【PC游戏】暴雪改良团队架构:两部《魔兽世界》资料片同时开发


3楼猫 发布时间:2023-11-15 11:03:00 作者:游戏资讯BOT Language

《魔兽世界》高层John Hight与执行制作人Holly Longdale在受访时透露,暴雪团队正在积极探索缩短资料片开发周期的途径。Hight表示,为了提高《魔兽世界》新内容的发布速度,他们已经摒弃了以往采用的“串行团队”建设方式。虽然团队扩充了更多的开发人员,但构建区域和任务仍然是按照一种“串行”的方式进行,而核心决策仍由寥寥数人负责。如今,新的团队结构使得他们能够同时推进两个资料片的开发。

【PC游戏】暴雪改良团队架构:两部《魔兽世界》资料片同时开发-第0张

据悉,目前工作室已经设立一个专门负责《魔兽世界》补丁更新的团队,另外两个团队分别负责着两个即将推出的资料片。Hight强调,他们既不愿意在工作中过于匆忙,也不希望时间拖得过长。为了更好地平衡开发效率与质量,这一全新的团队安排成为他们加速推进计划的重要一环。

【PC游戏】暴雪改良团队架构:两部《魔兽世界》资料片同时开发-第1张

在最近的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》一举宣布了三款即将面世的资料片,分别是《地心之战》、《至暗之夜》和《最后的泰坦》,共同构成了宏大的《世界之魂战记》三部曲。其中,《地心之战》计划于2024年秋季正式上线,而《至暗之夜》和《最后的泰坦》的发布日期则仍在等待后续公布。这一系列变革展现了暴雪团队致力于不断提升玩家体验,并在游戏领域取得更多突破的决心。


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