大家好,欢迎收看奇观栏目介绍!
7000字,想看得耐心哦。
前言
有的观众可能会问:
你不是之前站在秦始皇视角,把这些奇观都讲了一遍嘛?怎么还讲?
但我的回答是:
原版的奇观平衡like a piece of shit
和而不同加入了一堆子新奇观!
而且还对老奇观进行了全面的改动加强!
如果你玩秦始皇
更多,更强的奇观,不就是你所期望的嘛?
楼主这些天用和而不同秦始皇修奇观,已经修上头了!
总之,开始介绍吧!
我会按照科技/市政树先后进行介绍
注:
我会在介绍奇观的时候
会对比原版奇观进行说明
也会加入和而不同秦始皇玩法的说明
让您一鸡双吃!举一反三
如果有说的不对的,还请制作组评论区指正!
远古:科技
秦始皇快乐时代
大家可以看到,科技树多了个“历法”,也造就了一个新奇观。
大浴场b
我们的老伙伴了
初始科技解锁的唯三奇观
变动不大!
比原版:+1食物,+1信仰
另外:是从灾难获取加成的概率减半,而不是效果减半。
强度:
我觉得还是没啥用
甚至可以说比原版更拉胯了
ai偏好
低。
老秦:
修它来获取科技啊,尤里卡鼓舞啊,等其他东西,还是非常不错的。
尤其ai不怎么喜欢它的情况下
你甚至可以留到“阿帕达纳宫”(修奇观送使者)解锁后,来拿使者
波塞冬神庙a+
一个新的奇观!
初始科技解锁的唯三奇观之一
看形状,名字,和效果,像不像阿耳忒弥斯神庙呢?
是的,海上的神庙。
强度:
很给力!一推出就震撼全场!
能根据城市的位置,给你很高上限的加成!
食物,宜居,还有信仰。
海图,资源多,自然是最适合的
ai偏好
较高
ai还是喜欢这个奇观的,
如果你想拿,
你不光要快点走航海术科技
你还得做好读档的准备!
老秦
这么强,老秦自然不要错过
我不是质疑老秦的修奇观速度啊!只是质疑这个地块好不好找到!
一般来说,秦始皇第一个城市会选择石头+沙漠,以方便出巨石阵和金字塔。
要么你第一个城市幸运的包含了:
海洋,海资源,沙漠,石头这四个因素
那很棒,你一个城市可以修完!
要么就得快点建立分城
寻找海洋/海资源
然后派遣建造者去帮助修关联海的奇观。
注:
湖边也可以修这个奇观
只要湖里有改良的水资源即可。
由于湖边修这个奇观远没有海边获益大,所以不算推荐这个方式~
但如果你有其他打算,这么做也无妨~
巨石阵:sss
这也是我们的老伙伴,
变动不大?
貌似数值没变,就修剪要求更苛刻了?
靠近安山岩:
和而不同新增了几种石头:
石膏,泥炭,花岗岩~等等
他们的改良设施都属于采石场,都会带来“砌砖”的尤里卡。
但“安山岩”,指的还是原版那个标的石头
实际上,变动极大!
因为万神殿/宗教全面重做!
强度:
我会结合教条进行说明,
毕竟发教对不同文明意义不同。
发教的早不早,不同文明对此需求获益也不同。
但它肯定比原版强啦!
ai偏好:
高!
ai喜欢巨石阵,
你要拿的话,还是得早点找到安山岩,早点研究占星术,早点修,以及做好读档的准备。
老秦:
所以,我这边会给各位介绍新的宗教教条,让大家领略一下秦始皇发教后的强度。
意味着每个奇观都能给你:
各方面的产出,稳定的信仰值,修剪成功后返还的巨额信仰值。
另外
和而不同可以稳定的通过圣地获取工人
这就构成了一个完美的闭环!
修奇观返信仰,信仰买工人,工人修奇观😂
所以说啊,巨石阵极其重要!
早点修了他的话,就不用圣地慢慢攒大预言家点拖节奏,也不怕抢不到预言家了。
早点发教,早点吃这个教条对自身加成。能极快的加快你发育的节奏!
一个彻底影响强度的奇观,早期sss实至名归。再也不像原版一样逊啦!
注:
如果你有两个城市…
怎么修建巨石阵,怎么激活大伟人,可以让两个城市都直接享受信仰加成呢?
两个城市都有教条的话,就可以一起畅快修奇观,享受信仰返还啦!
不然的话,你还得让传教士传教~
- 你可以在一个新的城市修圣地,老城市修巨石阵,再把巨石阵出来的预言家派到新城市的圣地激活。
- 你可以在老城市修圣地,新城市修巨石阵,再把新城市的预言家派到老城市的圣地激活。
ok,这么做的话,就可以一起享受buff了!
奇观欢乐购开始!
空中花园:a+
老朋友,新面孔!
第一个能给你全帝国buff的奇观
变动:
看着没有?实际上强了不少!
主要得从总粮余量的变动
以及食物对文明的重要性来吐槽。
强度:s
现在给的是总粮buff!
总粮+10%≠余粮+10%
而且在和而不同版本里,人口的重要性变的极高。
所以🤔空中花园也必有自己的一席之地!
ai意愿:
中
老秦
这是一个位置很好找,效果也很棒的奇观。
靠河就行
由于ai的建造倾向不算高,你甚至可以留到后面修,来拿使者/大伟人点/信仰/尤里卡,鼓舞~
埃特曼安吉神庙a
原版的神!
变动:
没啥变动,值得一讲的是在前天的更新里,制作者把沼泽分了个类…
草本/木本
强度:
a
算是从原版一模一样搬过来的。
但在d版,数据获取的方式多样,这一点沼泽的加成就显得乏善可陈。
不过在前期,倒是不错的选择
ai偏好
极强!
ai巨喜欢这个奇观!
速度之快有时让人读档都无奈
也许你放弃了一些节奏可以拿到,但为了大局不如不要。
老秦
能拿到最好
但拿不到也不要因为它放慢了自己的节奏
有更多更有意义的奇观等着你修建呢!
阿耳忒弥斯神庙:a+
小弓庙来了~
变动:
宜居度加成没多少变化,不过食物有变化。
原版是神庙直接给你4食物
如今是根据周围改良给你食物~
所以选好位置,把地图资源来丰富,都是对这个奇观有利的选项~
强度:
a
它本身貌似没有适配任何文明的特色~
但宜居度和食物,都是早期不错的资源!
所以能提供这两者的小弓庙,功能和波塞冬神庙一样给力!
ai偏好
低
是一个可以等着修的奇观。
不过它带来的食物效果,早点修能让城市更棒的发展~
老秦
这个奇观修起来,没那么顺畅
- 营地旁
城市有营地嘛?
- 科技“弓箭”
我选择用投石兵杀一个人?来解锁这个科技的尤里卡
还是修其他的奇观,来随机抽这个尤里卡?
但归根到底不用急,条件不够分城慢慢造就好啦!
船到桥头自然直,到时候营地/弓箭科技都有了呢?
阿布辛贝神庙s+
强度
高
没人能拒绝一个送粮仓的奇观!
你的城市越多,它给的就越多!
一个粮仓需要80生产力,市中心建筑还不能像奇观享受速度加成。
单凭粮仓,修几个城市能回本大家可以算算。
无论你是日后要爆铺的种田党,还是已经攻下一大片城市的战狂,这都是属于你的福利!
ai偏好
极低
是不是制作者没给ai这个选项?
他们貌似不会修这个奇观…
老秦
这个奇观需要的地块和大浴场一样,泛滥平原,很好找。
不过需要的科技“历法”,需要修一个粮仓解锁。
该不该先修粮仓呢?我的建议是no
因为秦始皇修一堆奇观,早晚能解锁这个科技的尤里卡,随后再修这个奇观来白嫖粮仓。就没必要浪费生产力啦~
而且,这个奇观本身也没ai拿…不急的
金字塔:sss
老朋友,根本不必多说!
变动
无
强度
虽说有点变动,但依旧强!
d版将基础次数变成4
配合秦始皇,更是不依不舍,开局必抢的绝绝子!刷图没有沙漠就没有灵魂!
ai偏好
高
不容易拿,但如果你开局就是秦始皇,还有沙漠+石头的话,那还是可以抢的过ai的!
老秦
基础次数是4,+梁+秦始皇技能就是6,再+金字塔就是7!
秦始皇在d版,得修这么多奇观!他的工人处于不断的生产和消耗中。
金字塔带来的+1,能带来多少获益就不用多说了吧
就算不提+1,开局修奇观送建造者(能用7次),直接让你修好回本
所以,开局能否修金字塔,直接影响了老秦的开局刷图!
二环内要有沙漠!要有石头!(帮助解锁砌砖尤里卡)
远古:市政
神谕s+
远古市政树唯一的奇观
神谕,数据城(大伟人点)get!
变动
伟人点+6?!!
别急,d版伟人点系统也有所变化。
且听我说
注:
可以在山脉修,不过这和我们老秦党有什么关系捏
强度
强!
如今伟人点有所变动
区域+1,1级2级建筑+2,3级4级建筑+4
大家可以明白,在早期,神谕有多变态了吧…
哦对,别忘了我们的老伙计…
伟人点翻倍!
对这些伟人点强力文明,(忘加文法了)这个奇观可以说必不可少的啦!
打折配合俄罗斯也会很强力!后期buff叠满可以打1.5折!
另外,这个奇观配合秦始皇各种奇观的食物加成造就的巨大多区域城市。
一城更比6城👍!
可以的话可以往神谕的城里塞一些加伟人点的奇观。效果会更棒!
ai偏好
一般
ai会拿,但意愿一般,得古典往后了。
老秦
最好往第一个城市修
也不急着修,因为ai不咋抢。
修好后放个平加辣,就可以一茬一茬的收获伟人啦!
记得要丘陵!
古典:科技
大灯塔:ss(海图)
变动
送大航海家!!!
强度
海图很强,真的很强。
想想大哥伦比亚就知道了。
陆地图的话,也就秦始皇可以无妨修一修啦。
大航海家哪怕不用,在d版献祭后也能获得不错的东西
ai偏好
一般
所以不用急
老秦
最主要的问题在于有海,有港口,还得有建筑。
这个城市需要完成这三点才能修,所以这个奇观修的晚。
不过不急,反正也没人抢~
严岛神社:b-
强度
看着挺弱,实际上确实挺弱的奇观。
搭配特定文明,地图,可能有不错的效果!
澳大利亚/印度尼西亚可以获取更棒的加成
ai偏好
高
ai还挺喜欢这个奇观的😂
你玩特定文明的话,还得读档拿一下呢。
老秦
这个奇观条件和威尼斯军械库一样诡异,得提前做好准备。
说起来,一个条件无语,拖节奏,意义不大的奇观被抢了也无所谓。
奈何秦始皇修奇观的好处也太多了,所以能修就搞一搞!
有空海边修一个圣地,就可以开工啦!
佩特拉古城:?
老朋友啦,没有佩特拉,怎么种庄稼?
变动
多给了一点食物
注:
可以在山脉修,不过这和我们老秦党有什么关系捏
强度
如果没有沙漠,它很拉夸
如果全是沙漠,他很强,但你也很难修起来它!
和而不同不能砍树,难弄哦
所以没法评分~
只能说关联沙漠的文明可以修一个!
ai偏好
极低,
ai很不喜欢它(聪明啦)
老秦
找个沙漠城慢慢敲就好~反正没人抢
哦对,最好能一同在沙漠敲重要的“博尔戈尔山”!(沙漠丘陵)
强度:b
一个啥都给你,却啥都没有突出特色的奇观。
这种区域辐射,还是种田,可能还算适合这个文明:
ai偏好
极低
ai修这个得到古典之后了。
慢慢修,不急~
老秦
找个靠山的地方!
然后就可以修了。
至于它给的那点范围信仰加成…额
不用操心的刻意在乎位置,真的太少了
博尔戈尔山:s
变动
变成给周围矿山buff了!而不是给市中心信仰~
强度
高
光大范围矿山生产力加成,都已经够给力了
最主要的是给铁。
铁有啥用?
卖钱!或者做项目加生产力!
给大家看看和而不同工业区的项目:
懂了吧,有铁就很棒!
ai偏好
高
ai喜欢博博
尽早找到沙漠丘陵,或者准备读档!
老秦
如上所说,尽早找到沙漠丘陵,或者准备读档。
另外,得注意它的科技与尤里卡
炼铁术(改良一个铁矿)
快点解锁铸铜术,然后找铁,随后把城市建立在那里去开采,显得很关键!
你如果能用同时代的奇观来怼这个尤里卡也可以,但不稳定。拖到后期俺怕这个奇观被抢了。
巨像a
更强大的老奇观
变动:
新增了功能!通过渔船+商路金币!
这在早期还是很不错的!
强度:a
我这是根据秦始皇评的,实际上不少海洋贸易文明,得把这个奇观作为必修!
比如~葡萄牙,毛利,荷兰~
在早期,一回合可能能让你多100个金币!
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略
倾向:
低
ai可能在群岛喜欢这个,但陆地据我认知都不算高。
老秦
它不像大灯塔一样,需要港口有码头。只要相邻即可。
修一个它,快速get一个商路~
最主要的是,它所在的城市,完全可以作为你早期连商路的城市,钱多多~
造船术的尤里卡“造两个桨帆船”其实不好解锁,我一般都等奇观送的尤里卡帮我解锁。
反正陆地图ai倾向不高,也不急。
休伊神庙:b~s(看图)
变动
它的buff也给到湖泊外面的资源上了
强度
看图
如果千湖图,它自然很强。
没有湖的盘古或者群岛,就很弱馁。
ai偏好
低
我从没看ai喜欢这个奇观
也可能是我没开对图?
老秦
作为一个科技树后面,一般来说作用不大,且没ai抢的奇观。
完全可以放在后期,没事了找个湖泊慢悠悠的修
自然,能被更多湖包着,就有更多的宜居度啦。
市政:古典
…………………………………………………
阿帕达纳宫:ss
变动
前段时间宗主给文化,不过前天又改回来了。其实就是没啥变化。
强度
高
我这个高说的是秦始皇,他俩可以说是独一无二的高。
因为只有秦始皇才能在早期爆一堆奇观,来吃这个加成。
对于其他文明,这个奇观修的费时费力,也作用有限!
ai偏好
较高
ai有时也爱抢一抢它。
老秦
作为我们老秦人,要注意:
首都前一定要留一个空地给这个奇观!
别修着爽,回过头来首都门口没空地就搞笑了。
另外,可以适当的留一些半成品奇观,等阿帕达纳宫修完后,再对他们进行完工,来获取使者。
关于该留哪些?
我上面介绍的时候说过啦!不容易被抢的就行。
啥?被抢了?读档!
宙斯庙s
原版宙斯庙和这个,设计的完全两码事。
强度
高
早起唯一能加影响力的奇观
能带给你很多使者来控城邦。
巴巴罗萨影响力翻倍,所以他修这个奇观获益更加恐怖。
还有很棒的市中心范围加成
可以提供那个阶段不错的文化和信仰。
ai偏好
高
ai还算喜欢这个奇观的,要拿的话得规划好剧院广场,然后还得相邻河流。
老秦
同上,得留好剧院广场和宙斯庙的位置。
修好的话获益很大。
看到下面的万神殿了吗?每有一个新城市,就可以立马买纪念碑,来快速增加你的影响力。
古罗马斗兽场:a+
变动
无
强度
在这个不算缺宜居度的版本里,他没原版那么强辣。
不过修一个,还是有不错的裨益。
ai偏好
低
ai貌似也不喜欢它了
老秦
为了他,你得修一个娱乐中心和一个建筑
还得确保娱乐中心旁边有空地
空地上的斗兽场,能否覆盖更多城市
都是你要思考的问题,不过不用急~
ai也不急着抢~
大图书馆:ss
变动
额外增加尤里卡比例!
强度
修一个大图书馆,全局获益!
尤里卡伴随了游戏的始末!
能增加数量与比例,等于直接给你了科技!
最好把它修在有神谕的城市里。
因为他本身也能提供不错的伟人点。
可以配合这个庙,来打配合,加大尤里卡获益。
ai偏好
低
以前ai可喜欢大图书馆了
但d版貌似没那么喜欢
老秦
它的解锁远古古典尤里卡的技能,对老秦意义很有限~
老秦能修它的时候,基本都解锁了。
没必要刻意冲它的时政。
不过,提前修好书院,图书馆
然后在旁边留修大图书馆的空地,还是挺有必要规划的。
它配合秦始皇的10%尤里卡折扣,可以说锦上添花啦。
兵马俑:c(不打仗)
变动
无
强度
低
很明显,不打仗,它就没有任何的意义。
打仗它就很强
不打仗,你就没必要急着修它
它那个考古学家的buff用处基本为0,还很后期。就无视了先。
但如果你想修他,记得军营旁留一个平原~
ai偏好
低
老秦
老秦不打仗,修的意义不大。
不过西安人就震怒了!必须得修。
好吧!秦始皇修奇观好处多多。
那就得提前准备好军营,和平原,然后不紧不慢的开工即可。
摩索拉斯王陵墓:s
变动:
无
强度:s
这是对秦始皇的,值得一提的是d版,秦始皇有了独特的,在早期获取大工程师的方法!
所以可以更早的让陵墓有用
ai偏好
低,貌似它们不喜欢
老秦
记得相邻港口!海岸陆地都可以
看看总督梁的左1技能
你修奇观送的的大工程师点,可以很好的帮你使用它。
黄鹤楼:s
强度
高
在我写的前几天,这个奇观被改了。
不然我想给他ss,太搞了。
一个大作家能使用两次,那么就是能给下一个点数的30%
然后还能给鼓舞?不错
左手大图书馆尤里卡,右手黄鹤楼鼓舞,美滋滋!
可以把早期招募的大作家留在后期,爆后期点数,进行招募。
至于这样值不值,您自己斟酌啦
ai偏好
较高
ai还算喜欢,
老秦
记住,要修在河边的丘陵!
比神谕修建条件稍微苛刻一点点。
主城修不了,就往分城修~
磨课菩提寺:a
变动
多了个使徒打折
强度
不错
宗教文明,可以靠它享受得到使徒,并享受折扣。
秦始皇更是相当于白嫖好处!
两个使徒,足够完善宗教的教条了。
ai偏好
较高
老秦
其他的无所谓,要记住圣地旁边要有树林!
不然没法修~
修完送你的使徒,也可以帮你解锁后续市政的鼓舞,嗯,很舒服。
婆罗浮屠
b+
强度
一般
一般来说,没那么那么多的火山
除非你开天启模式
这点加成,放在后期也就那样~
ai偏好
较高
我记得ai还算在意这个
老秦
随便找个雨林修就行啦。
咱不图它本身功能~咱要的是修奇观给的
返还信仰,固定信仰,使者,大工程师点
圣殿:b-~d
国家奇观每个文明都可以造
不过得满足特定条件
强度:
看你发教与否了
不发教它没啥用,
发教的话,他除了获取科技文化,也意义不大。
谁发教呆呆的让国家境内城市散发压力呀~
ai偏好
无所谓
老秦
没事了修一个也无妨!
如果你准备转行走宗教路线,那更好!
后续我会介绍中世纪/文艺复兴奇观