《漫威蜘蛛俠》通關後的超詳細測評解析


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 09:46:50 作者:ShenBaBa Language

在做本款遊戲的測評之前,先分享一下作者本人的遊戲數據,以資深漫改遊戲玩家的身份,給盒友們做一個關於《漫威蜘蛛俠》的測評解析,希望大家喜歡。

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  • 畫面9分(滿分10分)
  • 隨著當今遊戲技術的日益發展,“光線”對於3A大作來說已經是必不可少的了。眾所周知,在開啟光追的情況下,PC端的畫質是遠遠大於主機的,這一點毋庸置疑。在不開光追的情況下,遊戲的畫質也是很抗揍的,所以開了光追更是錦上添花。‌

    遊戲中共分為三個場景和兩個動態天氣:白天,傍晚,黑夜,動態天氣分別是是晴天和雨天。無論是場景還是動態天氣,開發商對遊戲畫面和細節的刻畫都非常的好。印象最深的是建築內的建模,雖然不能隨意進入建築內部,但是透過玻璃窗能清晰的看到內部的各種建模等細節。在本作中,每一次的蛛絲髮射都是真實的黏在了各種建築物上,而這些在前作《神奇蜘蛛俠》系列和《蜘蛛俠:暗影之網》裡都是沒有的。

    《漫威蜘蛛俠》通關後的超詳細測評解析-第1張

    建築內的建模

  • 淺聊一下游戲的優化7‌分(滿分10分)
  • 個人感覺遊戲的優化還有待提高,比如:在高空快速落地時發射蛛絲會有嚴重的掉幀情況出現;全屏和全屏獨佔要比窗口低3-4幀。如果開發商能優化一下這些問題,順便再出箇中文簡體,那更是錦上添花了。

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  • 戰鬥9.5分(滿分10分)
  • 相比於前作,本作加入了“技能樹”和一些“小裝置”,類似隔壁的《阿卡姆騎士》。通過升級獲得的點數來升級小蜘蛛的戰鬥技能,不同的戰衣也有著不同的技能,小裝置亦是如此。

    如開頭所說,我是一名資深漫改遊戲玩家,所有小蜘蛛的前作我都玩過,個人感覺本作的戰鬥場面能battle隔壁的《阿卡姆騎士》。玩家可以通過各種組合連招來體驗拳拳到肉的打擊感,也可以使用技能和小裝置在戰鬥中如虎添翼,再到最後的處決動畫,這波在漫改遊戲裡真的算是天花板了吧。

    在某些關卡時,玩家還能操縱MJ和邁爾斯。

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    技能樹

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  • ‌劇情10分(滿分10分)
  • 因為不想涉及劇透,所以在劇情上不做過多的講解。在遊玩的過程中,我更多的是把它當作一部電影來看——《超凡蜘蛛俠3》。故事劇情也好,人物臺詞也罷,主角的成長和反派的黑化,建議漫威電影好好學一學。

    《漫威蜘蛛俠》通關後的超詳細測評解析-第6張

    個人最喜歡的戰衣

  • 支線7分(滿分10分)
  • 遊戲的支線任務很多很多:收集,戰鬥,裝置挑戰等等,每片區域都有對應的支線完成度和區域完成度。繁多而又重複的支線會使玩家更快的產生疲勞,特別是像我一樣有強迫症的玩家,幾乎四分之一的時間都在刷終極挑戰等級,特別是DLC中的怪咖女搶鏡王挑戰,我真的會謝...

    《漫威蜘蛛俠》通關後的超詳細測評解析-第7張

  • DLC 9分(滿分10分)
  • 最後淺聊一下DLC:三個故事,一個劇情,分別是《劫掠》《爭奪戰》《銀光》,中規中矩的故事內容和充滿驚喜的小彩蛋,結尾通關時的劇情CG,不要錯過哦。

    總結:如果是喜歡小蜘蛛的盒友,我個人感覺還是比較值得購買的,畢竟早買早享受;路人和等等黨,建議打折的時候再入。


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