上一期文章的最後我提到了關於紅隱(究極隱藏房)的一個大概判斷方法,但是在實際遊戲過程中可能會遇到各種奇奇怪怪的佈局,什麼二連三連可能也會一層遇到很多,所以我這次經過反覆測試,最後總結了一個概率極高的尋找紅隱結論。
上一期關於樓層生成與死路分支的詳解傳送門https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=7d856fea28fb,在正文開始前,先講一下關於紅房間以及紅隱藏的大體生成機制。

依舊先放一張lz自己亂畫的伯大尼鎮樓😋
一. 紅房間
玩家第一次走回溯路線抵達家層打開媽媽的箱子以後,會解鎖主動道具紅鑰匙與紅鑰匙碎片。

參考自wiki紅色房間

紅房間
當持有可以打開紅房間的道具時,房間牆壁會顯現紅色門輪廓,靠近紅色門輪廓使用道具即可打開相應的紅房間,如果牆壁未顯現輪廓,則是這個位置沒有對應的紅房間或者沒有持有可以打開紅房間的道具。
紅房間的生成不同於常規房間死路分支的生成邏輯,只受樓層本身13*13格大小的限制。
參考自wiki紅色房間
即以初始房間為原點,6個1*1房間為半徑,以此生成的正方形座標系就是紅房間存在的範圍,當玩家進入的房間超出座標系範圍時,固定會進入錯誤房。
13*13範圍限制
超出13*13進入錯誤房
當然也可以利用這個機制,在紅鑰匙充能有限時通過開啟靠近地圖邊緣的紅房間一路開進錯誤房白嫖額外的道具和資源。
二. 紅隱十字
究極隱藏房(即紅隱,後文我都稱之為紅隱)在生成時不會直接與地圖上的其他房間相連,而是通過隔著一個紅房間間接性的與其他房間相連接;因此,紅隱周身的四個紅房間+紅隱本身所形成的十字形便成為了絕大多數玩家判斷紅隱位置的依據,而我將這個十字形稱之為紅隱十字。
紅隱十字與相連房間
參考自wiki究極隱藏房
紅隱十字只與一個房間相連的情況叫做單連;
單連紅隱
單連紅隱
與兩個房間相連叫做二連;
二連紅隱
二連紅隱
與三個房間相連叫做三連,以此類推。
三連紅隱
Ps.當然這並不是大眾化的認識方法,只是我為了方便後續說明我的方法而特意這麼定義的,我的定義方法是依靠被十字連接的非紅色房間的數量,一個非紅色房間被十字連接就是單連,兩個就是二連,以此類推;
而常規分辨單連二連三連的方法是依靠紅隱周身紅房間被連接的數量來辨別的,一個紅房間被連接就是單連,兩個紅房間被連接就是二連,以此類推。
如果你本來就是找紅隱糕手,還請不要被我的思路誤導☺️。
左:自定義二連/右:常規定義三連
左:自定義三連/右:常規定義二連
紅隱十字不會與窄房間的側邊相連接,也不會與門位置被堵住或有溝壑的房間一側相連接(簡而言之就是沒有顯示可開啟紅色門輪廓的位置絕不會存在紅隱十字)。
不與任何窄房間側邊相連接
較為特殊的門位置被堵住類型
最後也是最重要的一點,紅隱十字不會與Boss房、刺房、隱藏房、超隱相連接,並且紅隱本身必定是在13*13邊界範圍內的,不會超出邊界範圍。
這點是判斷紅隱位置非常重要的一個因素,因為越往後房間數量越多,很多看似可以生成紅隱的三連位置其實已經抵達邊界,根本就沒法再生成紅隱。
三. 優先級
在正常情況下,紅隱十字存在位置的優先級為:
四連 > 三連 > 梯形房內側單連或二連 > 二連 > 單連
右下三連>左上二連
梯形大房間內側單連>二連
但是在實際遊戲中,每層可能會出現多個二連或多個三連的位置,因此除了區分最重要的連接數量以外,其次就是判斷連接房間的類型優先級。
在我經過上百次的測試後,對連接房間的類型優先級進行了總結,大致規律如下:
(後文的簡稱:特殊指的是所有可連接的特殊房間,例如商店、寶箱房、挑戰房、獻祭房等等;普通指的就是正常的1*1、1*2、2*2或梯形的普通房間們)
1. 當出現多個三連時,三連所連接的房間類型優先級:
【特殊+大房間普通】>【特殊+普通】>【普通】
(你問我為什麼沒有全特殊?我到現在還沒見過三條死路分支交匯後生成紅隱十字的情況,遇到全特殊就直接排除掉吧,紅隱不會在那的)
特殊房間類型一樣時,凹形三連>梯形三連。
凹形三連>梯形三連
2. 當出現多個二連時,二連所連接的房間類型優先級:
【大房間普通】>【特殊+普通】>【普通】>【特殊】
二連時,特殊+普通 > 特殊
3. 當出現多個單連時,單連所連接的房間類型優先級:
【普通】>【特殊】(但是單連極其不穩定,比較注重房間內佈局傾向性,後文我會講)
4. 特殊房間類型被連接的優先級:
【挑戰房】>【商店】>【寶箱房/星象房】>【獻祭房/骰子房】>【賭博房/寶庫】>【小頭目房】
5. 當地圖中存在優先級相對較低的特殊房間與普通房間相連【特殊+普通】,但又同時存在多個優先級更高的特殊房間連接時【特殊】,可能會出現【特殊】>【特殊+普通】甚至【特殊】>【梯形房】的情況。
優先級更高的 特殊>優先級較低的 特殊+普通
Ps.當確定了優先級最高的位置以後,一定要在房間裡選擇可能同時包含多種紅隱十字可能性的紅房間去開,因為優先級最高的位置具有等效性。
商店左邊的紅房間即為包含多種可能性
四. 傾向性
傾向性指的是每個非紅色房間內的佈局傾向性(風水寶地),一般房間內有至少一側被堵(沒有紅色門輪廓)的軸對稱、中心對稱或具有引導意味的佈局更傾向於生成紅隱十字。
(當然一側被堵的軸對稱佈局和引導性佈局也同樣適用於隱藏房或超隱的判斷)
軸對稱佈局
中心對稱佈局
引導性軸對稱佈局
所以當遇到單連的情況時,儘量根據傾向性來判斷其位置,不過這方法也並不一定完全適用,單連還是比較吃運氣成分的。
五. 總結
首先探完全圖,將窄房間、Boss房、刺房、隱藏房和超隱給排除;
依照優先級找到地圖裡的優先級最高的幾個位置;
查看是否有被堵塞的情況,若仍猶豫不決則根據傾向性判斷;
最後選擇房間內可能包含紅隱十字最多的位置去開。
規律總結:
1.【四連】
2.【三連】:
【特殊+大房間普通】>【特殊+普通】>【普通】
3.【梯形房內側單連或二連】
4.【二連】:
【大房間普通】>【特殊+普通】>【普通】>【特殊】
5.【單連】:
【普通】>【特殊】
最後,我放5張圖給大家用來練練手,不用看到具體地形,直接把自己判斷的位置按照優先級排序,答案與揭秘我會放在最下面。
隨堂小測1
隨堂小測2
隨堂小測3
隨堂小測4
隨堂小測5
隨堂小測揭秘:
隨堂小測1揭秘
分析:優先級第一星象房左下十字是三連,
優先級第二賭博房左上十字是三連,
查看過後均無堵塞,因為星象房優先級>賭博房,所以十字位於星象房左下。
隨堂小測2揭秘
分析:優先級第一寶箱房左下角十字是二連,
優先級第二商店右上十字是二連,
二連時普通>特殊,但因為寶箱房左下角被堵,所以十字位於商店右上。
隨堂小測3揭秘
分析:右邊兩個窄房間側邊不連;
優先級第一商店上面十字是二連,
優先級第二寶箱房上面十字是二連,
優先級第三右下小房間與大房間L形連接十字是二連,
二連時,特殊+普通>特殊,且商店優先級>寶箱房,所以十字位於商店上面。
隨堂小測4揭秘
隨堂小測4揭秘
分析:左邊星象房與寶箱房窄房間兩側不連,最右側寶箱房上面三連位置超出地圖邊界不連;
優先級第一商店左下十字是三連,
優先級第二梯形房右下十字是三連,
優先級第三梯形左上十字是梯形房二連,
優先級第四挑戰房上面等效的兩個十字是二連,
三連>梯形房單連或二連>二連,因為商店右下房間被堵,梯形房右下被堵,所以十字位於梯形房左上。
隨堂小測5揭秘
分析:優先級第一梯形房內側十字是梯形房單連,
優先級第二寶箱房左面十字是二連,
優先級第三梯形房上面十字是二連,最左側房間左上十字是二連,
優先級第四商店右下十字是二連,
梯形房內側單連>二連,二連時特殊+普通>普通>特殊,但因為商店+寶箱房的優先級過高,部分沒有三連的情況下,十字會位於商店寶箱房二連的組合那邊。
偷摸夾帶私貨一下
最後,此方法雖然過於細節和繁瑣,但是找紅隱的把握至少可以維持在90%左右,希望這期攻略能夠幫助到還不會找紅隱的萌新。
我上一期關於樓層生成那“論文”一樣的文章確實過於冗長,但是對於死路分支的理解也可以幫助萌新更好的認識以撒的地圖原理以及如何判斷超隱的位置,如果對死路分支感興趣的話也可以看一看哦☺️。