【一起共创“混沌初开”测试】|魂


3楼猫 发布时间:2022-08-29 06:38:46 作者:小柒 Language

【关于游戏测试期间提升倍率的看法】
个人觉得无论是首测还是二测,最早的几次测试肯定是要提升倍率的,但是个人建议只提升掉落倍率,经验倍率则完全没有必要。
从测试时间来看,只有一周,这样子对玩家的游戏时间很有限,大部分玩家受限于游戏时间,如果按照正常的掉率,对玩家装备的提升有限,是很难在一周时间内对游戏各个探索或秘境机制有个全面的了解,提升倍率则有助于玩家在最短的时间去了解探索游戏,去发现游戏内存在的其他问题,从而更好反馈和改进游戏。

经验倍率个人觉得没有意义,提升经验倍率相当于缩短游戏流程,对改进游戏没有太大的帮助意义,甚至有可能会误导玩家。不如下次测试的时候延长测试时间,来测试游戏流程问题。
以上为个人建议,因游戏具体内容玩法等核心机制没有亲身接触,不敢妄断,望开发组从有利于游戏开发角度去调整此次测试。

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