【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 02:15:34 作者:做個舔舔聽故事 Language

大家好,歡迎收看奇觀欄目介紹!

7000字,想看得耐心哦。

前言

有的觀眾可能會問:

你不是之前站在秦始皇視角,把這些奇觀都講了一遍嘛?怎麼還講?

但我的回答是:

原版的奇觀平衡like a piece of shit

和而不同加入了一堆子新奇觀!

而且還對老奇觀進行了全面的改動加強!

如果你玩秦始皇

‌更多,更強的奇觀,不就是你所期望的嘛?

樓主這些天用和而不同秦始皇修奇觀,已經修上頭了!

總之,開始介紹吧!

我會按照科技/市政樹先後進行介紹

注:

‌我會在介紹奇觀的時候

會對比原版奇觀進行說明

也會加入和而不同秦始皇玩法的說明

讓您一雞雙吃!舉一反三

如果有說的不對的,還請製作組評論區指正!



遠古:科技

秦始皇快樂時代

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第0張

大家可以看到,科技樹多了個“曆法”,也造就了一個新奇觀。


【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第1張

大浴場b

我們的老夥伴了

初始科技解鎖的唯三奇觀

變動不大!

比原版:+1食物,+1信仰

另外:是從災難獲取加成的概率減半,而不是效果減半。

強度:

‌我覺得還是沒啥用

甚至可以說比原版更拉胯了

ai偏好

‌低。

老秦:

修它來獲取科技啊,尤里卡鼓舞啊,等其他東西,還是非常不錯的。

尤其ai不怎麼喜歡它的情況下

你甚至可以留到“阿帕達納宮”(修奇觀送使者)解鎖後,來拿使者

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第2張

波塞冬神廟a+

一個新的奇觀!

初始科技解鎖的唯三奇觀之一

看形狀,名字,和效果,像不像阿耳忒彌斯神廟呢?

是的,海上的神廟。

強度:

‌很給力!一推出就震撼全場!

能根據城市的位置,給你很高上限的加成!

食物,宜居,還有信仰。

海圖,資源多,自然是最適合的

ai偏好

較高

ai還是喜歡這個奇觀的,

如果你想拿,

你不光要快點走航海術科技

你還得做好讀檔的準備!

老秦

這麼強,老秦自然不要錯過

我不是質疑老秦的修奇觀速度啊!只是質疑這個地塊好不好找到!

一般來說,秦始皇第一個城市會選擇石頭+沙漠,以方便出巨石陣和金字塔。

要麼你第一個城市幸運的包含了:

海洋,海資源,沙漠,石頭這四個因素

那很棒,你一個城市可以修完!

要麼就得快點建立分城

‌尋找海洋/海資源

然後派遣建造者去幫助修關聯海的奇觀。

注:

湖邊也可以修這個奇觀

只要湖裡有改良的水資源即可。

由於湖邊修這個奇觀遠沒有海邊獲益大,所以不算推薦這個方式~

但如果你有其他打算,這麼做也無妨~

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第3張

巨石陣:sss

‌這也是我們的老夥伴,

‌變動不大?

‌貌似數值沒變,就修剪要求更苛刻了?

靠近安山岩:

‌和而不同新增了幾種石頭:

石膏,泥炭,花崗岩~等等

他們的改良設施都屬於採石場,都會帶來“砌磚”的尤里卡。

但“安山岩”,指的還是原版那個標的石頭

實際上,變動極大!

因為萬神殿/宗教全面重做!

強度:

我會結合教條進行說明,

畢竟發教對不同文明意義不同。

發教的早不早,不同文明對此需求獲益也不同。

但它肯定比原版強啦!

ai偏好:

高!

ai喜歡巨石陣,

你要拿的話,還是得早點找到安山岩,早點研究占星術,早點修,以及做好讀檔的準備。

老秦:

所以,我這邊會給各位介紹新的宗教教條,讓大家領略一下秦始皇發教後的強度。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第4張

意味著每個奇觀都能給你:

各方面的產出,穩定的信仰值,修剪成功後返還的鉅額信仰值。

另外

和而不同可以穩定的通過聖地獲取工人

‌這就構成了一個完美的閉環!

修奇觀返信仰,信仰買工人,工人修奇觀😂

‌所以說啊,巨石陣極其重要!

早點修了他的話,就不用聖地慢慢攢大預言家點拖節奏,也不怕搶不到預言家了。

早點發教,早點吃這個教條對自身加成。能極快的加快你發育的節奏!

一個徹底影響強度的奇觀,早期sss實至名歸。再也不像原版一樣遜啦!

注:

如果你有兩個城市…

怎麼修建巨石陣,怎麼激活大偉人,可以讓兩個城市都直接享受信仰加成呢?

兩個城市都有教條的話,就可以一起暢快修奇觀,享受信仰返還啦!

不然的話,你還得讓傳教士傳教~

  • 你可以在一個新的城市修聖地,老城市修巨石陣,再把巨石陣出來的預言家派到新城市的聖地激活。
  • 你可以在老城市修聖地,新城市修巨石陣,再把新城市的預言家派到老城市的聖地激活。

ok,這麼做的話,就可以一起享受buff了!

奇觀歡樂購開始!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第5張

空中花園:a+

老朋友,新面孔!

第一個能給你全帝國buff的奇觀

變動:

‌看著沒有?實際上強了不少!

主要得從總糧餘量的變動

以及食物對文明的重要性來吐槽。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第6張

強度:s

現在給的是總糧buff!

總糧+10%≠餘糧+10%

而且在和而不同版本里,人口的重要性變的極高。

所以🤔空中花園也必有自己的一席之地!

ai意願:

老秦

這是一個位置很好找,效果也很棒的奇觀。

靠河就行

由於ai的建造傾向不算高,你甚至可以留到後面修,來拿使者/大偉人點/信仰/尤里卡,鼓舞~

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第7張

埃特曼安吉神廟a

原版的神!

變動:

‌沒啥變動,值得一講的是在前天的更新裡,製作者把沼澤分了個類…

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第8張

草本/木本

強度:

a

算是從原版一模一樣搬過來的。

但在d版,數據獲取的方式多樣,這一點沼澤的加成就顯得乏善可陳。

不過在前期,倒是不錯的選擇

ai偏好

極強!

ai巨喜歡這個奇觀!

速度之快有時讓人讀檔都無奈

也許你放棄了一些節奏可以拿到,但為了大局不如不要。

老秦

能拿到最好

但拿不到也不要因為它放慢了自己的節奏

有更多更有意義的奇觀等著你修建呢!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第9張

阿耳忒彌斯神廟:a+

小弓廟來了~

變動:

‌宜居度加成沒多少變化,不過食物有變化。

原版是神廟直接給你4食物

如今是根據周圍改良給你食物~

所以選好位置,把地圖資源來豐富,都是對這個奇觀有利的選項~

強度:

‌a

它本身貌似沒有適配任何文明的特色~

但宜居度和食物,都是早期不錯的資源!

所以能提供這兩者的小弓廟,功能和波塞冬神廟一樣給力!

ai偏好

是一個可以等著修的奇觀。

不過它帶來的食物效果,早點修能讓城市更棒的發展~

老秦

這個奇觀修起來,沒那麼順暢

  • 營地旁

城市有營地嘛?

  • 科技“弓箭”

我選擇用投石兵殺一個人?來解鎖這個科技的尤里卡

還是修其他的奇觀,來隨機抽這個尤里卡?

但歸根到底不用急,條件不夠分城慢慢造就好啦!

船到橋頭自然直,到時候營地/弓箭科技都有了呢?

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第10張

阿布辛貝神廟s+‌

強度


‌沒人能拒絕一個送糧倉的奇觀!

你的城市越多,它給的就越多!

一個糧倉需要80生產力,市中心建築還不能像奇觀享受速度加成。

單憑糧倉,修幾個城市能回本大家可以算算。

無論你是日後要爆鋪的種田黨,還是已經攻下一大片城市的戰狂,這都是屬於你的福利!

ai偏好

極低

是不是製作者沒給ai這個選項?

他們貌似不會修這個奇觀…

老秦

‌這個奇觀需要的地塊和大浴場一樣,氾濫平原,很好找。

‌不過需要的科技“曆法”,需要修一個糧倉解鎖。

該不該先修糧倉呢?我的建議是no

因為秦始皇修一堆奇觀,早晚能解鎖這個科技的尤里卡,隨後再修這個奇觀來白嫖糧倉。就沒必要浪費生產力啦~

而且,這個奇觀本身也沒ai拿…不急的

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第11張

金字塔:sss

老朋友,根本不必多說!

變動

‌無

強度

雖說有點變動,但依舊強!

d版將基礎次數變成4

配合秦始皇,更是不依不捨,開局必搶的絕絕子!刷圖沒有沙漠就沒有靈魂!

ai偏好

‌不容易拿,但如果你開局就是秦始皇,還有沙漠+石頭的話,那還是可以搶的過ai的!

老秦

基礎次數是4,+梁+秦始皇技能就是6,再+金字塔就是7!

秦始皇在d版,得修這麼多奇觀!他的工人處於不斷的生產和消耗中。

金字塔帶來的+1,能帶來多少獲益就不用多說了吧

就算不提+1,開局修奇觀送建造者(能用7次),直接讓你修好回本

所以,開局能否脩金字塔,直接影響了老秦的開局刷圖!

二環內要有沙漠!要有石頭!(幫助解鎖砌磚尤里卡)


遠古:市政

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【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第13張

神諭s+

遠古市政樹唯一的奇觀

神諭,數據城(大偉人點)get!

變動

‌偉人點+6?!!

別急,d版偉人點系統也有所變化。

且聽我說

注:

可以在山脈修,不過這和我們老秦黨有什麼關係捏

強度

強!

如今偉人點有所變動

‌區域+1,1級2級建築+2,3級4級建築+4

大家可以明白,在早期,神諭有多變態了吧…

哦對,別忘了我們的老夥計…

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第14張

偉人點翻倍!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第15張

對這些偉人點強力文明,(忘加文法了)這個奇觀可以說必不可少的啦!

打折配合俄羅斯也會很強力!後期buff疊滿可以打1.5折!

另外,這個奇觀配合秦始皇各種奇觀的食物加成造就的巨大多區域城市。

一城更比6城👍!

可以的話可以往神諭的城裡塞一些加偉人點的奇觀。效果會更棒!

ai偏好

‌一般

ai會拿,但意願一般,得古典往後了。

老秦

最好往第一個城市修

也不急著修,因為ai不咋搶。

修好後放個平加辣,就可以一茬一茬的收穫偉人啦!

記得要丘陵!


古典:科技

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第16張


【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第17張

大燈塔:ss(海圖)

變動

送大航海家!!!

強度

‌海圖很強,真的很強。

想想大哥倫比亞就知道了。

陸地圖的話,也就秦始皇可以無妨修一修啦。

大航海家哪怕不用,在d版獻祭後也能獲得不錯的東西

ai偏好

一般

所以不用急

老秦

最主要的問題在於有海,有港口,還得有建築。

這個城市需要完成這三點才能修,所以這個奇觀修的晚。

不過不急,反正也沒人搶~

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第18張

嚴島神社:b-

強度

看著挺弱,實際上確實挺弱的奇觀。

搭配特定文明,地圖,可能有不錯的效果!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第19張

澳大利亞/印度尼西亞可以獲取更棒的加成

ai偏好

ai還挺喜歡這個奇觀的😂

你玩特定文明的話,還得讀檔拿一下呢。

老秦

這個奇觀條件和威尼斯軍械庫一樣詭異,得提前做好準備。

說起來,一個條件無語,拖節奏,意義不大的奇觀被搶了也無所謂。

奈何秦始皇修奇觀的好處也太多了,所以能修就搞一搞!

有空海邊修一個聖地,就可以開工啦!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第20張

佩特拉古城:?

老朋友啦,沒有佩特拉,怎麼種莊稼?

變動

‌多給了一點食物

注:

可以在山脈修,不過這和我們老秦黨有什麼關係捏

強度

如果沒有沙漠,它很拉誇

如果全是沙漠,他很強,但你也很難修起來它!

和而不同不能砍樹,難弄哦

所以沒法評分~

只能說關聯沙漠的文明可以修一個!

ai偏好

極低,

ai很不喜歡它(聰明啦)

老秦

找個沙漠城慢慢敲就好~反正沒人搶

哦對,最好能一同在沙漠敲重要的“博爾戈爾山”!(沙漠丘陵)

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第21張

強度:b

一個啥都給你,卻啥都沒有突出特色的奇觀。

這種區域輻射,還是種田,可能還算適合這個文明:

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第22張

ai偏好

‌極低

ai修這個得到古典之後了。

慢慢修,不急~

老秦

找個靠山的地方!

然後就可以修了。

至於它給的那點範圍信仰加成…額

不用操心的刻意在乎位置,真的太少了

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第23張

博爾戈爾山:s

變動

‌變成給周圍礦山buff了!而不是給市中心信仰~

強度

光大範圍礦山生產力加成,都已經夠給力了

最主要的是給鐵。

鐵有啥用?

賣錢!或者做項目加生產力!

給大家看看和而不同工業區的項目:

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第24張

懂了吧,有鐵就很棒!

ai偏好

ai喜歡博博

儘早找到沙漠丘陵,或者準備讀檔!

老秦

如上所說,儘早找到沙漠丘陵,或者準備讀檔。

另外,得注意它的科技與尤里卡

鍊鐵術(改良一個鐵礦)


快點解鎖鑄銅術,然後找鐵,隨後把城市建立在那裡去開採,顯得很關鍵!

你如果能用同時代的奇觀來懟這個尤里卡也可以,但不穩定。拖到後期俺怕這個奇觀被搶了。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第25張

巨像a

更強大的老奇觀

變動:

新增了功能!通過漁船+商路金幣!

這在早期還是很不錯的!

強度:a

我這是根據秦始皇評的,實際上不少海洋貿易文明,得把這個奇觀作為必修!

比如~葡萄牙,毛利,荷蘭~

在早期,一回合可能能讓你多100個金幣!

(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略

傾向:

ai可能在群島喜歡這個,但陸地據我認知都不算高。

老秦

它不像大燈塔一樣,需要港口有碼頭。只要相鄰即可。

修一個它,快速get一個商路~

最主要的是,它所在的城市,完全可以作為你早期連商路的城市,錢多多~

造船術的尤里卡“造兩個槳帆船”其實不好解鎖,我一般都等奇觀送的尤里卡幫我解鎖。

反正陸地圖ai傾向不高,也不急。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第26張

休伊神廟:b~s(看圖)

變動

‌它的buff也給到湖泊外面的資源上了

強度

看圖

如果千湖圖,它自然很強。

沒有湖的盤古或者群島,就很弱餒。

ai偏好

我從沒看ai喜歡這個奇觀

也可能是我沒開對圖?

老秦

作為一個科技樹後面,一般來說作用不大,且沒ai搶的奇觀。

完全可以放在後期,沒事了找個湖泊慢悠悠的修

自然,能被更多湖包著,就有更多的宜居度啦。


市政:古典

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第27張

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【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第28張

阿帕達納宮:ss

變動

‌前段時間宗主給文化,不過前天又改回來了。其實就是沒啥變化。

強度

我這個高說的是秦始皇,他倆可以說是獨一無二的高。

因為只有秦始皇才能在早期爆一堆奇觀,來吃這個加成。

對於其他文明,這個奇觀修的費時費力,也作用有限!

ai偏好

較高

ai有時也愛搶一搶它。

老秦

作為我們老秦人,要注意:

首都前一定要留一個空地給這個奇觀!

別修著爽,回過頭來首都門口沒空地就搞笑了。

另外,可以適當的留一些半成品奇觀,等阿帕達納宮修完後,再對他們進行完工,來獲取使者。

關於該留哪些?

我上面介紹的時候說過啦!不容易被搶的就行。

啥?被搶了?讀檔!

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第29張

宙斯廟s

原版宙斯廟和這個,設計的完全兩碼事。

強度

早起唯一能加影響力的奇觀

能帶給你很多使者來控城邦。

巴巴羅薩影響力翻倍,所以他修這個奇觀獲益更加恐怖。

還有很棒的市中心範圍加成

‌可以提供那個階段不錯的文化和信仰。

ai偏好

‌ai還算喜歡這個奇觀的,要拿的話得規劃好劇院廣場,然後還得相鄰河流。

老秦

同上,得留好劇院廣場和宙斯廟的位置。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第30張

修好的話獲益很大。

看到下面的萬神殿了嗎?每有一個新城市,就可以立馬買紀念碑,來快速增加你的影響力。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第31張

古羅馬鬥獸場:a+

變動

‌無

強度

在這個不算缺宜居度的版本里,他沒原版那麼強辣。

不過修一個,還是有不錯的裨益。

ai偏好

ai貌似也不喜歡它了

老秦

為了他,你得修一個娛樂中心和一個建築

還得確保娛樂中心旁邊有空地

空地上的鬥獸場,能否覆蓋更多城市

都是你要思考的問題,不過不用急~

ai也不急著搶~

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第32張

大圖書館:ss

變動

額外增加尤里卡比例!

強度

修一個大圖書館,全局獲益!

尤里卡伴隨了遊戲的始末!

能增加數量與比例,等於直接給你了科技!

最好把它修在有神諭的城市裡。

因為他本身也能提供不錯的偉人點。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第33張

可以配合這個廟,來打配合,加大尤里卡獲益。

ai偏好

以前ai可喜歡大圖書館了

但d版貌似沒那麼喜歡

老秦

它的解鎖遠古古典尤里卡的技能,對老秦意義很有限~

老秦能修它的時候,基本都解鎖了。

沒必要刻意衝它的時政。

不過,提前修好書院,圖書館

然後在旁邊留修大圖書館的空地,還是挺有必要規劃的。

它配合秦始皇的10%尤里卡折扣,可以說錦上添花啦。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第34張

兵馬俑:c(不打仗)

變動

強度

很明顯,不打仗,它就沒有任何的意義。

打仗它就很強

不打仗,你就沒必要急著修它

它那個考古學家的buff用處基本為0,還很後期。就無視了先。

但如果你想修他,記得軍營旁留一個平原~

ai偏好

老秦

老秦不打仗,修的意義不大。

不過西安人就震怒了!必須得修。

好吧!秦始皇修奇觀好處多多。

那就得提前準備好軍營,和平原,然後不緊不慢的開工即可。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第35張

摩索拉斯王陵墓:s

變動

強度:s

‌這是對秦始皇的,值得一提的是d版,秦始皇有了獨特的,在早期獲取大工程師的方法!

所以可以更早的讓陵墓有用

ai偏好

低,貌似它們不喜歡

老秦

記得相鄰港口!海岸陸地都可以

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第36張

看看總督梁的左1技能

你修奇觀送的的大工程師點,可以很好的幫你使用它。

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第37張

黃鶴樓:s

強度

‌高

在我寫的前幾天,這個奇觀被改了。

不然我想給他ss,太搞了。

一個大作家能使用兩次,那麼就是能給下一個點數的30%

然後還能給鼓舞?不錯

左手大圖書館尤里卡,右手黃鶴樓鼓舞,美滋滋!

可以把早期招募的大作家留在後期,爆後期點數,進行招募。

至於這樣值不值,您自己斟酌啦

ai偏好

較高

ai還算喜歡,

老秦

記住,要修在河邊的丘陵

比神諭修建條件稍微苛刻一點點。

主城修不了,就往分城修~

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第38張

磨課菩提寺:a

變動

多了個使徒打折

強度

不錯

宗教文明,可以靠它享受得到使徒,並享受折扣。

秦始皇更是相當於白嫖好處!

兩個使徒,足夠完善宗教的教條了。

ai偏好

較高

老秦

其他的無所謂,要記住聖地旁邊要有樹林!

‌不然沒法修~

修完送你的使徒,也可以幫你解鎖後續市政的鼓舞,嗯,很舒服。


【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第39張

婆羅浮屠

b+

強度

一般

一般來說,沒那麼那麼多的火山

除非你開天啟模式

這點加成,放在後期也就那樣~

ai偏好

較高

我記得ai還算在意這個

老秦

隨便找個雨林修就行啦。

咱不圖它本身功能~咱要的是修奇觀給的

返還信仰,固定信仰,使者,大工程師點

【PC遊戲】不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)-第40張

聖殿:b-~d

國家奇觀每個文明都可以造

不過得滿足特定條件

強度:

看你發教與否了

不發教它沒啥用,

發教的話,他除了獲取科技文化,也意義不大。

誰發教呆呆的讓國家境內城市散發壓力呀~

ai偏好

無所謂

老秦

沒事了修一個也無妨!

如果你準備轉行走宗教路線,那更好!


後續我會介紹中世紀/文藝復興奇觀

本文7000字,謝謝觀看


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