#淬火塵霾# #明日方舟#
倫蒂尼姆市民自救軍成員白鐵,隨時準備與你一起行動。
- 太長不看
萌新和老玩家都別抽,喜歡練拐的酌情抽。
- 面板數據
六星輔助幹員,白鐵。他的特性描述是“能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協助作戰”,是目前遊戲中出現的第三位“工匠”子職業的幹員。是能夠使用裝置給隊友加拐的輔助分支。
在面板數據上選擇橫向對比其他工匠幹員,包括:羅比菈塔、掠風(均按精二滿級滿信賴無潛能計算)。
在面板數據上,白鐵的攻擊屬性略高於下位的掠風、羅比菈塔,生存能力則相差不大。雖然工匠們的面板放在地面單位裡都算比較平平無奇的,但由於工匠跟陷阱師、召喚師一樣是典型的“召喚物比本體強”的子職業,裝置才是他們真正的作戰武器。
- 天賦
戰地工程師:可以攜帶3個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據技能改變而改變
經典虧一個位置的天賦,其實就是跟其他工匠共享的同款,限制了裝置的數量,沒什麼好說的。如果未來工匠模組的效果能在裝置的可部署數量上面加強,那將會產生質變。
節約經費:當白鐵周圍8格的自身裝置損毀時,有80%(+10%)的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置
這個天賦對於損毀較快的一技能而言,可以說是天作之合。
但由於給可回收的裝置限制在了周圍八格,實戰中大部分的情況得考慮隊友的站位。白鐵的位置就得根據當前場上主C的部署位而進行站位調整,以確保裝置的爆發循環。
- 技能
極致火力:攜帶此技能時:裝置使一名我方幹員的攻擊力+12%;開啟時立即獲得一個裝置,攻擊造成相當於200%的物理傷害,裝置效果提升至4倍;技能結束時所有場上的裝置被銷燬
白鐵在技能cd期間使用裝置,攻擊力也只能達到正常近衛幹員的輸出面板,更不用說攻速還低。開啟技能後,白鐵使用單個裝置的攻擊力為1773,使用兩個裝置的攻擊力則為2348。這才有了較強的輸出面板提升。
精二六十級的白鐵使用一技能的理想輸出為3w出頭,這個技能輸出作為工匠來說並不算低。但如果你指望只靠帶一技能的白鐵作為主C使用,那隻能用四個字來形容:未來可期。
在如今人人都是可汗流,開荒的時候決戰技輪流開的時代。白鐵的一技能更適合給隊友的輸出進行錦上添花。
兩個裝置+24%攻擊力的效果,在技能開啟後也會提升到+96%。穩定二十秒的持續時間,也能迎合大部分決戰技的持續時間。即使在地形限制的情況下,無法觸發二天賦,白鐵也至少能穩定提供兩次96%的攻擊力提升。
那麼問題又來了,既然白鐵的主要作用是拐決戰技。那我把這一個部署位讓給另一個有決戰技的幹員,豈不美哉?
因此,白鐵的適用場合還是不像紅蒂那樣的萬金油。他更適合的情況是關卡中要求單個幹員進行輸出的工作,而其餘隊友又恰巧的無法正常輸出。在這種情況下,白鐵定點提供攻擊力加成,則會顯得更加簡單方便。並且裝置不會被其他諸如ff0二技能的buff判定為附加對象。但這種關卡目前來說屈指可數。
綜上所述,該技能強度尚可。七級夠用,不推薦專精。喜歡練拐的玩家可以酌情專三。
高效補給:攜帶此技能時:裝置使一名我方幹員每3.5秒獲得1點技力;攻擊力+60%,防禦力+60%,攻擊所有阻擋的敵人,裝置強化為每2秒使目標獲得1點技力但生命流失翻倍;技能結束時獲得一個裝置
雖然二技能在裝置方面下了毒,但其實不影響正常使用。
通過計算可以得出,在裝置存活期間,白鐵至少可以開出兩次技能。
開啟技能前裝置約為0.28/秒的回覆效率,跟白麵鴞0.3/秒的回覆效率差不多,但問題在於白麵鴞是全圖拐,裝置只能給特定幹員拐,還是差不少的。
開啟技能後提升至0.5/秒的回覆效率,對大部分決戰技都有很好的加速充電。總體來說還算可以。二技能主打的效果就是為隊友進行技能充電。但因為cd較長且裝置刷起來較慢。所以裝置部署完後,基本就不會在對裝置的位置進行調整。
並且就像前面提到過的,二技能主打的是加速技能回覆,但專精後沒有任何對加速技能回覆的提升。而白鐵本體也不適合打架,給的攻擊力和防禦力加成基本可以忽略。而專精提升的cd以及落地技力,在實際使用不會有很大提升。
綜上所述,該技能推薦作為主力。但專精收益一般,故不推薦專精,七級夠用。
鐵鉗號·原型機:攜帶此技能時:裝置可被我方幹員攻擊但不會受傷,可通過技能造成群體物理傷害但會流失生命;開啟時立即獲得一個裝置,攻擊力+55%,攻擊速度+55
以精二六十級的白鐵為例,攜帶三技能時。七級技能攻擊力為839。炮臺可以對空,並且不會受到毒霧圖和祭壇的掉血影響,只會在開啟技能後掉血。
三技能對攻回幹員很有幫助,特別是在前期不出怪,沒有技力回覆來源而難以開啟技能的時候。三技能可以幫助攻回幹員進行技力回覆,也可以和攜帶一技能的號角配合,穩定觸發反隱。以及收割者和武者幹員都可以依靠此技能有預防長手敵人的手段,能夠進行持續回血。
具有持續傷害的技能可以持續觸發炮臺的攻擊,比如藍毒和棘刺的被動、伊桑一技能等等。
炮臺造成傷害的方式是被其他幹員捱揍,常態沒有任何輸出。但非技能期間,炮臺的傷害也只能對付一下雜兵。因此炮臺更適合作為一個功能性單位,造成的輸出基本可以忽略。並且炮臺的仇恨優先級低於敵方單位,當一個對單輸出幹員的攻擊範圍內同時出現炮臺和敵人的時候,幹員只會先攻擊敵人。
因此實戰中更適合配合高攻速的群攻幹員使用,但符合條件的幹員並不多。炮臺除非是在極端環境如肉鴿職業隊等,可以作為額外的輸出手段,大部分情況都不指望靠炮臺進行輸出。
綜上所述,該技能強度一般。七級夠用,酌情專三。
- 基建技能
基本可以概括為大號芳汀。但芳汀的基建技能只需要精一就能解鎖,而且只需要心情低於20的幹員。而白鐵的優勢在於合成紫材料消耗的心情比較低,可以一次性合成更多的材料。
- 總結
白鐵整體強度屬於中杯。泛用性較低,對策性一般,不可替代性較低,但可玩性較高。該池子從強度角度出發,不推薦大家抽取。
白鐵的輸出基本可以忽略,主打的是多功能性輔助。可根據地圖和幹員的不同而選擇不同的技能。如一技能當拐;二技能當快速充電;三技能可以用來為攻回幹員回覆技力或是做羽毛筆的藏品,極個別情況可用作輔助輸出。