罄竹难书:跑团那些破事儿#8


3楼猫 发布时间:2024-02-23 21:32:25 作者:乐博睿文化 Language

作者:冰月
我无比珍惜现在的时光,但我清楚地知道,它们很快就会过去。——青铮
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贪婪的冒险者不分阵营。
每当弱小可怜的NPC期盼着冒险者伸出援助之手时,
善良的玩家会告诉NPC,
“时间就是金钱我的朋友.”
而不那么善良的玩家会直接开启扫描模式,
打探他们值几个钱,
一言以蔽之——没好处谁帮你。

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实际上阵营这个事情很微妙,
大部分标榜自己是善良阵营的人,
总会有出乎预料的举动。
当关键npc不肯透露情报时,
淳朴的战士猩猩提议大家——
“我建议绑架他的妻子和儿女,威胁他!”
这是善良阵营能干得出来的事情?

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就连我有时候都难以避免顺手牵羊的诱惑,
每当DM描绘眼前的屋子摆放了一堆迷人的小玩意时,
我都会忍不住问:
“我可以把这些没人看管的东西好好保存起来吗?”
团长就会在一旁善意地提醒我:
“不要忘了,你是善良阵营的。”
好吧,我就是说说而已。

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其实我除了是团队认证的音效师外,
还是一个称职的道具师,
DM专门送了一个次元袋给我,
从此以后我就在捡垃圾的道路上越走越远……

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我觉得捡垃圾这份工作很有意义,
首先它十分环保,有效地解决了场景物品过剩的问题。
其次它有一定的经济效益,卖给NPC至少可以换一笔钱,
这样我就能购买卷轴,在战斗中大显身手,
从而捡到更多的垃圾。
根据经济学家团长的研究,
我大概每捡十次垃圾,
就能换来一张卷轴,
如此完美的经济循环系统,不拿诺贝尔奖简直没天理。

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热衷于捡垃圾这件事,我也很无奈。
谁不愿意在战斗中出尽风头,
十步杀一人,
千里不留行。
但是当你在战斗中投命中时,
第一回合投1,
第二回合投2,
第三回合投3
……
相信我,你会发现捡垃圾是个特别有前途的职业。

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可能是团员可怜我,
也可能是怕我抹黑团队高大上的形象,
DND团跑完后入迷决定开个COC风格的团来换换口味,
“你终于不用纠结自己的命中了,反正你们也打不赢。”
天真的我深信不疑,
于是第一场热身战一开打我就选择了逃跑,
留下热血奋战的队员面面相觑。

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入迷这个团以玩家的真实经历作为技能习得条件,
于是团长变成了名副其实的机械工程师,
才入团的学生党变成了学识渊博的研究员,
“你擅长什么啊?”入迷问。
“游戏策划!”我骄傲地说。
寻思着我怎么也该是个艺术家或者作家吧。
“好的,你是个游戏策划,刚加完班从公司出来。”
生无可恋。

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一开始我对这个安排意见很大,
哪有游戏策划在游戏里面还要当死策划的道理,
后来还是团长提了个意见:
“要不赋予冰月修改怪物名称的超能力,”
“这样你就可以把所有怪物都改成你们主策和制作人的名字。”
我突然就来劲了。

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我以为自己可以在游戏中上演拳打镇关西的戏码,
结果只是我美好的幻想而已。
因为入迷这个团几乎不给我们战斗的机会,
一描述完怪物的外形大家就开始寻找逃跑的机会,
顶着上司名字的怪物把我追得死去活来,
我一边跑一边流泪,
“我这就回去加班。”

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