技能解析
◇技能加點:終結技(8+)=戰技(8+)=天賦(8+)>普攻(4+)
終結技、戰技與天賦升級提高攻擊倍率,建議先先點到8級,後期點滿。
普攻:普攻一般在戰技點不足時使用,可點到4級。
好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!
普攻—看什麼看
技能演示
①普攻作用就是補刀、充能與破盾。
②1魂可使普攻面對血量在半血以下的敵人額外造成附加冰傷,不過普攻一般不用,導致此星魂用處不大。
戰技—一錘子買賣
技能演示
戰技對半血以上的敵人傷害提高(屬於增傷乘區),行跡能力【效率】再次讓戰技傷害提高,加快觸發天賦的追加攻擊。
終結技—是魔法,我加了魔法
技能演示
對敵方群體造成大量冰屬性傷害(倍率是相當於戰技的2倍),黑塔主要的輸出手段,不過只有1段。
天賦—還是我來吧
技能演示
①即使我方目標的群攻同時將多個敵人削到半血以下,黑塔也只會觸發一次追加攻擊。
不過黑塔追加攻擊基礎是1段傷害,如果我方一次攻擊同時讓多個敵人變成半血以下,那麼每多1個敵人,觸發的追加攻擊就會多1段。
② 即使我方目標將敵人擊殺,也會觸發追加攻擊。
③類似DOT傷害、模擬宇宙的命途迴響造成的傷害並不會觸發黑塔的追加攻擊。
秘技—可以優化一下
技能演示
①增益性秘技,使用完可切換角色。
②3回合加攻buff時間,提高觸發追加攻擊的效率。