逃生和屠夫都只玩了一把,如果有異議請勿噴(或者輕點噴)
逃生八個人修八臺機,在我遊玩過後的感覺是,機子太少,官方似乎根本不理解八人這個基數代表什麼,雖然屠夫省去了掛人時間,但是一直有人三個人,兩個人合修的速度是屠夫再怎麼快的擊殺速率都沒辦法控制住電機的(況且還有修機職業)
板子的數量我是認為合理的,沒有到遍地是板,也沒有到根本沒板這種地步
然後是逃生,現版本的2v8肯定是超模了的
1.希望增加電機數量至10-12臺(或者增加修理完成需要的時間)
2.增加QTE的出現平率和鑑定失敗的進度懲罰
3.削弱修機位的修理速度
再來說屠夫,屠夫是我認為最需要加強的了
1.關於屠夫的刷點,個人認為可以把屠夫們刷新的點位分開一點
2.關於控機,玩下來的感覺是,根本沒有時間踢機子,無時無刻都有人修,希望全屠夫踢機速度增加50%踢機扣除電機5%進度切進度損失速度增加50%
3.屠夫的信息應該更多,讓屠夫儘可能的獲得信息,來抉擇自己該幹什麼
只想到這麼多,剩下的評論區大家們說說自己的看法吧