【一起共創“混沌初開”測試】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 06:38:46 作者:小柒 Language

【關於遊戲測試期間提升倍率的看法】
個人覺得無論是首測還是二測,最早的幾次測試肯定是要提升倍率的,但是個人建議只提升掉落倍率,經驗倍率則完全沒有必要。
從測試時間來看,只有一週,這樣子對玩家的遊戲時間很有限,大部分玩家受限於遊戲時間,如果按照正常的掉率,對玩家裝備的提升有限,是很難在一週時間內對遊戲各個探索或秘境機制有個全面的瞭解,提升倍率則有助於玩家在最短的時間去了解探索遊戲,去發現遊戲內存在的其他問題,從而更好反饋和改進遊戲。

經驗倍率個人覺得沒有意義,提升經驗倍率相當於縮短遊戲流程,對改進遊戲沒有太大的幫助意義,甚至有可能會誤導玩家。不如下次測試的時候延長測試時間,來測試遊戲流程問題。
以上為個人建議,因遊戲具體內容玩法等核心機制沒有親身接觸,不敢妄斷,望開發組從有利於遊戲開發角度去調整此次測試。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com