什么?一个驱动更新,性能提升200%?养成系显卡?国产之光?那事实真的是这样么
各位朋友们好,欢迎回到690研究所,最近呢我们又把MTT S80这张显卡翻出来了,起因是前段时间我们出了一期MTT S30显卡的测评,评论区有观众提出让我们复测一下S80。
目前呢
摩尔线程驱动已经更新到了250.60.1,距离我们去年10月份测评的S80的230.40驱动,已经有了三个大版本更新了
我们这一期内容就来对比看看,经过了大概半年时间,MTT S80的性能提升有多大
原创不易,希望能给我们点个赞,点个再看,助力我们制作更多有意思的内容
首先要来跑一下,3DMARK测试,代表DX11游戏性能的Fire Strike,新驱动得分7662,对比老驱动性能提升了207%,这个提升是真的大呀
代表DX12游戏性能的Time Spy仍旧是不能跑的状态,希望摩尔线程能尽快支持到DX12,不然这卡的实际使用意义实在是太小了
接下来跑一下鲁大娘,新驱动显卡得分233,833,对比老驱动提升了80%,可以看到,理论性能上的提升是真的很大的
那接下来看到游戏测试
英雄联盟最高画质下,训练场模拟一下,新老驱动帧数区别不大
模拟人生4也在摩尔线程游戏支持列表里,两者对比帧数差别不大,这个游戏在不打mod,建筑场景不复杂的情况下,S80运行的帧数还是不错的,可玩性很高
瓦罗兰特低画质,在训练场开大招的场景下,新驱动帧数提升比较明显
原神高画质SMAA抗锯齿,老版本驱动根本稳不住60帧,而新版本可以完美稳住60帧,帧率稳定性还不错,核心利用率相对老驱动低一点,曲线也更稳定,新驱动的显存利用率能上来一些了,体验提升比较大
最后测试一个摩尔线程游戏支持列表里有的游戏,就是这个渔帆暗涌,这个游戏本身呢不吃显卡,新老驱动帧数差距还是比较大的,在50帧左右
MTT S80很大的一个问题还没有解决,就是待机功耗太高,什么都不干的情况下,功耗保持在115W
这个待机功耗对于独立显卡来说实在是太高了,问题就在于,MTT S80的核心频率和显存频率一直保持在最高状态不会变
而我们使用的N卡A卡在占用小的时候核心频率会下降到三四百兆赫兹,显存频率下降到100MHz左右,这样就能做到待机三四十瓦的功耗,这个就像是变频空调和定频空调的差别,定频不省电嘛
好在是S80的散热器能完美压制住这颗芯片,即使是抗锯齿拉满的甜甜圈烤鸡,核心温度依旧能保持在54度左右,此时满载功耗保持在170W,散热压力并不大
其次驱动稳定性还是有待提升,游戏测试过程中,出现了几次死机的情况
摩尔线程S80这张显卡目前驱动提升确实很大,但仍旧还没达到主流游戏显卡的水平,目前最高支持到DX11,不支持DX12是S80很大的一个弱点,这就意味着近几年的3A大作没有机会去运行,只能跑一些传统网游或者压力比较小的游戏
可即便目前游戏表现仍旧不能让人完全满意,不过对于想要支持国产显卡的玩家们来说,目前摩尔线程驱动性能的提升足够让人振奋了,半年三个大版本的驱动更新,理论性能提升接近200%,支持的游戏也越来越多
这张显卡目前我们日常是不会去用的,但也不考虑会卖掉,以后可以隔个几个月就拿出来测试一下,说不定哪天就能跑的上GTA 6了,大家说呢?
ok那么这就是本期文章的全部内容啦~