故事梗概
昭和三十一年三月,在經歷了許多戰爭所帶來的痛苦和磨難後,終於開始顯得些許平靜的日本社會,卻又開始浮現出一些令人毛骨悚然的事情。作為私家偵探的時坂玲人也在此時因受警局友人的委託而介入了這些離奇且血腥的案件之中。在搜索公園的途中,玲人又收到了來自奇怪少女的委託——
“希望你能找到——我。真正的、我。”(捜して欲しいんだ。――私を。本當の、ね)
在連續多起的受害者的體內,又發現了被塗成黑色的蛋殼碎片。隨著真相的迷霧漸漸被揭開,隱藏在夜色中的幕後殺手的模樣也開始逐漸清晰,而這一切,又有著怎樣的聯繫呢……
毫無疑問的獵奇佳作
本作作為IG社下獵奇三部曲中的第一部,《殼之少女》的整體發揮可以說是相當優秀。如果有人要是問我有什麼比較優秀的獵奇向作品的話,那麼我一定會把《殼之少女》推薦給他。
極佳的遊戲演出,絕妙的遊戲體驗
能讓整個遊戲大放光彩的毫無疑問就是演出了。IG社社長杉菜水姬的美術加上這相當合適的音樂插入總會在你意想不到的地方帶給你“驚喜”。記得我第一次遊玩的時候是在夜晚,當出現畫面上面突然出現血腥場景的時候,著實還是讓我虎軀一震。在表現力上面,至少會給喜歡其他類型的玩家帶來不小的震撼。
賦予遊戲生命的劇本
而作為一款Gal,最核心的部分就是整體的劇本了。本作的劇本方面有所借鑑京極夏彥寫的小說《魍魎之匣》和《絡新婦之理》,如果你是京極夏彥的粉絲或者說有讀過這兩本小說的話,建議還是慎重考慮一下再選擇遊玩。雖說很多方面是相同的但是這兩種作品的側重點還是有所不同的,姑且認為是對京極夏彥的致敬吧。
但是拋開這些,只是作為一個普通玩家來看這個劇本的話,我可以給到一個相當高的分數。遊戲劇本的跌宕起伏總是會讓人不由自主的沉迷於其中,而在揭開最後真相的面紗之後,所有的伏筆開始收束的時候,又會讓人有一種豁然開朗的感覺。如果說《殼之少女》的演出是一段絕妙的音樂的話,那麼它的劇本就可以說是為這段音樂賦予了生命。
完美通關,難逃劇透
和大多數Gal一樣,本作也是採用了多線結局的方案。推理錯誤,沒有找出真正的犯人,或者做出了錯誤的選擇都有可能會導致故事走向不可挽回的局面。也正是因為這個原因,本作的真結局屬實是相當難打,不看攻略的話,幾乎不可能打出真結局,或者說推到最後的結局(不提前進入BE)。但是當你去搜索攻略的時候就會首先就會發現,這攻略的字數已經相當於是一篇論文了,讀起來真的有些花時間(不是別人不願意簡化,而是遊戲劇情的走向設計,導致攻略只能這樣去寫)。而當你嘗試著去按照攻略解鎖劇情的時候,你就會發現自己又被劇透了。但作為一款獵奇向作品,被劇透的結果就是之後的遊戲樂趣大打折扣。所以在陷入卡關的情況時,就會陷入這種兩難的境地。
讓遊戲重獲新生的重置
剛好在重置版發售的前幾天我也體驗了一下老版本的《殼之少女》,兩者的差距還是比較明顯的。最明顯的就是畫質,提升到了720p的水平,或多或少也比先前的要清晰不少。當然要是讓我遊戲體驗變得更好的,除了原生中文的加入,還有就是IG家的窗口終於人性化了。要是體驗過老版的讀者應該能明白我的意思,無法直接全屏,強行全屏會直接白屏等等一系列問題,但是這些問題在新版中都是沒有的。這絲滑的全屏與窗口的切換,太讚了。
還有開頭的op之類,都是老版沒有的,總之,新加的東西很多,各方面的遊戲體驗都有了極大的提升。
總結
獵奇向作品,畫面有些血腥(打補丁後),劇情足夠精彩,畫面足夠優秀,是不可多得的一部佳作。千言萬語匯成一句話:買就完事了。
#獨立遊戲推薦#
#gal遊戲推薦#