小建議|不一樣的修仙宗門2


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 12:45:52 作者:念舊 Language

小建議|不一樣的修仙宗門2 - 第1張
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其實玩到我這個樣子就已經沒什麼意思了,已經無敵了

而且這個玩家的一切進程,都需要玩家自己不斷的去點,這每個月繼續下去的點擊並沒有限制,和掛機放置類遊戲是有很大區別的,這個是隻有我去點了,這個遊戲才能自己繼續下去
對於這點來說,我希望可以出一個自動繼續的選項,或者其他能再縮減一些工作量的按鍵,

還有就是,可能是我沒看明白一些教程,就這個“天河瀑”,我可能是操作太快,沒看到有沒有教程,忘記了,我玩的時候這個覺醒體質並沒介紹說這個的封頂是多少斤,也沒有提及最高的體質是什麼樣的,也不知道,結果導致我開荒用的那一波人的體質就是一星,而且跟“大道”不一樣,“大道”還可以忘記,這個體質改不了,就很難受,這個體質不同後期戰力差的也是挺多的

還有就是我個人覺得這個功法啥的,要不設個擁有的上限吧,這太多了,聚一起了,而且這小子還會自己去抄錄功法自己學,然後就搞得好多功法在一起,密密麻麻的,太亂了

再就是最好能有個世界觀,有個主線啥的,不然這後期是真沒意思,而且每個月戰力就升那麼點,從8億升到20億,可能要不斷的去點好久好久,重複好久一樣的東西,就為了拿個宗門的品質,我是真不願意自己一點點去摁,加個豐富一些的主線劇情可能會好一些

然後我個人覺得,可以多加一些互動,就比如宗門之間打架,那也忒草率了,戰力夠了就打過了,每個不同的宗門加一些他們宗門的自己特色進去,然後打架的時候多一些展現這些特色的互動,是打贏了也好,打輸了也罷,有點更豐富的展現會更好一些,宗門內的比賽也可以有一些小互動,以此類推那些其他的比賽


最後就是,我還是覺得,雖然我是這個宗門的宗主,但是我好像參與不大的感覺,或許可以設計個可以初始自選的角色,讓宗主在遊戲中也有個身份,也有個屬於我們自己的人物,增加一下玩家的參與感,我感覺這樣會更好

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