《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析


3楼猫 发布时间:2022-09-01 09:46:50 作者:ShenBaBa Language

在做本款游戏的测评之前,先分享一下作者本人的游戏数据,以资深漫改游戏玩家的身份,给盒友们做一个关于《漫威蜘蛛侠》的测评解析,希望大家喜欢。

《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析-第0张

  • 画面9分(满分10分)
  • 随着当今游戏技术的日益发展,“光线”对于3A大作来说已经是必不可少的了。众所周知,在开启光追的情况下,PC端的画质是远远大于主机的,这一点毋庸置疑。在不开光追的情况下,游戏的画质也是很抗揍的,所以开了光追更是锦上添花。‌

    游戏中共分为三个场景和两个动态天气:白天,傍晚,黑夜,动态天气分别是是晴天和雨天。无论是场景还是动态天气,开发商对游戏画面和细节的刻画都非常的好。印象最深的是建筑内的建模,虽然不能随意进入建筑内部,但是透过玻璃窗能清晰的看到内部的各种建模等细节。在本作中,每一次的蛛丝发射都是真实的黏在了各种建筑物上,而这些在前作《神奇蜘蛛侠》系列和《蜘蛛侠:暗影之网》里都是没有的。

    《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析-第1张

    建筑内的建模

  • 浅聊一下游戏的优化7‌分(满分10分)
  • 个人感觉游戏的优化还有待提高,比如:在高空快速落地时发射蛛丝会有严重的掉帧情况出现;全屏和全屏独占要比窗口低3-4帧。如果开发商能优化一下这些问题,顺便再出个中文简体,那更是锦上添花了。

    《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析-第2张

  • 战斗9.5分(满分10分)
  • 相比于前作,本作加入了“技能树”和一些“小装置”,类似隔壁的《阿卡姆骑士》。通过升级获得的点数来升级小蜘蛛的战斗技能,不同的战衣也有着不同的技能,小装置亦是如此。

    如开头所说,我是一名资深漫改游戏玩家,所有小蜘蛛的前作我都玩过,个人感觉本作的战斗场面能battle隔壁的《阿卡姆骑士》。玩家可以通过各种组合连招来体验拳拳到肉的打击感,也可以使用技能和小装置在战斗中如虎添翼,再到最后的处决动画,这波在漫改游戏里真的算是天花板了吧。

    在某些关卡时,玩家还能操纵MJ和迈尔斯。

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    技能树

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  • ‌剧情10分(满分10分)
  • 因为不想涉及剧透,所以在剧情上不做过多的讲解。在游玩的过程中,我更多的是把它当作一部电影来看——《超凡蜘蛛侠3》。故事剧情也好,人物台词也罢,主角的成长和反派的黑化,建议漫威电影好好学一学。

    《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析-第6张

    个人最喜欢的战衣

  • 支线7分(满分10分)
  • 游戏的支线任务很多很多:收集,战斗,装置挑战等等,每片区域都有对应的支线完成度和区域完成度。繁多而又重复的支线会使玩家更快的产生疲劳,特别是像我一样有强迫症的玩家,几乎四分之一的时间都在刷终极挑战等级,特别是DLC中的怪咖女抢镜王挑战,我真的会谢...

    《漫威蜘蛛侠》通关后的超详细测评解析-第7张

  • DLC 9分(满分10分)
  • 最后浅聊一下DLC:三个故事,一个剧情,分别是《劫掠》《争夺战》《银光》,中规中矩的故事内容和充满惊喜的小彩蛋,结尾通关时的剧情CG,不要错过哦。

    总结:如果是喜欢小蜘蛛的盒友,我个人感觉还是比较值得购买的,毕竟早买早享受;路人和等等党,建议打折的时候再入。


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