從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計


3樓貓 發佈時間:2024-11-23 04:05:56 作者:昨天的邊緣 Language

經典的紅藍對抗、簡約的低多邊形建模、滿滿都是智慧的大眼睛、還有讓人捧腹的物理系統,開發商Landfall在《全面吃雞模擬器》大火之後,趁熱打鐵推出了這部叫好又叫座的《全面戰爭模擬器》。

本作首發於2019年,如今仍是許多模擬對戰玩家心目中的不二之選,5年時間匆匆而過,本作也終於迎來了手遊版,其將於11月29日進行安卓公開試玩,等待的這幾天時間裡,讓我們一起看看本作那些值得稱道的設計。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第0張

本期的主題——簡

沒錯,本作從美術畫風到遊戲玩法都透露出了一種簡約美,先來看下兩幅圖片。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第1張

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第2張

第一張是《全面吃雞模擬器》的截圖,第二張是《全面戰爭模擬器》的截圖,可以看到相差不大,天空湛藍一片,場景和角色均採用了極簡的低多邊形建模,基本沒什麼貼圖,都是些純色的填充,但細細看來,本作的畫面卻並不顯混亂,整體風格統一,並不會給人廉價素材堆砌的感覺。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

我們再來看一張圖,一般此類遊戲的角色設計都會採用突出一部分特徵的方式,這張圖中的三個遊戲便是如此。

第一個遊戲為角色們帶上了厚重的面具,增加了神秘感的同時還能通過面具圖案傳達角色的部分設定與性格,比如兇狠、嘲弄、詭異等。

第二個遊戲角色的頭部建模直接是一個稜角分明的方塊,通過發行與鬍鬚,搭配衣物和造型迅速塑造出了不同的形象。

第三個遊戲的角色形象更加平面化,其隱去了角色的眼睛和嘴巴,取而代之的是一抹淺淺的陰影,僅靠其他細節就完成了角色設計。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

而《全面戰爭模擬器》則只保留了角色五官中的眼睛,大大圓圓的眼睛乍看之下沒什麼特別的,但如果配合上滑稽的動作,效果一下子就出來了。

回過頭來再看這個圓鼓鼓的眼睛就如同大聰明一般莫名喜感,遊戲也將這份搞怪應用到了極致,就連恐龍、大象甚至是兇殘的骷髏、惡魔都瞬間變的滑稽至極,因此本作也被戲稱為“全面沙雕模擬器”,而手遊版《全面憨憨戰爭模擬器》在其名稱中加了“憨憨”二字更是神來之筆。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

玩法方面就更加簡單了,一句話概括就是:在預算範圍內搭配兵種並贏得勝利。

遊戲主要包含戰役、沙盒、多人對戰等模式,戰役是系統預先設計好的一系列關卡,其中藍色方敵人已就位,玩家則需要在紅色方放置兵種,然後進入觀戰模式欣賞一場盛大的沙雕之戰。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

如果對戰失敗或是對結果不滿意,還可以隨時調整陣容不斷嘗試,本作設計了100多個各具特色的兵種,涵蓋了10多個種類,這些兵種之間有強弱區別、剋制之分、動作模組各不一樣,有的還會釋放技能,可玩性極高。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

遊戲的操作方面就更加簡單了,進入對戰後,正下方會顯示兵種和分類,選擇後就可以點擊畫面進行放置了,如果覺得麻煩,還可以按住鼠標進行拖拽,此時兵種會沿著鼠標軌跡自動排列,如同繪畫軟件中的筆刷一樣方便。

不過如果要取得好成績,合適的佈陣也是必不可少的一步,比如最簡單的肉盾放前排、射手放後排,根據每次的戰鬥結果不斷微調陣容直至自己滿意,這種體驗如同解謎一般,但又相當的開放和自由。

從讓人笑抽的紅藍對決看遊戲極簡化設計-第3張

一款遊戲能取得成功,天時地利人和缺一不可,《全面戰爭模擬器》看似簡單,背後卻蘊含了相當不錯的遊戲性與超高的觀賞性,本期就極簡化隨便聊一聊,其實本作還有很多不錯的設計,礙於篇幅等以後心血來潮再聊。

最後如果喜歡本文的話還望點個小小的贊,以後會帶來更多遊戲分析與評測。


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