大家好,歡迎收看奇觀欄目介紹!
7000字,想看得耐心哦。
前言
有的觀眾可能會問:
你不是之前站在秦始皇視角,把這些奇觀都講了一遍嘛?怎麼還講?
但我的回答是:
原版的奇觀平衡like a piece of shit
和而不同加入了一堆子新奇觀!
而且還對老奇觀進行了全面的改動加強!
如果你玩秦始皇
更多,更強的奇觀,不就是你所期望的嘛?
樓主這些天用和而不同秦始皇修奇觀,已經修上頭了!
總之,開始介紹吧!
我會按照科技/市政樹先後進行介紹
注:
我會在介紹奇觀的時候
會對比原版奇觀進行說明
也會加入和而不同秦始皇玩法的說明
讓您一雞雙吃!舉一反三
如果有說的不對的,還請製作組評論區指正!
遠古:科技
秦始皇快樂時代
大家可以看到,科技樹多了個“曆法”,也造就了一個新奇觀。
大浴場b
我們的老夥伴了
初始科技解鎖的唯三奇觀
變動不大!
比原版:+1食物,+1信仰
另外:是從災難獲取加成的概率減半,而不是效果減半。
強度:
我覺得還是沒啥用
甚至可以說比原版更拉胯了
ai偏好
低。
老秦:
修它來獲取科技啊,尤里卡鼓舞啊,等其他東西,還是非常不錯的。
尤其ai不怎麼喜歡它的情況下
你甚至可以留到“阿帕達納宮”(修奇觀送使者)解鎖後,來拿使者
波塞冬神廟a+
一個新的奇觀!
初始科技解鎖的唯三奇觀之一
看形狀,名字,和效果,像不像阿耳忒彌斯神廟呢?
是的,海上的神廟。
強度:
很給力!一推出就震撼全場!
能根據城市的位置,給你很高上限的加成!
食物,宜居,還有信仰。
海圖,資源多,自然是最適合的
ai偏好
較高
ai還是喜歡這個奇觀的,
如果你想拿,
你不光要快點走航海術科技
你還得做好讀檔的準備!
老秦
這麼強,老秦自然不要錯過
我不是質疑老秦的修奇觀速度啊!只是質疑這個地塊好不好找到!
一般來說,秦始皇第一個城市會選擇石頭+沙漠,以方便出巨石陣和金字塔。
要麼你第一個城市幸運的包含了:
海洋,海資源,沙漠,石頭這四個因素
那很棒,你一個城市可以修完!
要麼就得快點建立分城
尋找海洋/海資源
然後派遣建造者去幫助修關聯海的奇觀。
注:
湖邊也可以修這個奇觀
只要湖裡有改良的水資源即可。
由於湖邊修這個奇觀遠沒有海邊獲益大,所以不算推薦這個方式~
但如果你有其他打算,這麼做也無妨~
巨石陣:sss
這也是我們的老夥伴,
變動不大?
貌似數值沒變,就修剪要求更苛刻了?
靠近安山岩:
和而不同新增了幾種石頭:
石膏,泥炭,花崗岩~等等
他們的改良設施都屬於採石場,都會帶來“砌磚”的尤里卡。
但“安山岩”,指的還是原版那個標的石頭
實際上,變動極大!
因為萬神殿/宗教全面重做!
強度:
我會結合教條進行說明,
畢竟發教對不同文明意義不同。
發教的早不早,不同文明對此需求獲益也不同。
但它肯定比原版強啦!
ai偏好:
高!
ai喜歡巨石陣,
你要拿的話,還是得早點找到安山岩,早點研究占星術,早點修,以及做好讀檔的準備。
老秦:
所以,我這邊會給各位介紹新的宗教教條,讓大家領略一下秦始皇發教後的強度。
意味著每個奇觀都能給你:
各方面的產出,穩定的信仰值,修剪成功後返還的鉅額信仰值。
另外
和而不同可以穩定的通過聖地獲取工人
這就構成了一個完美的閉環!
修奇觀返信仰,信仰買工人,工人修奇觀😂
所以說啊,巨石陣極其重要!
早點修了他的話,就不用聖地慢慢攢大預言家點拖節奏,也不怕搶不到預言家了。
早點發教,早點吃這個教條對自身加成。能極快的加快你發育的節奏!
一個徹底影響強度的奇觀,早期sss實至名歸。再也不像原版一樣遜啦!
注:
如果你有兩個城市…
怎麼修建巨石陣,怎麼激活大偉人,可以讓兩個城市都直接享受信仰加成呢?
兩個城市都有教條的話,就可以一起暢快修奇觀,享受信仰返還啦!
不然的話,你還得讓傳教士傳教~
- 你可以在一個新的城市修聖地,老城市修巨石陣,再把巨石陣出來的預言家派到新城市的聖地激活。
- 你可以在老城市修聖地,新城市修巨石陣,再把新城市的預言家派到老城市的聖地激活。
ok,這麼做的話,就可以一起享受buff了!
奇觀歡樂購開始!
空中花園:a+
老朋友,新面孔!
第一個能給你全帝國buff的奇觀
變動:
看著沒有?實際上強了不少!
主要得從總糧餘量的變動
以及食物對文明的重要性來吐槽。
強度:s
現在給的是總糧buff!
總糧+10%≠餘糧+10%
而且在和而不同版本里,人口的重要性變的極高。
所以🤔空中花園也必有自己的一席之地!
ai意願:
中
老秦
這是一個位置很好找,效果也很棒的奇觀。
靠河就行
由於ai的建造傾向不算高,你甚至可以留到後面修,來拿使者/大偉人點/信仰/尤里卡,鼓舞~
埃特曼安吉神廟a
原版的神!
變動:
沒啥變動,值得一講的是在前天的更新裡,製作者把沼澤分了個類…
草本/木本
強度:
a
算是從原版一模一樣搬過來的。
但在d版,數據獲取的方式多樣,這一點沼澤的加成就顯得乏善可陳。
不過在前期,倒是不錯的選擇
ai偏好
極強!
ai巨喜歡這個奇觀!
速度之快有時讓人讀檔都無奈
也許你放棄了一些節奏可以拿到,但為了大局不如不要。
老秦
能拿到最好
但拿不到也不要因為它放慢了自己的節奏
有更多更有意義的奇觀等著你修建呢!
阿耳忒彌斯神廟:a+
小弓廟來了~
變動:
宜居度加成沒多少變化,不過食物有變化。
原版是神廟直接給你4食物
如今是根據周圍改良給你食物~
所以選好位置,把地圖資源來豐富,都是對這個奇觀有利的選項~
強度:
a
它本身貌似沒有適配任何文明的特色~
但宜居度和食物,都是早期不錯的資源!
所以能提供這兩者的小弓廟,功能和波塞冬神廟一樣給力!
ai偏好
低
是一個可以等著修的奇觀。
不過它帶來的食物效果,早點修能讓城市更棒的發展~
老秦
這個奇觀修起來,沒那麼順暢
- 營地旁
城市有營地嘛?
- 科技“弓箭”
我選擇用投石兵殺一個人?來解鎖這個科技的尤里卡
還是修其他的奇觀,來隨機抽這個尤里卡?
但歸根到底不用急,條件不夠分城慢慢造就好啦!
船到橋頭自然直,到時候營地/弓箭科技都有了呢?
阿布辛貝神廟s+
強度
高
沒人能拒絕一個送糧倉的奇觀!
你的城市越多,它給的就越多!
一個糧倉需要80生產力,市中心建築還不能像奇觀享受速度加成。
單憑糧倉,修幾個城市能回本大家可以算算。
無論你是日後要爆鋪的種田黨,還是已經攻下一大片城市的戰狂,這都是屬於你的福利!
ai偏好
極低
是不是製作者沒給ai這個選項?
他們貌似不會修這個奇觀…
老秦
這個奇觀需要的地塊和大浴場一樣,氾濫平原,很好找。
不過需要的科技“曆法”,需要修一個糧倉解鎖。
該不該先修糧倉呢?我的建議是no
因為秦始皇修一堆奇觀,早晚能解鎖這個科技的尤里卡,隨後再修這個奇觀來白嫖糧倉。就沒必要浪費生產力啦~
而且,這個奇觀本身也沒ai拿…不急的
金字塔:sss
老朋友,根本不必多說!
變動
無
強度
雖說有點變動,但依舊強!
d版將基礎次數變成4
配合秦始皇,更是不依不捨,開局必搶的絕絕子!刷圖沒有沙漠就沒有靈魂!
ai偏好
高
不容易拿,但如果你開局就是秦始皇,還有沙漠+石頭的話,那還是可以搶的過ai的!
老秦
基礎次數是4,+梁+秦始皇技能就是6,再+金字塔就是7!
秦始皇在d版,得修這麼多奇觀!他的工人處於不斷的生產和消耗中。
金字塔帶來的+1,能帶來多少獲益就不用多說了吧
就算不提+1,開局修奇觀送建造者(能用7次),直接讓你修好回本
所以,開局能否脩金字塔,直接影響了老秦的開局刷圖!
二環內要有沙漠!要有石頭!(幫助解鎖砌磚尤里卡)
遠古:市政
神諭s+
遠古市政樹唯一的奇觀
神諭,數據城(大偉人點)get!
變動
偉人點+6?!!
別急,d版偉人點系統也有所變化。
且聽我說
注:
可以在山脈修,不過這和我們老秦黨有什麼關係捏
強度
強!
如今偉人點有所變動
區域+1,1級2級建築+2,3級4級建築+4
大家可以明白,在早期,神諭有多變態了吧…
哦對,別忘了我們的老夥計…
偉人點翻倍!
對這些偉人點強力文明,(忘加文法了)這個奇觀可以說必不可少的啦!
打折配合俄羅斯也會很強力!後期buff疊滿可以打1.5折!
另外,這個奇觀配合秦始皇各種奇觀的食物加成造就的巨大多區域城市。
一城更比6城👍!
可以的話可以往神諭的城裡塞一些加偉人點的奇觀。效果會更棒!
ai偏好
一般
ai會拿,但意願一般,得古典往後了。
老秦
最好往第一個城市修
也不急著修,因為ai不咋搶。
修好後放個平加辣,就可以一茬一茬的收穫偉人啦!
記得要丘陵!
古典:科技
大燈塔:ss(海圖)
變動
送大航海家!!!
強度
海圖很強,真的很強。
想想大哥倫比亞就知道了。
陸地圖的話,也就秦始皇可以無妨修一修啦。
大航海家哪怕不用,在d版獻祭後也能獲得不錯的東西
ai偏好
一般
所以不用急
老秦
最主要的問題在於有海,有港口,還得有建築。
這個城市需要完成這三點才能修,所以這個奇觀修的晚。
不過不急,反正也沒人搶~
嚴島神社:b-
強度
看著挺弱,實際上確實挺弱的奇觀。
搭配特定文明,地圖,可能有不錯的效果!
澳大利亞/印度尼西亞可以獲取更棒的加成
ai偏好
高
ai還挺喜歡這個奇觀的😂
你玩特定文明的話,還得讀檔拿一下呢。
老秦
這個奇觀條件和威尼斯軍械庫一樣詭異,得提前做好準備。
說起來,一個條件無語,拖節奏,意義不大的奇觀被搶了也無所謂。
奈何秦始皇修奇觀的好處也太多了,所以能修就搞一搞!
有空海邊修一個聖地,就可以開工啦!
佩特拉古城:?
老朋友啦,沒有佩特拉,怎麼種莊稼?
變動
多給了一點食物
注:
可以在山脈修,不過這和我們老秦黨有什麼關係捏
強度
如果沒有沙漠,它很拉誇
如果全是沙漠,他很強,但你也很難修起來它!
和而不同不能砍樹,難弄哦
所以沒法評分~
只能說關聯沙漠的文明可以修一個!
ai偏好
極低,
ai很不喜歡它(聰明啦)
老秦
找個沙漠城慢慢敲就好~反正沒人搶
哦對,最好能一同在沙漠敲重要的“博爾戈爾山”!(沙漠丘陵)
強度:b
一個啥都給你,卻啥都沒有突出特色的奇觀。
這種區域輻射,還是種田,可能還算適合這個文明:
ai偏好
極低
ai修這個得到古典之後了。
慢慢修,不急~
老秦
找個靠山的地方!
然後就可以修了。
至於它給的那點範圍信仰加成…額
不用操心的刻意在乎位置,真的太少了
博爾戈爾山:s
變動
變成給周圍礦山buff了!而不是給市中心信仰~
強度
高
光大範圍礦山生產力加成,都已經夠給力了
最主要的是給鐵。
鐵有啥用?
賣錢!或者做項目加生產力!
給大家看看和而不同工業區的項目:
懂了吧,有鐵就很棒!
ai偏好
高
ai喜歡博博
儘早找到沙漠丘陵,或者準備讀檔!
老秦
如上所說,儘早找到沙漠丘陵,或者準備讀檔。
另外,得注意它的科技與尤里卡
鍊鐵術(改良一個鐵礦)
快點解鎖鑄銅術,然後找鐵,隨後把城市建立在那裡去開採,顯得很關鍵!
你如果能用同時代的奇觀來懟這個尤里卡也可以,但不穩定。拖到後期俺怕這個奇觀被搶了。
巨像a
更強大的老奇觀
變動:
新增了功能!通過漁船+商路金幣!
這在早期還是很不錯的!
強度:a
我這是根據秦始皇評的,實際上不少海洋貿易文明,得把這個奇觀作為必修!
比如~葡萄牙,毛利,荷蘭~
在早期,一回合可能能讓你多100個金幣!
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
傾向:
低
ai可能在群島喜歡這個,但陸地據我認知都不算高。
老秦
它不像大燈塔一樣,需要港口有碼頭。只要相鄰即可。
修一個它,快速get一個商路~
最主要的是,它所在的城市,完全可以作為你早期連商路的城市,錢多多~
造船術的尤里卡“造兩個槳帆船”其實不好解鎖,我一般都等奇觀送的尤里卡幫我解鎖。
反正陸地圖ai傾向不高,也不急。
休伊神廟:b~s(看圖)
變動
它的buff也給到湖泊外面的資源上了
強度
看圖
如果千湖圖,它自然很強。
沒有湖的盤古或者群島,就很弱餒。
ai偏好
低
我從沒看ai喜歡這個奇觀
也可能是我沒開對圖?
老秦
作為一個科技樹後面,一般來說作用不大,且沒ai搶的奇觀。
完全可以放在後期,沒事了找個湖泊慢悠悠的修
自然,能被更多湖包著,就有更多的宜居度啦。
市政:古典
…………………………………………………
阿帕達納宮:ss
變動
前段時間宗主給文化,不過前天又改回來了。其實就是沒啥變化。
強度
高
我這個高說的是秦始皇,他倆可以說是獨一無二的高。
因為只有秦始皇才能在早期爆一堆奇觀,來吃這個加成。
對於其他文明,這個奇觀修的費時費力,也作用有限!
ai偏好
較高
ai有時也愛搶一搶它。
老秦
作為我們老秦人,要注意:
首都前一定要留一個空地給這個奇觀!
別修著爽,回過頭來首都門口沒空地就搞笑了。
另外,可以適當的留一些半成品奇觀,等阿帕達納宮修完後,再對他們進行完工,來獲取使者。
關於該留哪些?
我上面介紹的時候說過啦!不容易被搶的就行。
啥?被搶了?讀檔!
宙斯廟s
原版宙斯廟和這個,設計的完全兩碼事。
強度
高
早起唯一能加影響力的奇觀
能帶給你很多使者來控城邦。
巴巴羅薩影響力翻倍,所以他修這個奇觀獲益更加恐怖。
還有很棒的市中心範圍加成
可以提供那個階段不錯的文化和信仰。
ai偏好
高
ai還算喜歡這個奇觀的,要拿的話得規劃好劇院廣場,然後還得相鄰河流。
老秦
同上,得留好劇院廣場和宙斯廟的位置。
修好的話獲益很大。
看到下面的萬神殿了嗎?每有一個新城市,就可以立馬買紀念碑,來快速增加你的影響力。
古羅馬鬥獸場:a+
變動
無
強度
在這個不算缺宜居度的版本里,他沒原版那麼強辣。
不過修一個,還是有不錯的裨益。
ai偏好
低
ai貌似也不喜歡它了
老秦
為了他,你得修一個娛樂中心和一個建築
還得確保娛樂中心旁邊有空地
空地上的鬥獸場,能否覆蓋更多城市
都是你要思考的問題,不過不用急~
ai也不急著搶~
大圖書館:ss
變動
額外增加尤里卡比例!
強度
修一個大圖書館,全局獲益!
尤里卡伴隨了遊戲的始末!
能增加數量與比例,等於直接給你了科技!
最好把它修在有神諭的城市裡。
因為他本身也能提供不錯的偉人點。
可以配合這個廟,來打配合,加大尤里卡獲益。
ai偏好
低
以前ai可喜歡大圖書館了
但d版貌似沒那麼喜歡
老秦
它的解鎖遠古古典尤里卡的技能,對老秦意義很有限~
老秦能修它的時候,基本都解鎖了。
沒必要刻意衝它的時政。
不過,提前修好書院,圖書館
然後在旁邊留修大圖書館的空地,還是挺有必要規劃的。
它配合秦始皇的10%尤里卡折扣,可以說錦上添花啦。
兵馬俑:c(不打仗)
變動
無
強度
低
很明顯,不打仗,它就沒有任何的意義。
打仗它就很強
不打仗,你就沒必要急著修它
它那個考古學家的buff用處基本為0,還很後期。就無視了先。
但如果你想修他,記得軍營旁留一個平原~
ai偏好
低
老秦
老秦不打仗,修的意義不大。
不過西安人就震怒了!必須得修。
好吧!秦始皇修奇觀好處多多。
那就得提前準備好軍營,和平原,然後不緊不慢的開工即可。
摩索拉斯王陵墓:s
變動:
無
強度:s
這是對秦始皇的,值得一提的是d版,秦始皇有了獨特的,在早期獲取大工程師的方法!
所以可以更早的讓陵墓有用
ai偏好
低,貌似它們不喜歡
老秦
記得相鄰港口!海岸陸地都可以
看看總督梁的左1技能
你修奇觀送的的大工程師點,可以很好的幫你使用它。
黃鶴樓:s
強度
高
在我寫的前幾天,這個奇觀被改了。
不然我想給他ss,太搞了。
一個大作家能使用兩次,那麼就是能給下一個點數的30%
然後還能給鼓舞?不錯
左手大圖書館尤里卡,右手黃鶴樓鼓舞,美滋滋!
可以把早期招募的大作家留在後期,爆後期點數,進行招募。
至於這樣值不值,您自己斟酌啦
ai偏好
較高
ai還算喜歡,
老秦
記住,要修在河邊的丘陵!
比神諭修建條件稍微苛刻一點點。
主城修不了,就往分城修~
磨課菩提寺:a
變動
多了個使徒打折
強度
不錯
宗教文明,可以靠它享受得到使徒,並享受折扣。
秦始皇更是相當於白嫖好處!
兩個使徒,足夠完善宗教的教條了。
ai偏好
較高
老秦
其他的無所謂,要記住聖地旁邊要有樹林!
不然沒法修~
修完送你的使徒,也可以幫你解鎖後續市政的鼓舞,嗯,很舒服。
婆羅浮屠
b+
強度
一般
一般來說,沒那麼那麼多的火山
除非你開天啟模式
這點加成,放在後期也就那樣~
ai偏好
較高
我記得ai還算在意這個
老秦
隨便找個雨林修就行啦。
咱不圖它本身功能~咱要的是修奇觀給的
返還信仰,固定信仰,使者,大工程師點
聖殿:b-~d
國家奇觀每個文明都可以造
不過得滿足特定條件
強度:
看你發教與否了
不發教它沒啥用,
發教的話,他除了獲取科技文化,也意義不大。
誰發教呆呆的讓國家境內城市散發壓力呀~
ai偏好
無所謂
老秦
沒事了修一個也無妨!
如果你準備轉行走宗教路線,那更好!
後續我會介紹中世紀/文藝復興奇觀