《魔獸世界》高層John Hight與執行製作人Holly Longdale在受訪時透露,暴雪團隊正在積極探索縮短資料片開發週期的途徑。Hight表示,為了提高《魔獸世界》新內容的發佈速度,他們已經摒棄了以往採用的“串行團隊”建設方式。雖然團隊擴充了更多的開發人員,但構建區域和任務仍然是按照一種“串行”的方式進行,而核心決策仍由寥寥數人負責。如今,新的團隊結構使得他們能夠同時推進兩個資料片的開發。
據悉,目前工作室已經設立一個專門負責《魔獸世界》補丁更新的團隊,另外兩個團隊分別負責著兩個即將推出的資料片。Hight強調,他們既不願意在工作中過於匆忙,也不希望時間拖得過長。為了更好地平衡開發效率與質量,這一全新的團隊安排成為他們加速推進計劃的重要一環。
在最近的暴雪嘉年華上,《魔獸世界》一舉宣佈了三款即將面世的資料片,分別是《地心之戰》、《至暗之夜》和《最後的泰坦》,共同構成了宏大的《世界之魂戰記》三部曲。其中,《地心之戰》計劃於2024年秋季正式上線,而《至暗之夜》和《最後的泰坦》的發佈日期則仍在等待後續公佈。這一系列變革展現了暴雪團隊致力於不斷提升玩家體驗,並在遊戲領域取得更多突破的決心。