這一波的版本更新涉及到3個英雄平衡性改動和6款戰令皮膚返場。話不多說直入主題。
海月
一技能:真實傷害:45(+13/Lv)(+0.2Ap)→55(+16/Lv)(+0.2Ap)
提升了一點前中期的傷害,對於清線速度有一點幫助,打架能力還是偏弱,當前版本海月還是應該作為剋制英雄出場,陣容不合適打起來很乏力,特別是前期過於弱勢,對上沈夢溪等強勢英雄很容易被平推。
鏡
三技能:效果調整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內減免20%受到傷害
三技能:效果調整:鏡像空間開啟後,鏡每次使用大招進行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害
鏡的這一波改動主打提升容錯率降低操作難度。大招範圍內都減傷肯定比飛行過程中減傷好用,畢竟不是人人都會飛雷神,能一直飛。
第二條改動是核心,降低飛雷神的操作難度,普攻對沿途所有敵人造成傷害更容易刷新大招的換位。這一波改動跟上官婉兒的改動類似,把下限往上提,不過影響沒有那麼大,還是需要練習才能玩得轉。
李元芳
一技能:效果調整:暗印標記在被清除時會根據當前層數結算傷害
劃時代的改動,再也不怕淨。但是狄仁傑還怕不怕?答案是怕,別人的淨化120秒一個,狄仁傑的二技能冷卻時間可是很快的,現在想打李元芳就是要秒解他一技能,不能給他疊上層數,不然狄仁傑也吃不消。
李元芳一技能一級冷卻10秒,滿級8秒,狄仁傑二技能一級14秒,滿級12秒。前期會有4秒的真空期,這個就是李元芳對線的機會。不過現在狄仁傑都出影忍之足,對線能力太強,狄仁傑只需要在這4秒稍微猥瑣一下,李元芳還是打不過。
最後就是4款戰令皮膚返場的事,S21賽季和S27賽季的四款皮膚還有對應的兩套星元,分別就是圖中的6個,有需要的小夥伴可以衝一波。