【絕地求生】KResports專訪:創造一個前所未有的全球電子競技世界


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 17:18:29 作者:阿九 Language

Haein Jeong (Haein):電競部下屬電競創意營銷組和電競策略組工作。

Suyong Park(Suyong):電競部下屬的KR Esports Team負責比賽管理。

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自PUBG Esports首次推出以來已經五年了。我想更多地瞭解它的歷史。

Suyong:第一屆PUBG:BATTLEGROUNS職業錦標賽是在2018年舉辦的,而我在2019年初加入了KRAFTON。最初的目標是確保比賽的順利進行。那時我們正在弄清楚錦標賽的基本框架,因為它是世界上第一個大逃殺電子競技。我和我的同事一起努力確定了比賽形式和規則等基礎知識。目前,比賽管理的基本框架已經建立,所以我們現在將重點放在各種項目、營銷和其他業務上,作為 PUBG 電競的下一階段。

 您能告訴我們更多關於您正在進行的電子競技業務項目的信息嗎?

Haein:我們正在推進各種項目,以使電子競技成長為一個全面的行業。例如,我們正在計劃各種內容和服務,讓粉絲們更加享受比賽。為此的主要努力包括“幻想聯盟”,用戶可以在其中預測職業球員的表現並下注,以及“力量排名”,它可以比較球員的表現統計數據。

在韓國電子遊戲公司中,KRAFTON 的電競部門是唯一一家致力於國際範圍內電競業務的組織。為企業制定總體戰略一定很困難?

Haein:我們不會將 PUBG Esports 的定義限制為簡單的“遊戲比賽”。相反,我們將其視為自己的內容業務類型。 PUBG Esports 必須提高人們對 PUBG:BATTLEGROUNDS 的興趣並鼓勵他們參與其中。為此,我們不僅參考了電子遊戲行業的無數案例,還參考了體育和娛樂行業的無數案例,以獲得洞察力。

Suyong:從傳統體育產業到娛樂業,我們會翻閱任何我們能拿到的參考資料。電競部的成員都來自不同的行業,包括遊戲行業、轉播公司、正統的體育行業,所以總是有各種各樣的意見交流。通過這些日常討論,我們共同思考如何塑造這個新的 PUBG 電競生態系統。

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在 PUBG Esports 工作最獨特的方面是什麼?

Haein:首先,我認為 KRAFTON 的 Esports Dept. 是韓國唯一一個可以適當體驗全球電子競技工作的組織。當然,除了《絕地求生:絕地求生》之外,韓國還有各種各樣的電子競技,但它們的開發者大多在海外,這使得直接組織全球大型賽事的機會相當罕見。然而,KRAFTON PUBG Esports 的全球總部設在韓國,這讓我們可以直接在世界舞臺上策劃和實施大型全球賽事。電競部沒有人專門負責國內聯賽。我們所有的工作都在全球範圍內進行。

您能否深入解釋一下在全球電子競技中工作需要什麼?

Suyong:電競部的工作大體上可以分為五個任務;賽事運營、創意和廣播內容、營銷、商業管理和社區管理。將我們的工作想象為在全球範圍內執行這些任務。我們通過世界各地的廣播進行針對全球粉絲的營銷活動。我們的工作是為中國、東南亞、歐洲和南美等地的全球粉絲提供樂趣和享受,而不是將我們的注意力限制在韓國粉絲身上。因此,我們不斷與當地辦事處進行溝通和協作,當地辦事處由每個地區的專家組成。

我想英語水平對於與當地辦事處溝通至關重要?

Haein:KRAFTON 擁有一支專門的翻譯和口譯專家團隊,這對我們很有幫助。然而,在工作層面的問題上,很難一直依賴口譯員。所以,我們至少需要基本的英語溝通技巧。但這並不像我們需要在母語水平上說英語。我認為對於那些不怕用英語交流的人來說,這是完全可以應付的。

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除了外語,你還需要哪些其他技能才能在全球電競領域工作?

Suyong:我們通過實時溝通與外部合作伙伴以及內部部門進行協作,這使得溝通能力至關重要。我認為這種工作非常適合那些在針對全球消費者的項目方面有經驗的人,而不僅僅是電子競技領域的人。

Haein:這是一個需要與利益相關者積極溝通的領域,因此同理心的能力非常重要。當我們做出決定時,我們需要能夠考慮後續對我們的粉絲、職業選手和球隊的影響。但是,最重要的是,有必要對 PUBG Esports 有一種感情和主人翁意識。除此之外,我認為積極發展 PUBG 電競生態系統的積極態度是有益的。

你在 PUBG Esports 工作中最有價值的經歷是什麼?

Suyong:每當有絕地求生電競比賽的時候,我們總是在現場的後臺,靜靜地工作。所以,我們並不經常親自見到我們的粉絲,但當我們通過觀眾席上的歡呼聲和在線直播觀看粉絲的實時反應時,我們會感到非常高興。當我聽到人們說比賽非常有趣並讓他們想玩 PUBG:BATTLEGROUNDS 時,我感到非常自豪。

Haein:今年計劃 PNC 2022 並不容易。因為這是很長時間以來的第一次面對面的比賽,我們不確定有多少粉絲會真正參加在曼谷舉行的活動。當我看到比賽開始後四天的所有座位都被搶購一空時,那真是一種激動人心的體驗。

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您有什麼想告訴我們比賽場地的故事嗎?

Haein:我參與制作了作為PNC 2022商品的隊員制服。事實上,我們沒有準備足夠的庫存,因為我們沒想到泰國主隊以外的國家隊戰隊服會賣得很好很多。但是,當銷售開始時,每支戰隊的制服很快就被搶購一空。我們急於向當地製造商訂購泰國國家隊隊服以補充庫存,但我們無法為所有其他戰隊生產額外的庫存。因此,我們決定接受額外的制服訂單,通過國際快遞發送制服。在我們說話的時候,這些制服仍在生產中,一旦準備好就會被送到世界各地。電競迷們對制服如此感興趣,這給我留下了深刻的印象。

迄今為止,PUBG 電競比賽中最令人難忘的方面是什麼?

Haein:我認為我最難忘的記憶是在我加入 KRAFTON 之前作為粉絲觀看《PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S 2021》。這實際上是我申請 KRAFTON 工作的原因之一。一家電子遊戲公司以如此富有創意和時尚的方式與粉絲交流,這讓我印象深刻。我喜歡優雅的視聽,並認為 KRAFTON 必須認真對待電子競技。作為一名營銷人員,我一眼就能看出他們在競爭中投入了多少資金。那時我確信,如果我能在 KRAFTON 從事 PUBG Esports 工作,我會得到全力支持來實現我的目標。而現在,這種信念已經成為現實。

Suyong:迄今為止,世界各地已經舉辦了無數的比賽,但我認為更讓我印象深刻的是較小的業餘賽事。 2019年,在PUBG電競剛剛起步的時候,定期舉辦俱樂部比賽,作為區域性的業餘賽事。在一家網吧的一些租用座位上舉行了一場區域預選賽,這是一個很好的機會,可以結識這麼多熱愛 PUBG:BATTLEGROUNDS 並渴望成為職業選手的業餘愛好者。當我看著他們歡呼並表現出純粹的熱情時,我感受到了很多情緒,就像他們的生活取決於每一輪一樣。這讓我意識到我們需要認真對待這一點,因為人們在玩我們的遊戲時會危及他們的未來。我向自己承諾,我會帶著責任感來領導 PUBG Esports。

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作為 PUBG 電競經理,您希望在未來實現什麼目標?

Suyong:我想繼續展示我們可以交流和互動的比賽,同時每年結識越來越多的新粉絲。我想繼續改進,讓我們的粉絲可以更加享受這次活動。

Haein:我想組織人們想親自去看看的活動。在加入 KRAFTON 之前,我參與了世界盃。我記得每個人都很羨慕,以為我可以親自觀看足球比賽。我想創造一種文化,當我告訴他們我正在參加“PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP”,這是 PUBG Esports 的首屈一指的全球賽事時,人們會表現出與我親眼觀看比賽時一樣的嫉妒.我想為確保 PUBG Esports 達到那個階段做出貢獻。

最後,您想對對 PUBG Esports 感興趣的讀者說些什麼?

Suyong:我認為對於那些從小就喜歡電子遊戲和運動的人來說,敲門是值得的。我可以自信地說,對於這樣的人來說,這是一個很好的機會。

Haein:這是一個在視頻遊戲公司工作的同時為全球娛樂業務做出貢獻的機會。你可以以很高的職業滿意度承擔全球任務,在娛樂行業中獲得樂趣,並在視頻遊戲公司與稱職的同事一起享受穩定的工作。只有 KRAFTON 的電競部門提供了這三者的完美結合。我很高興見到我們的新同事,他們將陪伴我們踏上這段旅程。

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