的概率性取得裝備或碎片。但遊戲並沒有做好風險與收益的平衡,一處賭50%成功率的房間內,玩家賭失敗了依舊可以獲得100藍色碎片,而賭成功了卻可能只獲得一把用不上的武器,分解這把武器的收益也遠不及直接拿上100藍色碎片,這讓概率博弈本身完全失去了趣味,而同樣的情況也並不算少見。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第8張

像這個能力也基本無用

三、簡單總結

在日新月異的肉鴿新時代,《合金重組》多少是顯得有些復古——其實這可能並非是壞事,但問題是這款遊戲的內容與構築做得有些太簡單了,很難支撐起足夠長的遊戲時間,畢竟像第一層地牢打來打去也就兩個關底BOSS,房間和敵人變來變去也就那幾種組合,多刷幾把完全能夠閉著眼摸清套路了。而隨機性的缺失讓遊戲的重複可玩性大大降低,博弈性趣味的缺失也同樣是一個不小的遺憾。

但幸運的是,《合金重組》也並非是粗製濫造的趕工之作,它在基礎玩法的設定上仍是有不少可取之處,像素風格足夠出色,DIY機甲的設定也同樣吸引人,結合機甲做出的戰鬥系統本身也富有特色,如果你是一位肉鴿遊戲的忠實愛好者,那麼這款遊戲還是值得那麼一試的。

《合金重組》:玩像素機甲,品復古肉鴿-第9張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com