逃生和屠夫都只玩了一把,如果有异议请勿喷(或者轻点喷)
逃生八个人修八台机,在我游玩过后的感觉是,机子太少,官方似乎根本不理解八人这个基数代表什么,虽然屠夫省去了挂人时间,但是一直有人三个人,两个人合修的速度是屠夫再怎么快的击杀速率都没办法控制住电机的(况且还有修机职业)
板子的数量我是认为合理的,没有到遍地是板,也没有到根本没板这种地步
然后是逃生,现版本的2v8肯定是超模了的
1.希望增加电机数量至10-12台(或者增加修理完成需要的时间)
2.增加QTE的出现平率和鉴定失败的进度惩罚
3.削弱修机位的修理速度
再来说屠夫,屠夫是我认为最需要加强的了
1.关于屠夫的刷点,个人认为可以把屠夫们刷新的点位分开一点
2.关于控机,玩下来的感觉是,根本没有时间踢机子,无时无刻都有人修,希望全屠夫踢机速度增加50%踢机扣除电机5%进度切进度损失速度增加50%
3.屠夫的信息应该更多,让屠夫尽可能的获得信息,来抉择自己该干什么
只想到这么多,剩下的评论区大家们说说自己的看法吧