典韋經過一波改動以後成功的勝率墊底,甚至跟倒數第二名的數據差距都非常大。這篇文章我們不討論他是強是弱,我們只聊怎麼玩好新版本的典韋。
改動的解讀
三個技能都能解控這個非常好理解,不好理解的是被動。
之前是純純的靠人頭助攻疊層數加攻擊力,加的還非常多,所以之前的典韋大多都是暴擊路線,因為基礎攻擊力高,秒人比較輕鬆。
新版本是增加一部分攻擊力和攻擊距離,雖然不需要疊層數了,但是增加的攻擊力也大打折扣,而且攻擊距離其實是一個蠻玄學的屬性,有的時候有用,有的時候沒什麼用。
新版本的被動最關鍵的是疊層方式,他需要解控才行,沒解控或者是解控次數少,跟老版本層數疊起來的強度差距很大。這樣一來就對陣容有了極大的要求,對面要有控給我們解,還要是一些比較好解的,像是海月二技能這種控制時間非常短的,一般解不到。對陣容有要求就會導致容錯率大幅度下降。(本來就不高,這下更低了)
因為新版本的攻擊力加成需要解控疊層才能有,所以出暴擊流的爆發能力是有大幅度下降的,先手秒人比之前難了。新版本更傾向於持久戰,頻繁解控輸出,這個玩法邏輯是有很大變化的。
出裝銘文
結合前面的解讀,更加推薦大家用純肉的玩法,有大招和紅蓮斗篷反傷刺甲傷害不會低,出肉容錯率會高很多,也可以更好的利用新版本的機制。冷靜之靴算是一個核心,因為要頻繁解控,所以冷卻縮減是核心,一雙鞋加藍buff就快滿了,實戰效果很不錯。其他的出裝就是正常的肉裝了,沒什麼好說的。
銘文上還是要帶一些輸出,讓前期的戰鬥能力更高一些,刷野速度更快一些。
實戰技巧
出肉也是為了我們實戰中打的更舒服,如果純輸出,就只能按照之前的打法,進去技能按一遍爭取秒掉,秒不掉就等著被控或者是被拉扯。新版本更加傾向於打反手,先衝進人群A兩下等對面交控制然後我們解控,然後開始瘋狂輸出。
進場的方式有三種,一技能,大招,懲擊,比較建議懲擊搭配其中一個技能進場,然後留兩個技能解控。如果敵方剛用過控制,短時間沒有控,可以放一個二技能粘著輸出,因為我們出的不是暴擊流,所以不需要一技能的強化普攻來打爆發,可以留著解控用。
雖然新版本的被動不需要擊殺助攻疊層,但不代表他前期就變強了,不吃被動了但還是很吃裝備,紅蓮斗篷和反傷刺甲對典韋來說都是質變。4級前儘量不打架,有大招謹慎一點打,裝備出的差不多就很猛了。
要注意我們算是一個比較吃經濟的坦野,刷錢要刷,團戰也要進去抗,不要打收割。