大幅降低死靈法師僕從和德魯伊同伴攻擊無敵敵人的機率。
使你的下次技能必定造成壓制的效果必定會在下次的正常技能施放時消耗,無論是否有命中目標。如果你有多種類似效果,每次技能施放只會消耗其中一種效果。
所有的名望獎勵現在能夠跨季與跨角色存在。
玩家收到解鎖下個世界層級的優先任務的等級已提升。
世界層級III:從40到48。
世界層級IV:從60到68。
開發者註解:玩家能夠以任何等級自由挑戰晉階地下城,但我們調整了鼓勵玩家前往嘗試的等級。這樣玩家就不會在遊戲的某階段受鼓勵前往挑戰時感到太過困難。
為了符合更高的世界層級,完成支線任務的獎勵已改善。
從廢品箱獲得的幽隱水晶已增加。
廢品箱含有稀有皮革和礦石的量略微增加。
廢品箱現在也會包含一項物品。
世界上各種陷阱的效果已調整。
現在只會有單次爆炸,不再有後續效果。
對怪物施加更多冰冷效果。
這個效果現在可以被動閃躲。
持續時間從3秒降低至1秒。
對怪物持續時間保持3秒。
現在可以被動閃躲。
相比起之前的擊昏,現在則改為定身玩家。
所有的地雷現在都帶有擊退效果。
冰寒地雷對玩家造成冰冷效果,對怪物造成凍結效果。
閃電地雷會擊昏怪物。
這個效果現在可以被動閃躲。
現在落石命中時會對玩家造成能疊加的緩速效果(上限60%),持續1.5秒。
擊倒命中的怪物2到3秒。
唯一倖存者
詛咒聖壇
巢穴
勞頓之憩
獻祭
無盡折磨
迷途的靈魂
怪物襲來的間隔、開始所需的時間、結束所需的時間等:
最後一搏
遊蕩靈魂
唯一倖存者
詛咒聖壇
勞頓之憩
迷途的靈魂
在NPC需要受到保護才能到達精通目標的事件中,受困NPC的生命值已隨著更高等級區域及地下城調整,增加他們的生存機率。
專家級玩家在事件戰鬥中斷線時,會自動消耗一個逃脫卷軸,將玩家角色傳送到安全的地方。