《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人


3楼猫 发布时间:2023-07-31 09:59:58 作者:化深 Language

故事梗概

昭和三十一年三月,在经历了许多战争所带来的痛苦和磨难后,终于开始显得些许平静的日本社会,却又开始浮现出一些令人毛骨悚然的事情。作为私家侦探的时坂玲人也在此时因受警局友人的委托而介入了这些离奇且血腥的案件之中。在搜索公园的途中,玲人又收到了来自奇怪少女的委托——

“希望你能找到——我。真正的、我。”(捜して欲しいんだ。――私を。本当の、ね)

《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人-第0张

在连续多起的受害者的体内,又发现了被涂成黑色的蛋壳碎片。随着真相的迷雾渐渐被揭开,隐藏在夜色中的幕后杀手的模样也开始逐渐清晰,而这一切,又有着怎样的联系呢……

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毫无疑问的猎奇佳作

本作作为IG社下猎奇三部曲中的第一部,《壳之少女》的整体发挥可以说是相当优秀。如果有人要是问我有什么比较优秀的猎奇向作品的话,那么我一定会把《壳之少女》推荐给他。

《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人-第2张

极佳的游戏演出,绝妙的游戏体验

能让整个游戏大放光彩的毫无疑问就是演出了。IG社社长杉菜水姬的美术加上这相当合适的音乐插入总会在你意想不到的地方带给你“惊喜”。记得我第一次游玩的时候是在夜晚,当出现画面上面突然出现血腥场景的时候,着实还是让我虎躯一震。在表现力上面,至少会给喜欢其他类型的玩家带来不小的震撼。

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赋予游戏生命的剧本

而作为一款Gal,最核心的部分就是整体的剧本了。本作的剧本方面有所借鉴京极夏彦写的小说《魍魉之匣》和《络新妇之理》,如果你是京极夏彦的粉丝或者说有读过这两本小说的话,建议还是慎重考虑一下再选择游玩。虽说很多方面是相同的但是这两种作品的侧重点还是有所不同的,姑且认为是对京极夏彦的致敬吧。

《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人-第4张

但是抛开这些,只是作为一个普通玩家来看这个剧本的话,我可以给到一个相当高的分数。游戏剧本的跌宕起伏总是会让人不由自主的沉迷于其中,而在揭开最后真相的面纱之后,所有的伏笔开始收束的时候,又会让人有一种豁然开朗的感觉。如果说《壳之少女》的演出是一段绝妙的音乐的话,那么它的剧本就可以说是为这段音乐赋予了生命。

完美通关,难逃剧透

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和大多数Gal一样,本作也是采用了多线结局的方案。推理错误,没有找出真正的犯人,或者做出了错误的选择都有可能会导致故事走向不可挽回的局面。也正是因为这个原因,本作的真结局属实是相当难打,不看攻略的话,几乎不可能打出真结局,或者说推到最后的结局(不提前进入BE)。但是当你去搜索攻略的时候就会首先就会发现,这攻略的字数已经相当于是一篇论文了,读起来真的有些花时间(不是别人不愿意简化,而是游戏剧情的走向设计,导致攻略只能这样去写)。而当你尝试着去按照攻略解锁剧情的时候,你就会发现自己又被剧透了。但作为一款猎奇向作品,被剧透的结果就是之后的游戏乐趣大打折扣。所以在陷入卡关的情况时,就会陷入这种两难的境地。

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让游戏重获新生的重置

刚好在重置版发售的前几天我也体验了一下老版本的《壳之少女》,两者的差距还是比较明显的。最明显的就是画质,提升到了720p的水平,或多或少也比先前的要清晰不少。当然要是让我游戏体验变得更好的,除了原生中文的加入,还有就是IG家的窗口终于人性化了。要是体验过老版的读者应该能明白我的意思,无法直接全屏,强行全屏会直接白屏等等一系列问题,但是这些问题在新版中都是没有的。这丝滑的全屏与窗口的切换,太赞了。

《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人-第7张

还有开头的op之类,都是老版没有的,总之,新加的东西很多,各方面的游戏体验都有了极大的提升。


总结

猎奇向作品,画面有些血腥(打补丁后),剧情足够精彩,画面足够优秀,是不可多得的一部佳作。千言万语汇成一句话:买就完事了。

《壳之少女》:在破碎的世界中,救赎自我与他人-第8张

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