《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽


3楼猫 发布时间:2024-03-21 23:10:19 作者:天涯意焱 Language

【本评测基于NS平台体验撰写】

随着游戏的逐步演化,肉鸽游戏的形式也日新月异,传统的肉鸽玩法也越来越多同其他玩法相融合,衍生出了无数种有趣且耐玩的形式——正所谓是“万物皆可肉鸽”。

但这并不意味着传统的肉鸽玩法已遭到摒弃,相反,简略且复古的风格也始终会受到玩家们的青睐,而这些风格的游戏中更是不乏被人传颂至今的经典。

最近我玩到的肉鸽游戏《合金重组》便采用了这种颇为传统的风格,它以更复古的像素风为基底,辅之以同样简单粗暴的地牢玩法,同时围绕“机器人”这一设定做出了诸多富有特色的机制,虽然游戏的各种局内局外成长的构筑比较简略,但同样能够带来不错的乐趣。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第0张

一、像素机甲!启动!

《合金重组》的游戏故事背景设定并不复杂:人类出于对机器人安全性的担忧,剥夺了诸多机器人的意识并将其作为傀儡,而主角则作为觉醒了“自我意识”的机器人踏上了反抗与追寻自由的历程。

这一背景故事设定自然并不出奇,且从游戏体验来看,游戏中对NPC故事的描述也近乎寥寥,这段简短的设定更多只是为了游戏玩法本身而服务,并不像很多肉鸽游戏一样给了玩家颇具深度的剧情体验。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第1张

但幸运的是,游戏依托机器人主角所做出的玩法设计本身还是颇具特色的。

玩家所操控的主角可以随时在战斗间隙变更自己的装备,这些装备分为头部、躯干、底盘以及双手武器。头部核心的装备能提供强劲的动力,会影响玩家的最大最小移速与载重量,也可能会提供额外的技能支持;躯干的供电核心则可以为电力的使用提供更充沛的动力支持,对玩家的战术选择有着显著的意义;底盘则会影响玩家的移动方式(走路或悬浮)和闪避时是消耗电力还是产热;双手的武器则自然是提供不尽相同的开火方式,为游戏的玩法赋予了更多的可能性。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第2张

除了这种DIY定制式的有趣设计,游戏还引入了一套独特的“热量”系统,玩家操作主角开火或者装备部分底盘进行闪避时,都会产生一定的热量,并反映在下方的热量条上。当热量条涨过红色“警戒线”后,主角手中武器的开火方式便可能发生变化,部分武器可能会从单发变成散射,提供更强劲的火力支持。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第3张

但正所谓风险与机遇并存,过热模式下的武器攻击力却是更为强悍,但如果一但热量爆表,玩家不仅手中的武器会哑火,在冷却期间也不能使用需要产生热量消耗的回避能力。由此见得,掌控好自身机体热量的平衡在游戏中至关重要,一旦陷入过热的状态,玩家受到的惩罚将会非常不容忽视,甚至可能会导致这一局游戏就此翻车。

当然,游戏也提供了主动散热的机制来让玩家不至于频繁陷入窘境,当玩家将散热和射速都点满后,游戏的难度也便会大幅下降,即便苦于手柄射击的别扭操作,通关也一样能成为一件轻松的事。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第4张

二、或许,游戏应该再多一些随机性博弈

《合金重组》的局内外成长构筑并不复杂,局内成长除了随机性的“爆装备”以外,玩家还可以通过消耗蓝碎片来“改造”获取各类被动技能。这些技能涉及的方面非常之多,不仅有强力的自动回血、击杀敌人补充护甲等能力,也可以通过各种方式获得无人机来为战斗提供助益,像是散热、过热时获得额外增益的技能也同样存在。玩家完全可以根据一局游戏的实际情况选取不同的技能组合来构筑不同的流派,一定程度上,这一设计也给游戏带来了更灵活的策略抉择。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第5张

而玩家的装备搭配也并不是只能单纯依靠随机性,如果玩家可以通过消耗黄色方块在“自动售货机”处购买四件装备中的一件,如果对刷新出的装备不够满意,也能消耗黄色方块来进行重置。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第6张

游戏的死亡惩罚虽说略显严苛(一旦死亡只能完全从头打,开局装备也始终只是初始套装),但玩家可以消耗红色碎片来提升主角本身的性能,比如增加攻击力、攻速、生命、护甲、减伤、电力储备等等,局外成长的构筑虽然显得有些简单粗暴,但却足够行之有效。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第7张

但游戏最显著的缺陷同样也来自于此,并不复杂的成长性构筑大大降低了一局游戏中的随机性,比如说玩家在游戏进程中可能会见到随机刷新的蓝色传送门,进入这些传送门将能够同一些随机刷新的NPC对话,并依据一定的概率性取得装备或碎片。但游戏并没有做好风险与收益的平衡,一处赌50%成功率的房间内,玩家赌失败了依旧可以获得100蓝色碎片,而赌成功了却可能只获得一把用不上的武器,分解这把武器的收益也远不及直接拿上100蓝色碎片,这让概率博弈本身完全失去了趣味,而同样的情况也并不算少见。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第8张

像这个能力也基本无用

三、简单总结

在日新月异的肉鸽新时代,《合金重组》多少是显得有些复古——其实这可能并非是坏事,但问题是这款游戏的内容与构筑做得有些太简单了,很难支撑起足够长的游戏时间,毕竟像第一层地牢打来打去也就两个关底BOSS,房间和敌人变来变去也就那几种组合,多刷几把完全能够闭着眼摸清套路了。而随机性的缺失让游戏的重复可玩性大大降低,博弈性趣味的缺失也同样是一个不小的遗憾。

但幸运的是,《合金重组》也并非是粗制滥造的赶工之作,它在基础玩法的设定上仍是有不少可取之处,像素风格足够出色,DIY机甲的设定也同样吸引人,结合机甲做出的战斗系统本身也富有特色,如果你是一位肉鸽游戏的忠实爱好者,那么这款游戏还是值得那么一试的。

《合金重组》:玩像素机甲,品复古肉鸽-第9张

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