【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-09-07 18:04:05 作者:GrandPieta Language

#pc遊戲#    #steam遊戲#   #遊戲推薦#  #單人遊戲# 

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第0張

神話三部曲由“英靈殿”劃上句號

去年的一個平凡的下午,我正為清掉《刺客教條:奧德賽》地圖上最後一個問號而長噓一口氣😮💨,隨之而來則是一陣茫然,心想:是時候開荒“英靈殿”了吧,熟練地打開steam,我中文英文都搜了個遍,都沒發現《刺客教條:英靈殿》的蹤影。經過一番查詢之後,也能理解平臺抽成這種事情在各行各業都早已不鮮,出於對“起源”與“奧德賽”的喜愛,於是乎我在育碧官網入手了這款神話三部曲的終章:《刺客教條:英靈殿》

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第1張

開放地圖依舊出色,地圖解謎不再單調

延續前兩作的優良傳統,“英靈殿”的地圖風景依然水平在線,很多人可能覺得“英靈殿”都是些樹林村莊,沒有起源、奧德賽那種濃厚的史詩感,以我而言,“英靈殿”設定的舞臺在古英格蘭,突出的是各個古郡的故事,重點聚焦在人與人之間,讓我們的主角更有人情味,所以還是能有不錯的沉浸感的。

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第2張

沒有了讓人眼前一亮的恢弘建築,“英靈殿”在地圖上的“問號”設計則更為有趣,以三種不同顏色的光點標註在哪個地方有什麼東西比起“問號”的單調顯然是種進步。這次地圖探索“英靈殿”給到玩家的不再是跑腿或者殺人這種簡單粗暴的方式,而是各式各樣的解謎要素,相信育碧也有向其他做開放世界rpg的同行學習,雖然談不上多有趣,但如果你連“起源”和“奧德賽”都挺過來了,那麼“英靈殿”多少會讓你的清圖之路多點樂趣。

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第3張

技能樹三分派系,戰鬥風格更顯彪悍

“英靈殿”的技能樹基本可以分為潛行流、近戰流和弓箭流,雖然各分支上的有些加點不是很貼合所選擇的流派,但總體上能細分三種玩法對玩家來說是一種好事,畢竟很多開放世界rpg早就搞不同加點讓玩家走不同戰鬥體驗的玩法了,只能說育碧開了竅,但不多

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第4張

而基於豐富技能樹下的技能特效,育碧也沒有令我們失望,如果說“奧德賽”讓我們見識了斯巴達勇士的勇猛無畏,“英靈殿”的維京戰士則是一種殺人如麻的彪悍,這裡我推薦大家玩一下雙持斧頭🪓,畢竟誰能拒絕一把飛斧飛過,將敵人砍翻的爽感呢?

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第5張

劇情內容有了提升,主角刻畫更加細緻

不同於巴耶克這種化悲痛為力量成就大義的苦情英雄、卡姐或者阿利尋親之旅的自我成長,我們“英靈殿”的主角艾沃爾心裡始終藏著的是一個大家庭,自己小家庭的不幸讓艾沃爾早早就將自己部落中的大家當成自己的家人,這也是本作劇情的主要基調“安居”。但玩到中期,劇情慢慢有了反轉,角色之間有了矛盾,主角心境的變化等等同樣是值得玩家探索的。

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第6張

卡珊德拉與艾沃爾

除此之外,遊戲中的“劫掠”玩法也算是繼“奧德賽”海戰之後的一種繼承,很符合歷史上維京海盜的各種侵略行徑,顯然遊戲中已經盡力美化了,畢竟我們維京人沒什麼文化,發展自己的“家”才是硬道理

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第7張

良作之上佳作未滿,打折入手完全不虧

最近沒怎麼關注育碧遊戲,但偶然發現育碧迴歸steam了,果然有些錢還是要給別人賺的,可惜我沒趕上好時代,steam沒入庫總覺得少了點什麼。大家有興趣的可以在打折的時候入手,遊戲體量是能夠保證的,育碧的技術水準也是一直在線。

🗺️地圖設計:🌟🌟🌟

🎮戰鬥體驗:🌟🌟🌟🌟

📖劇情任務:🌟🌟🌟

【PC遊戲】育碧重返steam,《刺客教條:英靈殿》是時候入手了嗎?-第8張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com